天下2弈剑技能加点
9个回答
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听雨:由于加点疾,但要保证输出,就需要命中,而听雨减少对方的回避身法,相当于增加命中。要不,没输出也杀不死人(点满)。
有归于无:去对方状态,比如HH的长生之类,减少对手的有利形势,增加自己的优势(点满)。
曲则全
:化解物理的攻击超有用。由于,全疾的
弈剑
肯定修天回
剑舞
,近身攻击对上物理系的门派当然要化解,配合不错回避,下血比较慢(点满)。
归元:本系威力最大的输出(点满)。
流风:由于郁气,对法师型的很有用(点满)。
7耀人寰诀:由于修近身攻击技能,当然得近身打才行。对远程职业,就靠它近身了(一级)。
其他技能还有:身自在,炫炎(有能力,点满),五方浩风诀,八荒
地煞
诀……都
可以学。当然兵解和观其秒一定要学
宝石你穿装备尽量是穿魂疾体的吧..
然后打属性可以打魂或疾...
有归于无:去对方状态,比如HH的长生之类,减少对手的有利形势,增加自己的优势(点满)。
曲则全
:化解物理的攻击超有用。由于,全疾的
弈剑
肯定修天回
剑舞
,近身攻击对上物理系的门派当然要化解,配合不错回避,下血比较慢(点满)。
归元:本系威力最大的输出(点满)。
流风:由于郁气,对法师型的很有用(点满)。
7耀人寰诀:由于修近身攻击技能,当然得近身打才行。对远程职业,就靠它近身了(一级)。
其他技能还有:身自在,炫炎(有能力,点满),五方浩风诀,八荒
地煞
诀……都
可以学。当然兵解和观其秒一定要学
宝石你穿装备尽量是穿魂疾体的吧..
然后打属性可以打魂或疾...
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首先加点:个人认为现在弈剑没必要全疾加点,毕竟经过修改后,弈剑的输出更加猛烈!所以是剑宗(加力)还是气宗(加魂)都是不错的
说说技能,PK很好用的一个,有归于无。其次本人感觉弈剑单P实在不行,三阳真火不论是群怪还是PK还是有点用处的,可以定人,五方浩风没什么用,七曜很不错,不过只适合打法系,九天玄元诀要配合兵解才能发挥最大效果!
幻心要尽量点满,御剑看自己喜好吧。近程的几个,就归元感觉不错!
还有,听雨是个好技能,多点点!
就这么多了,玩了几个弈剑,感觉非常帅,但绝对不是PK的主角,但我的一个弈剑朋友长期战场称霸,因为他装备够好,好装备的弈剑,非常的恐怖!
说说技能,PK很好用的一个,有归于无。其次本人感觉弈剑单P实在不行,三阳真火不论是群怪还是PK还是有点用处的,可以定人,五方浩风没什么用,七曜很不错,不过只适合打法系,九天玄元诀要配合兵解才能发挥最大效果!
幻心要尽量点满,御剑看自己喜好吧。近程的几个,就归元感觉不错!
还有,听雨是个好技能,多点点!
就这么多了,玩了几个弈剑,感觉非常帅,但绝对不是PK的主角,但我的一个弈剑朋友长期战场称霸,因为他装备够好,好装备的弈剑,非常的恐怖!
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现在普遍的加法是全疾,奕剑的输出十分强大,加全疾好下FB,要是有高级的带的话,加什么都无所谓了,55级可以洗点
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3条路
疾敏,适合任务和FB战士,单人PK对WL,羽毛和力TX较强,碰上TJ和HH就比较麻烦
魂疾、魂体,远程炮台,适合任务和群PK(势力战城战等)。
敏体,专门对付TJ和HH的加点。
建议不要加力,效果不明显
疾敏,适合任务和FB战士,单人PK对WL,羽毛和力TX较强,碰上TJ和HH就比较麻烦
魂疾、魂体,远程炮台,适合任务和群PK(势力战城战等)。
敏体,专门对付TJ和HH的加点。
建议不要加力,效果不明显
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属性点全疾
pk和过副本都不错
高回避
打你好多失误
技能
1天回
放弃炫炎
点听雨
流风
其他随便
2御剑
放弃道生火
点上善
有归
曲则
3仙心
放弃3阳
6合
点5方
8荒
7耀
个人
强力推荐
pk和过副本都不错
高回避
打你好多失误
技能
1天回
放弃炫炎
点听雨
流风
其他随便
2御剑
放弃道生火
点上善
有归
曲则
3仙心
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点5方
8荒
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