三国杀问题
武将技能问题:⒈A杀小乔,小乔用闪天香给曹操,曹操拿杀还是拿闪?⒉小乔天香给司马,伤害来源算谁?⒊司马鬼才后张角改判,司马能否再改?反过来呢?⒋曹仁据守前是否需要弃牌(据...
武将技能问题:
⒈A杀小乔,小乔用闪天香给曹操,曹操拿杀还是拿闪?
⒉小乔天香给司马,伤害来源算谁?
⒊司马鬼才后张角改判,司马能否再改?反过来呢?
⒋曹仁据守前是否需要弃牌(据守技能为回合结束后,故有此问)?
⒌典韦1血时强袭,能否自杀?若能,无人出桃,此时强袭是否有效?
⒍荀彧的驱虎能否与无手牌玩家拼点而直接胜利?拼点胜利后能否不对角色造成伤害?
⒎黄月英在使用铁索连环时能否发动集智?
⒏庞统的涅盘所谓重置武将牌,是重新选择一名武将,还是继续使用庞统?在濒死状态,是先求桃还是先发动涅盘?
⒐神关羽的武神技能,是只有使用红桃杀无距离还是任何红桃无距离?
牌类效果问题:
⒈火攻时,玩家所展示的手牌是否需要弃掉?若手中有相同花色的牌可否选择不弃?
⒉A打出一张铁索连环,目标是B和C,此时若D想无懈可击,是在A打出时使用,还是到D的回合才能使用,还是到B或C的回合才能使用?
⒊A与B连环,A装备有藤甲,C对B使用火杀,B少1血,A少1血还是2血?
⒋A与B连环,A装备白银狮子,B装备藤甲,C对B使用火杀,B少2血,A少1血还是2血(铁索连环下受同属性、同程度伤害)?
⒌铁索连环是维持一次属性伤害还是维持到被重置?
⒍铁索连环下,桃(或桃园或青囊或急救)是否有效?
⒎A装备古锭刀对B使用决斗,B手中只有1张杀,出完后无手牌,此时A再出张杀,能否发动古锭刀效果?
⒏A使用酒,然后对B使用决斗,B手中只有1张杀,出完后无手牌,此时A再出张杀,能否发动酒的效果?
问题比较多,劳烦各位大虾了,确保能回答的再来回答,不要误导小弟我,谢谢了,回答上来的再给分~~~~~~~
答案基本一样,争论点出现在以下方面:
⒈典韦的强袭是否有效(不过貌似只有1楼说无效)
⒉荀彧的驱虎是否一定要伤害(哪怕攻击范围内只有荀彧自己)
⒊火攻时有同样花色的牌是否一定要弃
⒋我的牌类第六个问题可能问的不是很清晰,现在重新描述下:假设A与B被连环,B使用桃(或桃园或被华佗青囊或被华佗急救),A是否也加血?
⒌决斗时造成伤害的算决斗本身还是算打出的杀
望各位明示 展开
⒈A杀小乔,小乔用闪天香给曹操,曹操拿杀还是拿闪?
⒉小乔天香给司马,伤害来源算谁?
⒊司马鬼才后张角改判,司马能否再改?反过来呢?
⒋曹仁据守前是否需要弃牌(据守技能为回合结束后,故有此问)?
⒌典韦1血时强袭,能否自杀?若能,无人出桃,此时强袭是否有效?
⒍荀彧的驱虎能否与无手牌玩家拼点而直接胜利?拼点胜利后能否不对角色造成伤害?
⒎黄月英在使用铁索连环时能否发动集智?
⒏庞统的涅盘所谓重置武将牌,是重新选择一名武将,还是继续使用庞统?在濒死状态,是先求桃还是先发动涅盘?
⒐神关羽的武神技能,是只有使用红桃杀无距离还是任何红桃无距离?
牌类效果问题:
⒈火攻时,玩家所展示的手牌是否需要弃掉?若手中有相同花色的牌可否选择不弃?
⒉A打出一张铁索连环,目标是B和C,此时若D想无懈可击,是在A打出时使用,还是到D的回合才能使用,还是到B或C的回合才能使用?
⒊A与B连环,A装备有藤甲,C对B使用火杀,B少1血,A少1血还是2血?
⒋A与B连环,A装备白银狮子,B装备藤甲,C对B使用火杀,B少2血,A少1血还是2血(铁索连环下受同属性、同程度伤害)?
⒌铁索连环是维持一次属性伤害还是维持到被重置?
⒍铁索连环下,桃(或桃园或青囊或急救)是否有效?
⒎A装备古锭刀对B使用决斗,B手中只有1张杀,出完后无手牌,此时A再出张杀,能否发动古锭刀效果?
⒏A使用酒,然后对B使用决斗,B手中只有1张杀,出完后无手牌,此时A再出张杀,能否发动酒的效果?
问题比较多,劳烦各位大虾了,确保能回答的再来回答,不要误导小弟我,谢谢了,回答上来的再给分~~~~~~~
答案基本一样,争论点出现在以下方面:
⒈典韦的强袭是否有效(不过貌似只有1楼说无效)
⒉荀彧的驱虎是否一定要伤害(哪怕攻击范围内只有荀彧自己)
⒊火攻时有同样花色的牌是否一定要弃
⒋我的牌类第六个问题可能问的不是很清晰,现在重新描述下:假设A与B被连环,B使用桃(或桃园或被华佗青囊或被华佗急救),A是否也加血?
⒌决斗时造成伤害的算决斗本身还是算打出的杀
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18个回答
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武将技能:
1. 拿杀
2. 伤害来源算给小乔造成伤害的人
3. 从当前回合人开始,逆时针顺序依次询问,每人一次机会
4. 需要先弃牌到符合自己当前血量,然后再选择是否据守
5. 官方FAQ规则明确说明,典韦一血可自杀,并且强袭有效!
6. 拼点规则是必需要有手牌,拼点胜利后,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害,必须有一人受到伤害,除非拼点对象的攻击范围内没有人或者只有荀彧本人
7. 使用铁索连环的功能时可以发动集智,将铁索连环重铸不算使用,不发动集智
8. 还是继续使用庞统,相当于庞统有两条命。另外濒死状态下,可以先求桃,如无人救,可以发动涅盘(当然不想活了可以直接死掉,涅盘不是锁定技,可以选择不发动)
9. 神关羽任何红桃都锁定为杀,例如无中生有,对神关羽来说就是杀。。这算一个负面技能。
牌类效果:
1. 不弃,只是展示一下。如火攻发起方有相同花色的牌,可以选择不弃,这样就什么都没有发生
2. 无懈是对某个人使用,D必须选择无懈B还是C,在A打出连环的时候会依次询问是否有人无懈B?是否有人无懈C?这时D可以选择响应
3. A少两血,因为火焰伤害遇藤甲+1
4. A少1血,白银狮子写得很明白了,虽然连环下受同属性、同程度的伤害,你可以理解为2点伤害飞来了,但是白银狮子会抵挡
5. 受到一次属性伤害后,所有被连环的角色均立即被重置,因此你说的两个状态是同时发生的
6. 如果有人死了当然有效
7. 不能发动。决斗过程中的杀算弃掉/拼掉的,不算杀。除非A终止决斗或者再出一张杀杀B,才算2点伤害
8. 同上,决斗的杀不算杀
以上保证是最新官方答案,请参考。
1. 拿杀
2. 伤害来源算给小乔造成伤害的人
3. 从当前回合人开始,逆时针顺序依次询问,每人一次机会
4. 需要先弃牌到符合自己当前血量,然后再选择是否据守
5. 官方FAQ规则明确说明,典韦一血可自杀,并且强袭有效!
6. 拼点规则是必需要有手牌,拼点胜利后,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害,必须有一人受到伤害,除非拼点对象的攻击范围内没有人或者只有荀彧本人
7. 使用铁索连环的功能时可以发动集智,将铁索连环重铸不算使用,不发动集智
8. 还是继续使用庞统,相当于庞统有两条命。另外濒死状态下,可以先求桃,如无人救,可以发动涅盘(当然不想活了可以直接死掉,涅盘不是锁定技,可以选择不发动)
9. 神关羽任何红桃都锁定为杀,例如无中生有,对神关羽来说就是杀。。这算一个负面技能。
牌类效果:
1. 不弃,只是展示一下。如火攻发起方有相同花色的牌,可以选择不弃,这样就什么都没有发生
2. 无懈是对某个人使用,D必须选择无懈B还是C,在A打出连环的时候会依次询问是否有人无懈B?是否有人无懈C?这时D可以选择响应
3. A少两血,因为火焰伤害遇藤甲+1
4. A少1血,白银狮子写得很明白了,虽然连环下受同属性、同程度的伤害,你可以理解为2点伤害飞来了,但是白银狮子会抵挡
5. 受到一次属性伤害后,所有被连环的角色均立即被重置,因此你说的两个状态是同时发生的
6. 如果有人死了当然有效
7. 不能发动。决斗过程中的杀算弃掉/拼掉的,不算杀。除非A终止决斗或者再出一张杀杀B,才算2点伤害
8. 同上,决斗的杀不算杀
以上保证是最新官方答案,请参考。
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1.拿杀,因为杀才是真正的伤害来源。
2.伤害来源都是进行攻击的那个人。
3.都可以改判,关键在于顺序,先轮到的先改判。
4.需要弃牌,这是规则
5.可以自杀,此时无桃则典韦死,此技能无效。
6.不可以与无手牌的拼点,可以不攻击。
7.
8.继续使用庞统,先求桃
9.任何红桃无距离
1.使用那一方需要弃掉,另一个不用,只展示就可以了。可以不弃
2.A打出时使用,两个人都不用横置
3.1血,被攻击一方损失多少就全损失多少
4.2血
5.一次伤害后就恢复
6.有效,不过只能给一个人
7.可以发动效果
8.可以
2.伤害来源都是进行攻击的那个人。
3.都可以改判,关键在于顺序,先轮到的先改判。
4.需要弃牌,这是规则
5.可以自杀,此时无桃则典韦死,此技能无效。
6.不可以与无手牌的拼点,可以不攻击。
7.
8.继续使用庞统,先求桃
9.任何红桃无距离
1.使用那一方需要弃掉,另一个不用,只展示就可以了。可以不弃
2.A打出时使用,两个人都不用横置
3.1血,被攻击一方损失多少就全损失多少
4.2血
5.一次伤害后就恢复
6.有效,不过只能给一个人
7.可以发动效果
8.可以
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武将:
1.杀
2.打小乔的那个,若为南蛮且有孟获在场不管是谁放的都算孟获
3.看两者顺序,一人只能改一次
4.需要弃牌,弃完牌后在摸牌
5.能,无人救桃依然结算伤害
6.两个都不能,除非攻击范围内没有人或者只有荀彧
7.若为重置则不能再摸一张,若为将人横置或重置则可以,也就是说不管黄月英发动哪一个效果她只能再摸一张牌
8.继续使用庞统,先求桃或者自己酒自救,若不成功则发涅盘
9.这两张牌算是一样的,反正都是红桃对神关于来说都是杀,所以无距离限制
牌:
1.不弃牌,可以选择不弃,这样只当作让大家明白他有这张牌而已,这个对联营后的陆逊很有用
2.A打出时使用
3.A少两血,若对A杀的话,则A少两血,B少一血
4.A少一血,白银狮子是指一次伤害只能为一点
5.发生属性伤害后立即解除
6.只能对被桃者加血
7.可以
8.可以。。。决斗造成的伤害算作是决斗的,因此你决斗胜利的那张杀没有发动酒的效果,所以此时该杀造成的伤害为3点
1.杀
2.打小乔的那个,若为南蛮且有孟获在场不管是谁放的都算孟获
3.看两者顺序,一人只能改一次
4.需要弃牌,弃完牌后在摸牌
5.能,无人救桃依然结算伤害
6.两个都不能,除非攻击范围内没有人或者只有荀彧
7.若为重置则不能再摸一张,若为将人横置或重置则可以,也就是说不管黄月英发动哪一个效果她只能再摸一张牌
8.继续使用庞统,先求桃或者自己酒自救,若不成功则发涅盘
9.这两张牌算是一样的,反正都是红桃对神关于来说都是杀,所以无距离限制
牌:
1.不弃牌,可以选择不弃,这样只当作让大家明白他有这张牌而已,这个对联营后的陆逊很有用
2.A打出时使用
3.A少两血,若对A杀的话,则A少两血,B少一血
4.A少一血,白银狮子是指一次伤害只能为一点
5.发生属性伤害后立即解除
6.只能对被桃者加血
7.可以
8.可以。。。决斗造成的伤害算作是决斗的,因此你决斗胜利的那张杀没有发动酒的效果,所以此时该杀造成的伤害为3点
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郭嘉不拿牌、掉3血。
失去体力和受到伤害不一样!请看我以前的回答:
三国杀失去体力概念介绍
用郭嘉质疑于吉【蛊惑】时掉血怎么不摸牌?
夏侯惇质疑掉血怎么不能【刚烈】?
司马懿质疑掉血怎么没有【反馈】?
于吉【蛊惑】害死了反贼为什么没有没有摸三张牌?
以上类似问题在我们的官方论坛跟三国杀贴吧里几乎每天都能看到,已经被一干三国杀老鸟归结为新人总是搞不明白的"日经"话题。因此,我们就来讲讲"失去体力"这一概念。
首先,在三国杀游戏中,体力的扣减有且只有2种途径:
1、受到伤害,这个我就不再赘述了,平时游戏中绝大部分的体力扣减都是伤害造成的。
2、失去体力
什么是"失去体力"?
失去体力也叫减少体力,属于单纯的失去体力。在失去体力时并未产生伤害,因此也没有来源。而开头提到的郭嘉的【遗计】、司马懿的【反馈】、夏侯惇的【刚烈】,发动的前提条件必须是受到伤害,而不是减少体力。于吉的【蛊惑】说明:若为真牌,质疑者失去一点体力,故因质疑而减血不满足技能发动条件。
另外特别需要说明的一点,失去体力是没有来源的。因此于吉蛊惑真牌时质疑死了反贼,于吉也是没有牌可以拿的。
看完以上内容,关于"失去体力"这一概念及其特点不知道大家都能理解清楚了没有。
除于吉[蛊惑]外,其它丢失体力的情况:
在三国杀中,有哪些情况下会"失去体力"?(包含风+火+军争+林)
1、黄盖发动【苦肉】时,黄盖失去体力;
2、于吉发动【蛊惑】时,质疑者质疑错误失去体力;
3、典韦发动【强袭】时,典韦失去体力;
4、神周瑜发动【琴音】时让所有人失去体力;
5、神周瑜发动【业炎】需要对一个角色分配2点以上伤害时,神周瑜失去3点体力;
6、董卓发动【崩坏】时,董卓失去体力;
7、贾诩发动【乱舞】,无法出杀的人失去体力;
8、神吕布使用非延时锦囊发动【无谋】时,神吕布失去体力。
失去体力和受到伤害不一样!请看我以前的回答:
三国杀失去体力概念介绍
用郭嘉质疑于吉【蛊惑】时掉血怎么不摸牌?
夏侯惇质疑掉血怎么不能【刚烈】?
司马懿质疑掉血怎么没有【反馈】?
于吉【蛊惑】害死了反贼为什么没有没有摸三张牌?
以上类似问题在我们的官方论坛跟三国杀贴吧里几乎每天都能看到,已经被一干三国杀老鸟归结为新人总是搞不明白的"日经"话题。因此,我们就来讲讲"失去体力"这一概念。
首先,在三国杀游戏中,体力的扣减有且只有2种途径:
1、受到伤害,这个我就不再赘述了,平时游戏中绝大部分的体力扣减都是伤害造成的。
2、失去体力
什么是"失去体力"?
失去体力也叫减少体力,属于单纯的失去体力。在失去体力时并未产生伤害,因此也没有来源。而开头提到的郭嘉的【遗计】、司马懿的【反馈】、夏侯惇的【刚烈】,发动的前提条件必须是受到伤害,而不是减少体力。于吉的【蛊惑】说明:若为真牌,质疑者失去一点体力,故因质疑而减血不满足技能发动条件。
另外特别需要说明的一点,失去体力是没有来源的。因此于吉蛊惑真牌时质疑死了反贼,于吉也是没有牌可以拿的。
看完以上内容,关于"失去体力"这一概念及其特点不知道大家都能理解清楚了没有。
除于吉[蛊惑]外,其它丢失体力的情况:
在三国杀中,有哪些情况下会"失去体力"?(包含风+火+军争+林)
1、黄盖发动【苦肉】时,黄盖失去体力;
2、于吉发动【蛊惑】时,质疑者质疑错误失去体力;
3、典韦发动【强袭】时,典韦失去体力;
4、神周瑜发动【琴音】时让所有人失去体力;
5、神周瑜发动【业炎】需要对一个角色分配2点以上伤害时,神周瑜失去3点体力;
6、董卓发动【崩坏】时,董卓失去体力;
7、贾诩发动【乱舞】,无法出杀的人失去体力;
8、神吕布使用非延时锦囊发动【无谋】时,神吕布失去体力。
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1。是的,说明书和光盘是三国杀的必备附件,如今就连盗版也有了
2。正版三国杀4大扩充包,除了军争是20元以外,其他的扩充:风,火,林,均是10元一包(也有黑心商人卖15的)
3.正版三国杀卡牌质量很好,印刷清晰,不会有漏印或者漏色的情况,卡面是硬质加厚的扑克牌纸面,背面光滑反光,正面隐约能看见有规则的点状花纹,卡牌不易被弯曲,且没有异味。多张卡牌堆叠后从侧面可以闻到正常的扑克牌味道,而不是浓厚的喷漆味道。盗版目前纸介质很复杂,但是由于扑克介质的纸张比较贵,所以通常盗版的为了节约成本,使用的是一般的卡牌纸,正反面均不反光,而且很爆。所以很多盗版者为了避免因为纸张问题消费者不买,所以都免费为消费者封塑来弥补纸张缺陷(正版卡牌是不给封塑的,而是有专用的卡牌套。请注意)
4.以上就是分辨正盗版三国杀质量上的区别,另外正版三国杀内每一个扩充包和标准版均含有闪卡,闪卡背面有唯一的电子代码,词代码可以在三国杀OL上兑换闪卡礼包,顺便验证真伪。盗版的是没有此验证码的。
最后如果LZ想买来玩,建议买纸盒标准版,因为铁盒属于珍藏版,而且价格也比纸盒的贵,玩坏了比较心疼。如果是收藏的话,果断铁盒吧,98元的标准+军争+风+火。现在在淘宝的官方旗舰店购买+2元可以获得林扩充,也就是100元全套(铁盒)。
最最后,请支持正版游戏
2。正版三国杀4大扩充包,除了军争是20元以外,其他的扩充:风,火,林,均是10元一包(也有黑心商人卖15的)
3.正版三国杀卡牌质量很好,印刷清晰,不会有漏印或者漏色的情况,卡面是硬质加厚的扑克牌纸面,背面光滑反光,正面隐约能看见有规则的点状花纹,卡牌不易被弯曲,且没有异味。多张卡牌堆叠后从侧面可以闻到正常的扑克牌味道,而不是浓厚的喷漆味道。盗版目前纸介质很复杂,但是由于扑克介质的纸张比较贵,所以通常盗版的为了节约成本,使用的是一般的卡牌纸,正反面均不反光,而且很爆。所以很多盗版者为了避免因为纸张问题消费者不买,所以都免费为消费者封塑来弥补纸张缺陷(正版卡牌是不给封塑的,而是有专用的卡牌套。请注意)
4.以上就是分辨正盗版三国杀质量上的区别,另外正版三国杀内每一个扩充包和标准版均含有闪卡,闪卡背面有唯一的电子代码,词代码可以在三国杀OL上兑换闪卡礼包,顺便验证真伪。盗版的是没有此验证码的。
最后如果LZ想买来玩,建议买纸盒标准版,因为铁盒属于珍藏版,而且价格也比纸盒的贵,玩坏了比较心疼。如果是收藏的话,果断铁盒吧,98元的标准+军争+风+火。现在在淘宝的官方旗舰店购买+2元可以获得林扩充,也就是100元全套(铁盒)。
最最后,请支持正版游戏
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若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
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