传奇世界法师学什么技能

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我本沉默传奇
2023-03-02
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法师可以学习的技能如下:
1、普通技能:火球术(差闭7级)、抗拒火环(12级)、诱惑之光(13级)、地狱火(16级)、雷电术(17级)、瞬息移动(19级)、大火球(19级)、爆裂火焰(22级)、火墙(24级)、疾光电影(26级)、地狱雷光(30级)、魔法盾(31级)、冰咆哮(35级)、圣言术(32级)、寒冰掌(36级)、灭天火(38级)、护体神盾、流星火雨(47级)。
2、合击技能:火龙气焰(法法)、末日审判(法道)、雷霆一击(法战)。
3、内功技能:怒之火球、怒之地狱火、怒之爆裂火焰、怒之雷电、怒之大火球、怒之火墙、怒之疾光电影、怒之地狱雷光、怒之寒冰掌、怒之冰咆哮、怒之灭天火、怒之流星火雨、静之火球、静之攻杀、静之地狱火、静之半月、静之大火球、静之爆裂火焰、静之雷电、静之火符、静之火墙、静之内功剑法、静之疾光电影、静之地狱雷光、静之寒冰掌、静之烈火、静之冰咆哮、静之灭天火、静之噬血、静之逐日、静之流星火雨。
4、连击技能:双龙破、凤舞祭、惊雷暴、冰天雪地。
5、四级技能:四级魔法盾、四级流星火雨、四级雷电术。
买雯尔念文
2019-04-21
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传奇世界法师技能有:小火球-抗拒火环-诱惑之光-地狱火焰-冰箭术(雷电术)-瞬间移动-火焰刀(风火轮)-爆裂火焰-火墙-极光电影(冰龙破)-玄冰刃(地狱雷光)-魔法盾-圣言术-冰咆哮(五雷轰
冰旋风)-法之魄-兽灵术-风影盾-狂龙紫电-化身蝙蝠-魔魂术-流星火雨-组合技能
如果法师学电系的技能最好都学电系的,如果学冰系要全部学冰系的。这样比较好一些。法师最好学地狱雷光,这个适合抢箱子,如果你法师等级不能练的很高,那么学习冰咆哮,不要学习冰旋风。其他技能基本学那个没有多大区别。
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毛毛大王999
2022-01-14
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法师的技能有:
小火球(7级)、抗拒火环(12级)、诱惑之光(13级)、地狱火焰(16级)、雷电术(17级)、冰箭术(17级)、瞬间移动(19级)、风火轮(21级)、火炎刀(19级)、爆裂火焰(22级)、火墙(24级)、疾光电影(26级)、冰龙破(26级)、地狱雷光(28级)、玄冰刃(28级)、法之魄(30级)、魔法盾(31级)、圣言术(32级)、兽灵术(36级)、五雷轰(34级)、冰咆哮(35级)、冰旋风(37级)、风影盾(37级)、狂龙紫电(40级)、化身蝙蝠(42级)、流星火雨(43级)、魔魂术(43级)、强化火球(47级)等等。
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鄞丽泽衅画
2019-07-17
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传世法师在飞升之前只有狂龙紫电厉害,飞升后就有飞升后的技能,也就是你前面所学的技能加强版。比如前面你学的是小火球,级别只能达到专家级别就到顶了,但是在你飞升后就有小火球大师级的宗师级的权威级的和王者级的。大师级别的小火球基本威力和紫电的威力差不多了,宗师的又要强点以此内推。
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9199无忧传奇
2024-06-27 · 无忧传奇,长久稳定老传奇
9199无忧传奇
经典战法道三职业 长久稳定老传奇
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法师主要通过操纵火雷电三种元素来释放技能,进行攻击。法师的攻击分为单体技能攻击和群攻两种。另外,还有一种增益型的技能。
一、单体攻击技能
1.小火球:法师的基本攻击魔法,对敌人造成100%的魔法伤害。
2.雷电术:消耗3点魔法对敌人造成102%的魔法伤害,且额外增加160点魔法伤害。
3.强化火球:消耗7点魔法对敌人造成110%的魔法伤害,且额外增加160点魔法伤害。
4.狂龙紫电:消耗3点魔法对敌人造成120%的魔法伤害,且额外增加200点魔法伤害。
二、群体攻击技能
1.地狱雷光:消耗3点魔法对周围5*5范围造成60%的魔法伤害,且额外增加100点魔法伤害。
2.冰咆啸:消耗3点魔法对目标3*3范围内的敌人造成65%的魔法伤害,且额外增加120点魔法伤害。
3.火墙:消耗3点魔法在地面上产生一条火墙,使踏入的敌人15秒内,每2秒受到15%的魔法伤害,且额外附加50点伤害。
4.流星火雨:消耗7点魔法,使踏入的敌人24秒内,每2秒受到20%魔法伤害,且额外附加80点伤害。
三、增益技能
1.抗拒火环:消耗7点魔法,家周围等级比自身低的生物远远推开,技能等级越高推开距离越远,冷却时间5秒。
2.魔法盾:消耗7点魔法给自己增加一个魔法盾效果,持续120秒。可降低27%的物理与魔法伤害。
3.风影盾:消耗10点魔法,增加自身10%的闪避率,持续60秒,当自身被攻击一次,则持续时间减5秒。
【仙翼技能综述】
当角色等级达到40级可获得仙翼,通过学习仙翼技能,能额外增加角色的攻防属性。
1.秘技:仙翼一阶时激活,单体伤害技能额外增加20点附加伤害。
2.不屈:仙翼三阶时激活,当生命值低于20%时,增加自身5%的免伤。
3.免伤:仙翼五阶时激活,增加自身免伤属性10点,免伤属性越高,则减免伤害的比率越高。
4.穿透:仙翼六阶时激活,增加自身穿透属性10点,穿透属性越高,则对方的免伤效果越低。
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