魔兽争霸地图编辑问题

1.我在一个图上编了一个Dota里的骷髅王,并把它放进来亡灵的祭坛。但是他可以发多次,为什么?(如果需要的话,我可以把图发过来)2.怎么样让英雄高过5级后还能打野的经验?... 1.我在一个图上编了一个Dota里的骷髅王,并把它放进来亡灵的祭坛。但是他可以发多次,为什么?(如果需要的话,我可以把图发过来)
2.怎么样让英雄高过5级后还能打野的经验?(说清楚改高级选项的那里)
3.怎么改单位的攻击力?(说清楚改哪里)
答得好一定有分,起价20,上不封顶。
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wanshanle
2010-07-26 · TA获得超过111个赞
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第一个是用触发和高级-修改游戏性平衡常数的:

游戏性平衡常数:

高级-修改游戏性平衡常数中的,要先选用“自定义平衡性常数”,改科技树-从属等价物-英雄-添加单位-骷髅王

触发:

事件:游戏初始化

条件:没有

动作:对战游戏-使用对战英雄设置

第二个是高级-修改游戏性平衡常数中的,要先选用“自定义平衡性常数”,改EXP获取-中立生物经验参数表(图有)

第三个是物体编辑器-单位-攻击类型(不能是没有)-基础伤害-伤害骰子数量与(例如基础伤害=2,伤害骰子数量=1,那攻击为1-3。即攻击等于基础伤害+-伤害骰子数量)

郏亭K2
2010-07-25 · TA获得超过3524个赞
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1.游戏平衡常数里的对战英雄,把骷髅王添加进去
2.还是游戏平衡常数,英雄EXP的经验获得,最后一项是0,改成大于0的数字即可,比如改成99999,英雄打一个1级野直接到10级 - -!
3.物体编辑器里不是有么,是你不仔细找,怪不了别人吧?
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麻觉QD
2010-07-26 · 超过82用户采纳过TA的回答
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1楼+2楼=正解
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