鼠标回报率是什么意思
鼠标回报率(即轮训率,有时也称刷新率)指鼠标MCU(Micro Controller Unit,微型控制单元)与电脑的传输频率。
举例说明
例如回报率为125Hz,则可以简单的认为MCU每8ms向电脑发送一次数据,500Hz则是每2ms发送一次。回报率是游戏玩家非常重视的鼠标性能参数,理论来说,更高的回报率更能发挥鼠标的性能,对于游戏玩家更具实际意义。
但高回报率同时也对电脑配置有更高要求,如果电脑配置较低同时又把鼠标回报率设置较高的话,反而会造成鼠标掉帧的情况,且回报率越高越耗电,所以很多鼠标都提供了回报率调节设置,通常设置为125Hz。一些游戏鼠标支持500Hz甚至1000Hz的回报率,可以让无线鼠标在激烈的游戏中零延迟不跳帧。
扩展资料:
常见问题
通过以上介绍不难发现,鼠标回报率也属于一个“双刃剑”高端配置上,修改回报率可能游戏体验更好,但是如果配置比较低或者因为某些主板驱动问题导致MCU控制器供电不足,则可能导致鼠标跳帧,甚至游戏秒卡,例如默认的鼠标回报率为500Hz,就出现过导致游戏秒卡的问题,不过事实上应该不是游戏秒卡,而是鼠标跳帧或者丢帧,于是就给人产生了鼠标点了没反映的感觉,进而就产生了“卡”的感觉。
鼠标回报率是指鼠标微信控制单元与电脑的传输评率,常规的125hz的鼠标回报率就代表鼠标每8ms与电脑通讯一次,回报率提高一倍所需要的通讯时间越短,所有理论上来说回报率越高越好。
常见的回报率分为125hz、500hz以及1000hz还有较少见的250hz。对于一般游戏玩家来说500hz的鼠标回报率已经足够了,1000hz的回报率可能会导致掉帧以及影响鼠标寿命,而且越高的回报率对于电脑cpu的负担会比较大。当然回报率在理论上是越高越好,但500hz的回报率是最舒服的。
鼠标分辨率:
鼠标分辨率(DPI)指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。400cpi分辨率的光电鼠标已经足够用。
鼠标的分辨率,选择一款鼠标的主要依据之一。一款鼠标性能高低的决定性因素,就在于其鼠标内部的解码装置所能辨认的每英寸长度内的点数,也就是一般人们所说的分辨率,单位是DPI或CPI。其意思是指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。
分辨率为衡量鼠标移动精确度的标准,分为硬件分辨率和软件分辨率,硬件分辨率反映鼠标的实际能力,而软件分辨率是通过软件来模拟出一定的效果。
回报率就是,如回报率为125hz,则可以简单的认为mcu每8ms向电脑发送一次数据,500hz则是每2ms发送一次。回报率是游戏玩家非常重视的鼠标性能参数,理论来说,更高的回报率更能发挥鼠标的性能。
鼠标采用的是穿行通信,每一次回报数据,会向计算机发送几个字节的数据,报告鼠标的移动情况。所谓回报率,就是一秒钟发送的次数。
对计算机来说,每秒1000次是一个很低的速度,每次几个字节,也是很小的数据量。
鼠标回报率?什么样的鼠标好呢?