游戏行业在我国还有发展前景吗?

 我来答
昨天是晴天
2018-11-29 · TA获得超过4829个赞
知道大有可为答主
回答量:2226
采纳率:91%
帮助的人:858万
展开全部

中国网络游戏市场规模分析预测

前瞻产业研究院发布的《网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》统计数据显示,2015年中国网络游戏市场规模为1435.8亿元,同比增长29.9%。到了2016年中国网络游戏市场规模达到1789.2亿元,同比增长24.6%。截止到2017年中国网络游戏市场规模突破2000亿元,达到了2167.9亿元。预计2018年我国网络游戏市场规模将达到2509亿元,未来五年(2018-2022)年均复合增长率约为14.95%,预计到了2022年中国网络游戏市场规模将达到4380亿元。

2015-2022年中国网络游戏市场规模统计情况及预测

数据来源:前瞻产业研究院整理

中国网络游戏发展困境分析

1、人口红利逐步消退。2017年,移动游戏用户数达5.54亿,同比仅增长4.9%。移动游戏经过爆发式增长,人口红利逐步消退,用户规模几乎达到天花板。而由于移动市场的冲击,PC游戏用户规模更是出现明显下滑。无论是PC端,还是移动端,游戏的用户规模均已经达到了瓶颈。随着人口红利用尽,移动游戏的增长趋势略显疲软。与此同时,用户的游戏习惯逐渐成熟,随着重度移动游戏的占比越来越高,玩家能够同时玩的游戏款数会越来越少,移动游戏市场从以量取胜逐步过渡到以质取胜。未来预计移动游戏的增长率会进一步下滑,逐渐进入平稳发展期。

2、市场竞争加剧

网络游戏行业在产品服务、市场渠道等方面已经形成激烈的行业竞争格局。并且,随着互联网娱乐产业内容的多样化与精细化,网络游戏用户对产品的要求也日趋提高,行业竞争状况日趋激烈。

与此同时,网络游戏市场承受着产能过剩与存量竞争双重压力,一方面,众多小团队成立,同质化加剧,市场出现产能过剩、供过于求的局面;另一方面,网络游戏收入多集中在巨头手中,产品淘汰率高,市场进入存量竞争阶段。

网络游戏行业保持平稳发展,用户规模进一步增长

2018年上半年国内网络游戏行业保持平稳发展,用户规模进一步增长。上半年国内网络游戏市场的变化主要体现在市场发展和行业监管两个方面:

从市场发展的角度上看,游戏类型的多样化和游戏内容的精品化已经成为行业竞争的两大主要方向。一方面,很多针对细分用户需求的游戏在短时间内获得了大量用户青睐。其中轻度养成游戏《旅行青蛙》和女性向休闲游戏《恋与制作人》在上半年的表现尤为突出。另一方面,随着国内网络游戏市场的不断成熟,用户品味和消费能力持续提升,推动游戏开发商更加注重对于游戏品质的投入,与此同时,愈发成熟的市场环境也给独立游戏开发者提供了更加良好的发展空间。

从行业监管的角度上看,各相关部门针对网络游戏不良内容开展联合打击行动,违法违规内容明显减少。2017年12月下旬,中共中央宣传部、中央网信办等把部门联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,部署对网络游戏违法违规行为和不良内容进行集中整治的专项行动。截止2018年3月,已依法查处涉嫌网络赌博、血腥暴力、低俗色情的网络游戏应用3975款。网络游戏企业日益重视产品的文化属性、教育功能和社会影响,并切实负担起内容管理的主题责任。

来自闽越王城羽扇纶巾 的草原鹞
2018-11-29 · 贡献了超过148个回答
知道答主
回答量:148
采纳率:22%
帮助的人:12.2万
展开全部
有,每个行业都在不断的更新,游戏是青少年人所喜欢的,是不会被淘汰的
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
XiaoYn1994丶风
2018-11-29 · TA获得超过7264个赞
知道大有可为答主
回答量:5551
采纳率:92%
帮助的人:463万
展开全部

国产游戏实力被世界认可 海外市场竞争力不断加强

国产游戏实力被世界认可

2016年以前美国、日韩被认为是世界游戏的领导者,影响着全球游戏的发展潮流。但是,近年来,随着中国游戏的日渐发展,特别是中国成为世界最大游戏市场以来,中国游戏在全球的实力日渐为世界所认可。

移动游戏是2017年游戏业增长的最大动力

前瞻产业研究院发布的《网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》统计数据显示,2017年全球移动游戏市场达到了504亿美元。而中国无疑是发展最快的移动游戏市场,2017年中国移动游戏市场营收近180亿美元,占全球三分之一强,也成为全球最大的移动游戏市场。预计2018年全球移动游戏市场规模突破632亿美元,中国移动游戏占比第一。在产品收入排行中,《王者荣耀》成全球最赚钱移动游戏,六款中国游戏入TOP10。在移动游戏下载量排行榜中《绝地求生:刺激战场》位居下载量榜首,吃鸡游戏占据TOP10四个位置。

中国游戏需要在全球化发展

2017年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%。欧美、日韩、俄罗斯、中东等地区都取得不同程度突破,实现了海外地区的“多点开花”。《王者荣耀》《诛仙》《最终幻想:觉醒》《阴阳师》等优秀中国游戏产品在海外广受欢迎。

2018年1-6月,中国自主研发网络游戏海外销售收入46.3亿美元,同比增长16%,高于中国游戏市场整体规模的琯幅。随着国内游戏产品"走出去'模式的逐渐成熟,加上游戏企业组建本地化的团队,强调游戏产品的本地化策略,未来国内游戏产品的出海将更加便利。

同时海外的玩家逐渐开始接受中国式游戏的道具收费模式,不再单一认可买断式,更利于国内游戏产品在海外市场的保障。中国游戏企业海外市场竞争力也在逐步提升,一方面,游戏企业持续推出精品开拓海外市场,产品类型更加多祥,井出现引领海外市场产品迭代的迹象。另一方面,游戏企业多种方式并举快速提升自身在海外影响力,品牌认知逐渐加强,旗下产品覆盖用户范围稳步打大。

中外游戏乃是交融新趋势

今天,整个中国都在采取开放共享的策略,进行全球化的发展。早几年,中国游戏公司更多的采取全球收购的方式进行拓展,腾讯也因此成为全球最大游戏企业。而近年来,中国游戏企业在全球化发展中更注重和海外同行的合作,以全球资源整合的方式进发展。

在这样的背景下,全球研究机构Newzoo看好中国游戏,与中国权威的数字娱乐研究机构伽马数据签署战略联盟,当然,伽马数据也需要对中国文化产业企业进军全球保持关注全球。业内分析,双方的合作也从侧面印证了中外游戏乃至新文化交融的大趋势。

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
垡艌师诤zs翻
2018-11-29
知道答主
回答量:5
采纳率:0%
帮助的人:4.1万
展开全部
游戏行业目前处于鼎盛阶段,急需一次伟大的创新改造,可以了解下OGC网游区块链开放平台。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
优予
2019-02-23 · TA获得超过422个赞
知道答主
回答量:21
采纳率:50%
帮助的人:2.7万
展开全部
长期来看还是有 短期很艰难 和政府管控的思路有关 政府管控的思路还是老思路 就是站在教育人民高度上来封控 而不是用分级来管理 中国文化行业急需分级制度 没有这个 整个行业都难有大发展。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(7)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式