《守望先锋》过气了吗?
这几年,这种话语经常从身边的人口中说出。时间突然就回到了16年的时候,几个学生省了一个月的生活费,每天晚饭只吃一块饼,中午也仅仅只吃两个素菜,终于在某个周日,他们奔赴网吧,每个人开了一台机子,以198的价格买下了守望先锋畅玩版。“哇,这个半藏帅的一批”“有基佬拉我裤链”“天使奶我”“大招呢?怎么还没有?”一下午的他们都沉浸在这个将MOBA的一系列要素和FPS结合在一起的游戏,每一把都是有来有回,赢和输似乎并没有那么重要,快乐就完事了,那时候的网吧有不少人都是在玩着守望,另一部分在玩魔兽或者是LOL,又或者是其他一些游戏。就这样,一周、两周,每个周末我们都去网吧去玩守望,感觉爱上了这款游戏。
“不是吧?对面这百合是挂吧?直接锁?不演了?”“在哪都被看到?”“这76有点问题”当守望这款游戏被推上了高热度之后,它们终于还是来了。似乎每一款网游都要经受一波外挂玩家的洗礼,这些人什么游戏热度高,什么游戏人数多就去哪开挂。包括淘宝上,各种各样的“辅助”琳琅满目,几十块甚至几百块都有。而这波外挂的洗礼,就导致了一些玩家的体验感极差,本来就不是怎么热爱守望的他们终究是退出了舞台。那些在网吧开黑的同学们,也走了一两个。
“还是去玩LOL吧,太腻了”“每把打的都太累了,不想玩了”“绝地求生你们买了没”又过了一段时间,守望这种较为固定的玩法终究是劝退了那些来体验游戏的玩家,只能说没有真正爱上它吧,LOL的玩法也是很固定啊,csgo更是一样,关键在于是自己有多么喜欢这款游戏,还是仅仅三分钟热度?之后出现的绝地求生,更是带走了一大批玩家,他们从守望搬到了绝地求生。网吧开黑的同学,走了一大半。
“这玩的是什么啊?太累了”“就这?”“真棒呢?恭喜麦克雷让我们掉分嗷”守望和其他游戏的不同,在于它结合了MOBA的一些重要元素以及FPS的玩法,所以在MOBA类游戏比如LOL中,可以完全通过滚雪球的方式把自己给养活,至于FPS游戏,技术第一,玩的厉害单人灭队获得胜利也根本不是什么奇怪的事。但是,守望不一样,它无法滚雪球,也很难通过单人的能力获胜,还是要讲团队配合。所以,有些队友终究还是走了,他们觉得压力太大,可能某个队友技能没放到位,这局就直接输了,实在是C不动了。而且,游戏环境也在变差,那些喜欢口臭的人终究发展成了阴阳人,赢了笑嘻嘻,输了开始恶心人。不仅恶心队友,还恶心对面的人,这样的玩家不在少数,几乎两三把就能碰到一两个。甚至还有一些炸鱼的,拿着高分段的水平来低分段虐菜,还有故意掉分的,最可怕的是它们组团掉分挂机,四五个人一起,留着那一两个路人队友,他们有苦说不出。终于,那些开黑的小伙伴只剩下了一人。
为什么还在坚持呢?因为热爱吧,守望的热度也确实在下降,但是它没有凉。哪怕它198的价格变成了38甚至变成现在的白送,我都不曾后悔,因为那是我们的漓江塔,这个世界需要更多的英雄。不过呢,还是希望暴雪好好搞一下守望吧,别再专心研究新游戏了,多努力更新一下守望它不香吗?没事整一下平衡性的问题不好吗?隔壁拳头马上都出各种新游戏了,暴雪你可不能原地踏步啊。还有,最近UU有在送守望,建议入手一下,可以去体验体验守望的玩法,其实挺不错的。
快要过气的原因:1是游戏平衡的问题,技能性游戏都是需要不断更新的(如LOL);2外挂泛滥以及官方的不作为,守望先锋是一款类moba型fpa为主体,fps的游戏有一种共性外挂泛滥(如csgo和早期cf),可是官网的不作为让游戏玩家心理雪上加霜;3同2问题延伸出来另一个问题就是游戏环境,因外挂导致的队友猜疑、语言辱骂,因低素质人群对女性玩家的语言猥亵等;4匹配机制不平衡以及炸鱼玩家导致的游戏体验感极差。
我认为没过气的原因是:1玩家粘合性高,如LOL,时不时还想玩两把的心理一样;2游戏视屏的观看人数还是很高的(虽然没刚发售呢段时期高),如b站pva的tiger播放量在30w,守望先锋同人歌曲100多w玩播放;3欧美游戏玩家、游戏视频作者同样很多,且《守望先锋》游戏地位在这些国家中排前5。;4我们游戏玩家对这款游戏的热爱。
一款游戏是否过气不能单从游戏玩家角度去看,像电竞联赛直播观看人数,游戏视频作者,游戏主播数量都是评价守望先锋是否过气的标准。大坝决堤,溃于蚁穴,方方面面的小问题导致的这款游戏千疮百孔,如果不进行游戏改革呢么《守望先锋》就会走向没落,呢么对于暴雪《守望先锋2》上线的回到巅峰时期的美梦就很有有可能真的成为美梦了。
我收到了召唤!我必须回应,一如既往!
可能旧习难改吧!
呢一天,我如同新生!
有卡挖开我骷髅!有基佬开过裤链!