我新手在梦幻西游新区建了个帮 不知道怎么弄 梦幻高手请赐教
刚建帮派要怎么建设一些升级还有一些奖励问题梦幻高手来帮帮我啊谢谢如果不建议的话把你QQ留下...
刚建帮派要怎么建设 一些升级 还有一些奖励问题 梦幻高手来帮帮我啊 谢谢 如果不建议的话 把你QQ留下
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一.新服帮派:
新服都是0级开始,因此,大家在同一个起点上,如何弄到300W建帮,那是看自己的能力了~~别说等到40级在去卖卡
新服建帮的几个要点:
1.技能主攻:强身,打造,裁缝,炼金,选其一,不可贪多,要坚持研究.
2.帮派建设:初期帮商人一般不发愁,因此,升级书房是没有问题的,鉴于大家都见帮,所有药房也是要建设的,厢房也不可少的:建议:1级帮建设:书房4个,厢房4个-升级2级,加金库2个,药房2个,继续建设书房,厢房到3级-4级建设书房,厢房到5级,建设书房到满级,金库配合帮派资金建设,资金多就加几个,资金少就不建或者拆金库,这样建设保证了技能的研究速度,加药房是保证商人买2级药赚钱,当你的药房的2级药刷到30个时候,你就发现暴利时代的来临,毕竟2级药的消耗在新区是非常大的.这一切都是在有商人的前提下进行,如果你招不来商人,说明俩问题:1.帮主不是人!2.这个区没有人(帮主想发小财的,可以让帮众交帮费,2W就可以了,)
1,新区帮主拿钱的事:玩新区的90%都是玩梦幻的老手,都知道30-80升级最划算的是跑商,因此,每个商位卖个3W是没有问题的,要一次商人交3W帮费,绝对争着跑,(提示:关闭商人自动管理)但是新区的帮派成立到10个的时候在收钱就不合适了,那时候只有开商人自动管理,不要收帮费了.
2.药房的问题:新区大家都从1级帮开始,升级帮派的青龙手绝对少不了,当你一次买了30个青龙药,无非就是1W5,卖个12 3W没问题吧?红绿毛更是天价.除非刷青龙的用下线来取消任务..但是到第 8 9 10次要红绿毛,你还舍得丢弃帮贡和经验吗?
3.老区的帮派资材优势:现在120+的高手,有几个能短时间内能把修炼点够?没个仨俩月不行吧?(RMB战士除外),只要资材充足,你是选择和一大堆人抢资材还是选择不慌不忙点修炼
5.帮派管理:这是一个所有帮主头疼的问题,帮派只要维护,就别怕没高手来,毕竟修炼人人需要.帮派要维护,商人非常重要,我管理的时候帮派宗旨:1.商人第一!优秀商人免费过剧情,环怪,特别优秀商人奖励点卡!2.过剧情看帮贡,帮贡到达一定程度才给过,3,每周每人帮费3W,跑商成绩超过100W免交.3.每周商人成绩第一名奖励180W,第2名奖励80W,第3名奖励40W,把第一和第二的奖励差距拉大,是刺激商人争第一,所有的商人奖励从帮费里出,帮主就出不了多少吧?实在差的多就让长老和长老以上的捐助点.商人额外奖励不要放东西,免得把商人惯坏了,老要东西,但是,偶尔放个超66刺激一下也可以.
帮主不一定是帮派里级别最高的人,也不一定是帮贡最多的人,但一定是最热心帮派运作的人,最能承受不公的人,最懂帮派方方面面的人,当然最关键是善用人的人。如果有一天,你想成为帮主,请先深呼吸,认真看完这几段文字再决定,当不当帮主,当得有多长,都将直接影响你的梦幻生涯。
成为帮主有两种途径,一是自建帮派,要求数量≥40,长安城(384,270)找"帮派主管"申请建立帮派,300W申请费,24小时内响应者(数量≥20)达到20名;二是帮主让贤,要求入帮达72小时。
帮派有几大重要因素:帮众、帮派技能、帮派建筑,它们之间相辅相成,影响到帮派运作、帮派等级、维护资金等多个方面。帮派要持续地发展,一定要掌握好这些方面的平衡关系,例如说要快速研究帮派技能就必须多开书院,多开书院就是大幅度减少帮派资金,增加帮派维护费用,同时也需要更多的青龙任务和跑商任务,那么开几间书院最合适,就需要根据帮派现在发展情况,以及对于书院情况认知度来决定。作为帮主应该对于帮派的发展有长远的打算,也应该对建筑的开设有很清楚的认识,下面我为大家介绍一些数据上的常识。
一。开设建筑消耗(数量是指该建筑的个数,规模指帮派等级)
--建筑------消耗(w)-------建筑度------繁荣度--人气度
--书院---120+30×数量--100+50×数量--200------200
--厢房----80+20×数量--100+50×数量--200------200
--药房---100+20×数量--100+50×数量--200------200
--仓库----40+10×数量--100+50×数量--200------200
--金库----40+10×数量--100+50×数量--200------200
--兽室----40+10×数量--100+50×数量--200------200
规模提升-----1000w-----1100+50×规模-1000-----1000
(要求:两项建筑达到4×当前规模,升级后可适当拆除建筑降低维护费用)
二。任务及修炼设置消耗
1.朱雀堂(设置敌对帮派) :50w+50%人气
2.结盟:无消耗
解盟:协议解盟无消耗
强行解盟:当前帮派资金×5%+50w,当前繁荣度×10%+100,20%安定,100行动力
3.帮派修炼(药房)
物攻和法攻:300w
物抗和法抗:300w
猎术:300w
4.迷宫:帮派等级≥3级才允许修建“帮派秘道”;资金花费是根据迷宫类型,“通天梯”200W;“跨海桥”400W;“无底洞”600W,改换类型花费帮派资金10W。
三。建筑维护(每小时计算,如无法达到维护费用则扣除基本维护金额)
1。基本维护:1w×规模
2。建筑维护:
1-8级建筑:500+500×数量
9-12级建筑:1w、1.2w、1.4w、1.6w
3。地图维护:150格以上增加维护费用
4。资金底线:正常维护费×48,低于帮派将停止发展(无药品刷新、资材增加、技能研究、守护兽经验增加),这时不消耗建筑维护费,只消耗基本维护费。
四。建筑作用
1。书院:提高帮派技能的研究力。初始经验2000点,每增加1间书院提高500点。
技能经验=2000+500×书房数量
2。厢房:影响帮众数量。
[注]初始40人,每增加1级可多容10人,最高200人。
3。药房:每次随机刷出2种药品,数量根据药房数量而定。
刷药的数量=10+5×药房数量
[建议]初级帮派开4个,高级帮派开2个
4。仓库:存放帮派资材,是帮众修理装备、学习技能、点抗必要条件。初始资材量100,每个仓库增加资材量上限50
资材的数量=100+50×仓库数量
5。金库:直接影响跑商奖励线。初始容纳资金2000w,每个金库增加容纳上限1000w
金库的容纳金(W)=2000+1000×金库数量
6。兽室:高级守护兽可以阻止敌对帮众用朱雀任务来破坏。每提升一级,每小时守护兽的训练量提高1500点,建议3-4级。
[注]
规模下降:当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。
7.建设方案参考:(每小时维护费在15W,资金底线750W)
平衡建设型:8书院+8药房+8仓库+6厢房
快速发展型:12书院+4兽室+8仓库+6厢房
经济实用理:4书院+12药房+8仓库+6厢房
五。任务详细说明
1.白虎堂任务(跑商)
人物等级--初始资金--要求资金--经验奖励---贡献度--繁荣度
--11~39-----2w--------5w-----3w(3.9w)----5(10)-----2
--40~59-----4w-------10w---4.5w(5.85w)--10(20)-----3
--60~79-----5w-------15w-----6w(7.8w)---13(26)-----4
--80以上----4.2w------15w---8.5w(11.05w)-20(40)-----4
帮派规模>1的时候,帮派资金没有达到奖励线时,经验奖励+30%,贡献度翻倍
商人得到的金钱:交票金额×10%
帮派增加资金:交票金额×90%-初始资金
(领取任务后,初始资金从帮派资金内扣除)
[注]当前帮贡达到50点,可自行在白虎堂总管处申请商人。
2.青龙堂任务(修房子)
经验=(等级×34+1050)+(环数-1)×(等级×4+50)
帮贡:1-3环 1点;4-6环 2点;7-10环 3点,共计21点/轮
每次提高帮派建设度:1点
[注]用钱换高额经验和帮贡,1轮平均下来需要4W钱,获得经验和玩家等级有关。任务领取3分钟后可取消,要扣除一定罚金入帮派资金,同时任务清零;下线任务不保留。
3.玄武堂任务(厢房)
经验=(等级×27+350)+(环数-1)+(等级×7+50)
帮贡:1-3环 1点;4-6环 2点;7-10环 3点,共计21点/轮
A。除盗任务:告知匪徒坐标打败。帮众等级≤59级,提高1点繁荣度;帮众等级≥50级,提高2点繁荣度。
B。巡逻任务:帮派里遇暗雷战斗一次,失败或逃跑任务取消。
当前安定度在0~300时, 每次任务增加3点;
当前安定度在301~500时,每次任务增加2点;
当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点;
当前安定度在700以上时, 每次任务增加1点。
C。训练任务:在兽室与守护兽战斗一次。
D。赏金任务:要求帮众等级≤40级,与明雷或暗雷战斗胜利后有几率得到“黄庭经”,获得经验:1000点;帮贡:2点;帮派资金增加:1w。任务时间为2小时,下线任务保留。
4.朱雀堂任务(敌对)
帮贡:
挑战召唤兽 3点
侦察情报(1次) 3点
破坏机关人 4点
敌对帮派影响:干扰召唤兽任务 影响训练度
侦察任务:无影响
A。侦察情报:获得道具“情报薄”,在敌对帮派的聚义厅、书院、药房、仓库、金库、兽室记录相关资料,可能遭遇守卫NPC战斗,胜利可以继续侦察,失败或逃跑送到CA酒店2楼(不计算正常死亡),气血降低10%上限,任务不消失,可继续回敌对帮派侦察。
[注]场境可全部侦察也可侦察部分,但数量会影响情报的全面性及获得的奖励。回到帮派将情报交给朱雀堂总管,帮众可选择“查看敌帮情报”来查询敌对帮派的最新情况。
B。破坏机关人:每个帮派有5个机关人,分布在聚义厅、药房、仓库、金库、厢房。可以向NPC打听消息判断真正的机关人,也可以自行推断。要求气血和魔法全满时进行破坏,判断错误将送到CA酒店2楼,魔法降为0,任务不消失,可以继续回敌对帮派破坏。
当前安定度在0~300时, 每次任务降低1点;
当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点;
当前安定度在501~700时,每次任务降低2点;
当前安定度在700以上时, 每次任务降低3点
C。挑战召唤兽
[注]逃跑送到帮派外,气血降低10%上限;死亡是按正常死亡计。
六。帮派技能
[生活技能]
强身术:气血上限×1%
冥想:魔法上限×1%
[注] 这是每个人必修的技能,与等级和上限是无关的,主要是%的增加,有能力及早学习。技能最高级120级。
暗器技巧 暗器伤害力+1
打造技巧
裁缝技巧
炼金术
中药医理
烹饪技巧
巧匠之术:最高110级,可以打开3、4级图纸
逃离技巧:逃跑成功率+1%,上限90%
追捕技巧:减少敌人逃跑成功率+1%,下限10%
养生之道:活力上限/100+2
健身术:体力上限/100+2
[注]每提升1级,增加4点上限。关于学到多少是根据自己等级及用途考虑,详见17173文章《详谈活力体力》系列。
需要贡献:学习指数×技能数量+5
消耗贡献:和技能等级相同的帮贡
最高等级:140级,强身术和冥想120级,巧匠之术110级。一般根据本区情况和帮众情况研究技能,烹饪65级,强身术和冥想到120级最好,养生之道和健身术最高研究到127级(多了无用)。
七。帮派修炼:
1。要求:帮派等级达到2级后,入帮14天的帮众可以修炼;帮众等级≥修炼等级×5+20,上限25级(飞升后)。
2。修炼数量=帮派等级-1
3。修炼消耗:5点资材/次,增加1/10修炼金钱到帮派资金
4。分类:伤害和防御输出结果与实际效果有关,与本身的伤害和防御属性无关
攻击修炼
效果:攻击时HP伤害结果提高2%+5点
消耗:3w/次
防御修炼
效果:受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点
消耗:2w/次
法术修炼
效果:法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2%
消耗:3w/次
抗法修炼
效果:受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%
消耗:2w/次
猎术修炼
效果:捕获几率增加正常几率的20%+1%,正常几率为50%
消耗:3w/次
八。其它福利:
1。购买药品:达到维护资金,每小时随机刷药,可在福利总管处花少量钱和帮贡购买,(每个药品最低花1点帮贡、500金钱),是刷青龙、开店的福音。
2。修理装备:花费金钱(受修理指数和损坏程度而定)、帮派资材(受损坏程序而定)、10点帮贡。成功率50%,可以先修一个垃圾装备,再修极品装备。
3。领取薪水:帮派师爷处用帮贡兑换,帮贡×200×薪水指数/10,同时帮派资金减少帮贡×薪水指数/5的税金
4。恢复状态:福利总管处通过治疗恢复气血和魔法,消耗10点帮贡(太不合理了)。
当帮众有很多关于帮派的问题时,帮主可以耐心、正确的答疑,这无疑会增加亲和力,间接树立威信,相信每个帮主都可以做到这一点,加油吧!
新服都是0级开始,因此,大家在同一个起点上,如何弄到300W建帮,那是看自己的能力了~~别说等到40级在去卖卡
新服建帮的几个要点:
1.技能主攻:强身,打造,裁缝,炼金,选其一,不可贪多,要坚持研究.
2.帮派建设:初期帮商人一般不发愁,因此,升级书房是没有问题的,鉴于大家都见帮,所有药房也是要建设的,厢房也不可少的:建议:1级帮建设:书房4个,厢房4个-升级2级,加金库2个,药房2个,继续建设书房,厢房到3级-4级建设书房,厢房到5级,建设书房到满级,金库配合帮派资金建设,资金多就加几个,资金少就不建或者拆金库,这样建设保证了技能的研究速度,加药房是保证商人买2级药赚钱,当你的药房的2级药刷到30个时候,你就发现暴利时代的来临,毕竟2级药的消耗在新区是非常大的.这一切都是在有商人的前提下进行,如果你招不来商人,说明俩问题:1.帮主不是人!2.这个区没有人(帮主想发小财的,可以让帮众交帮费,2W就可以了,)
1,新区帮主拿钱的事:玩新区的90%都是玩梦幻的老手,都知道30-80升级最划算的是跑商,因此,每个商位卖个3W是没有问题的,要一次商人交3W帮费,绝对争着跑,(提示:关闭商人自动管理)但是新区的帮派成立到10个的时候在收钱就不合适了,那时候只有开商人自动管理,不要收帮费了.
2.药房的问题:新区大家都从1级帮开始,升级帮派的青龙手绝对少不了,当你一次买了30个青龙药,无非就是1W5,卖个12 3W没问题吧?红绿毛更是天价.除非刷青龙的用下线来取消任务..但是到第 8 9 10次要红绿毛,你还舍得丢弃帮贡和经验吗?
3.老区的帮派资材优势:现在120+的高手,有几个能短时间内能把修炼点够?没个仨俩月不行吧?(RMB战士除外),只要资材充足,你是选择和一大堆人抢资材还是选择不慌不忙点修炼
5.帮派管理:这是一个所有帮主头疼的问题,帮派只要维护,就别怕没高手来,毕竟修炼人人需要.帮派要维护,商人非常重要,我管理的时候帮派宗旨:1.商人第一!优秀商人免费过剧情,环怪,特别优秀商人奖励点卡!2.过剧情看帮贡,帮贡到达一定程度才给过,3,每周每人帮费3W,跑商成绩超过100W免交.3.每周商人成绩第一名奖励180W,第2名奖励80W,第3名奖励40W,把第一和第二的奖励差距拉大,是刺激商人争第一,所有的商人奖励从帮费里出,帮主就出不了多少吧?实在差的多就让长老和长老以上的捐助点.商人额外奖励不要放东西,免得把商人惯坏了,老要东西,但是,偶尔放个超66刺激一下也可以.
帮主不一定是帮派里级别最高的人,也不一定是帮贡最多的人,但一定是最热心帮派运作的人,最能承受不公的人,最懂帮派方方面面的人,当然最关键是善用人的人。如果有一天,你想成为帮主,请先深呼吸,认真看完这几段文字再决定,当不当帮主,当得有多长,都将直接影响你的梦幻生涯。
成为帮主有两种途径,一是自建帮派,要求数量≥40,长安城(384,270)找"帮派主管"申请建立帮派,300W申请费,24小时内响应者(数量≥20)达到20名;二是帮主让贤,要求入帮达72小时。
帮派有几大重要因素:帮众、帮派技能、帮派建筑,它们之间相辅相成,影响到帮派运作、帮派等级、维护资金等多个方面。帮派要持续地发展,一定要掌握好这些方面的平衡关系,例如说要快速研究帮派技能就必须多开书院,多开书院就是大幅度减少帮派资金,增加帮派维护费用,同时也需要更多的青龙任务和跑商任务,那么开几间书院最合适,就需要根据帮派现在发展情况,以及对于书院情况认知度来决定。作为帮主应该对于帮派的发展有长远的打算,也应该对建筑的开设有很清楚的认识,下面我为大家介绍一些数据上的常识。
一。开设建筑消耗(数量是指该建筑的个数,规模指帮派等级)
--建筑------消耗(w)-------建筑度------繁荣度--人气度
--书院---120+30×数量--100+50×数量--200------200
--厢房----80+20×数量--100+50×数量--200------200
--药房---100+20×数量--100+50×数量--200------200
--仓库----40+10×数量--100+50×数量--200------200
--金库----40+10×数量--100+50×数量--200------200
--兽室----40+10×数量--100+50×数量--200------200
规模提升-----1000w-----1100+50×规模-1000-----1000
(要求:两项建筑达到4×当前规模,升级后可适当拆除建筑降低维护费用)
二。任务及修炼设置消耗
1.朱雀堂(设置敌对帮派) :50w+50%人气
2.结盟:无消耗
解盟:协议解盟无消耗
强行解盟:当前帮派资金×5%+50w,当前繁荣度×10%+100,20%安定,100行动力
3.帮派修炼(药房)
物攻和法攻:300w
物抗和法抗:300w
猎术:300w
4.迷宫:帮派等级≥3级才允许修建“帮派秘道”;资金花费是根据迷宫类型,“通天梯”200W;“跨海桥”400W;“无底洞”600W,改换类型花费帮派资金10W。
三。建筑维护(每小时计算,如无法达到维护费用则扣除基本维护金额)
1。基本维护:1w×规模
2。建筑维护:
1-8级建筑:500+500×数量
9-12级建筑:1w、1.2w、1.4w、1.6w
3。地图维护:150格以上增加维护费用
4。资金底线:正常维护费×48,低于帮派将停止发展(无药品刷新、资材增加、技能研究、守护兽经验增加),这时不消耗建筑维护费,只消耗基本维护费。
四。建筑作用
1。书院:提高帮派技能的研究力。初始经验2000点,每增加1间书院提高500点。
技能经验=2000+500×书房数量
2。厢房:影响帮众数量。
[注]初始40人,每增加1级可多容10人,最高200人。
3。药房:每次随机刷出2种药品,数量根据药房数量而定。
刷药的数量=10+5×药房数量
[建议]初级帮派开4个,高级帮派开2个
4。仓库:存放帮派资材,是帮众修理装备、学习技能、点抗必要条件。初始资材量100,每个仓库增加资材量上限50
资材的数量=100+50×仓库数量
5。金库:直接影响跑商奖励线。初始容纳资金2000w,每个金库增加容纳上限1000w
金库的容纳金(W)=2000+1000×金库数量
6。兽室:高级守护兽可以阻止敌对帮众用朱雀任务来破坏。每提升一级,每小时守护兽的训练量提高1500点,建议3-4级。
[注]
规模下降:当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。
7.建设方案参考:(每小时维护费在15W,资金底线750W)
平衡建设型:8书院+8药房+8仓库+6厢房
快速发展型:12书院+4兽室+8仓库+6厢房
经济实用理:4书院+12药房+8仓库+6厢房
五。任务详细说明
1.白虎堂任务(跑商)
人物等级--初始资金--要求资金--经验奖励---贡献度--繁荣度
--11~39-----2w--------5w-----3w(3.9w)----5(10)-----2
--40~59-----4w-------10w---4.5w(5.85w)--10(20)-----3
--60~79-----5w-------15w-----6w(7.8w)---13(26)-----4
--80以上----4.2w------15w---8.5w(11.05w)-20(40)-----4
帮派规模>1的时候,帮派资金没有达到奖励线时,经验奖励+30%,贡献度翻倍
商人得到的金钱:交票金额×10%
帮派增加资金:交票金额×90%-初始资金
(领取任务后,初始资金从帮派资金内扣除)
[注]当前帮贡达到50点,可自行在白虎堂总管处申请商人。
2.青龙堂任务(修房子)
经验=(等级×34+1050)+(环数-1)×(等级×4+50)
帮贡:1-3环 1点;4-6环 2点;7-10环 3点,共计21点/轮
每次提高帮派建设度:1点
[注]用钱换高额经验和帮贡,1轮平均下来需要4W钱,获得经验和玩家等级有关。任务领取3分钟后可取消,要扣除一定罚金入帮派资金,同时任务清零;下线任务不保留。
3.玄武堂任务(厢房)
经验=(等级×27+350)+(环数-1)+(等级×7+50)
帮贡:1-3环 1点;4-6环 2点;7-10环 3点,共计21点/轮
A。除盗任务:告知匪徒坐标打败。帮众等级≤59级,提高1点繁荣度;帮众等级≥50级,提高2点繁荣度。
B。巡逻任务:帮派里遇暗雷战斗一次,失败或逃跑任务取消。
当前安定度在0~300时, 每次任务增加3点;
当前安定度在301~500时,每次任务增加2点;
当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点;
当前安定度在700以上时, 每次任务增加1点。
C。训练任务:在兽室与守护兽战斗一次。
D。赏金任务:要求帮众等级≤40级,与明雷或暗雷战斗胜利后有几率得到“黄庭经”,获得经验:1000点;帮贡:2点;帮派资金增加:1w。任务时间为2小时,下线任务保留。
4.朱雀堂任务(敌对)
帮贡:
挑战召唤兽 3点
侦察情报(1次) 3点
破坏机关人 4点
敌对帮派影响:干扰召唤兽任务 影响训练度
侦察任务:无影响
A。侦察情报:获得道具“情报薄”,在敌对帮派的聚义厅、书院、药房、仓库、金库、兽室记录相关资料,可能遭遇守卫NPC战斗,胜利可以继续侦察,失败或逃跑送到CA酒店2楼(不计算正常死亡),气血降低10%上限,任务不消失,可继续回敌对帮派侦察。
[注]场境可全部侦察也可侦察部分,但数量会影响情报的全面性及获得的奖励。回到帮派将情报交给朱雀堂总管,帮众可选择“查看敌帮情报”来查询敌对帮派的最新情况。
B。破坏机关人:每个帮派有5个机关人,分布在聚义厅、药房、仓库、金库、厢房。可以向NPC打听消息判断真正的机关人,也可以自行推断。要求气血和魔法全满时进行破坏,判断错误将送到CA酒店2楼,魔法降为0,任务不消失,可以继续回敌对帮派破坏。
当前安定度在0~300时, 每次任务降低1点;
当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点;
当前安定度在501~700时,每次任务降低2点;
当前安定度在700以上时, 每次任务降低3点
C。挑战召唤兽
[注]逃跑送到帮派外,气血降低10%上限;死亡是按正常死亡计。
六。帮派技能
[生活技能]
强身术:气血上限×1%
冥想:魔法上限×1%
[注] 这是每个人必修的技能,与等级和上限是无关的,主要是%的增加,有能力及早学习。技能最高级120级。
暗器技巧 暗器伤害力+1
打造技巧
裁缝技巧
炼金术
中药医理
烹饪技巧
巧匠之术:最高110级,可以打开3、4级图纸
逃离技巧:逃跑成功率+1%,上限90%
追捕技巧:减少敌人逃跑成功率+1%,下限10%
养生之道:活力上限/100+2
健身术:体力上限/100+2
[注]每提升1级,增加4点上限。关于学到多少是根据自己等级及用途考虑,详见17173文章《详谈活力体力》系列。
需要贡献:学习指数×技能数量+5
消耗贡献:和技能等级相同的帮贡
最高等级:140级,强身术和冥想120级,巧匠之术110级。一般根据本区情况和帮众情况研究技能,烹饪65级,强身术和冥想到120级最好,养生之道和健身术最高研究到127级(多了无用)。
七。帮派修炼:
1。要求:帮派等级达到2级后,入帮14天的帮众可以修炼;帮众等级≥修炼等级×5+20,上限25级(飞升后)。
2。修炼数量=帮派等级-1
3。修炼消耗:5点资材/次,增加1/10修炼金钱到帮派资金
4。分类:伤害和防御输出结果与实际效果有关,与本身的伤害和防御属性无关
攻击修炼
效果:攻击时HP伤害结果提高2%+5点
消耗:3w/次
防御修炼
效果:受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点
消耗:2w/次
法术修炼
效果:法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2%
消耗:3w/次
抗法修炼
效果:受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%
消耗:2w/次
猎术修炼
效果:捕获几率增加正常几率的20%+1%,正常几率为50%
消耗:3w/次
八。其它福利:
1。购买药品:达到维护资金,每小时随机刷药,可在福利总管处花少量钱和帮贡购买,(每个药品最低花1点帮贡、500金钱),是刷青龙、开店的福音。
2。修理装备:花费金钱(受修理指数和损坏程度而定)、帮派资材(受损坏程序而定)、10点帮贡。成功率50%,可以先修一个垃圾装备,再修极品装备。
3。领取薪水:帮派师爷处用帮贡兑换,帮贡×200×薪水指数/10,同时帮派资金减少帮贡×薪水指数/5的税金
4。恢复状态:福利总管处通过治疗恢复气血和魔法,消耗10点帮贡(太不合理了)。
当帮众有很多关于帮派的问题时,帮主可以耐心、正确的答疑,这无疑会增加亲和力,间接树立威信,相信每个帮主都可以做到这一点,加油吧!
舞侠
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书院 厢房 金库
书院多 提升帮派级别快
厢房多 增加人气度和帮派人数上限
金库多 增加帮派资金容量
其他建设不用着急 4级帮以后再搞
建设 就是俗称的 帮派青龙堂任务
多招收 青龙高手 帮派等级提升的相当快
新区 帮派帮主一般都是以自己掏钱养帮派为主
根据不同的点卡价格 来决定奖励的额度
建议 超过30票以上的商人 都奖励一下
代练的那种 可以补贴人民币 或 点卡为主 (因为那种人肯定不缺这点钱)
新区最主要的是武器 建议 帮主 有打造高级的朋友 收点书铁 打造好了 别鉴定 扔帮派里 给商人奖励
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厢房多 增加人气度和帮派人数上限
金库多 增加帮派资金容量
其他建设不用着急 4级帮以后再搞
建设 就是俗称的 帮派青龙堂任务
多招收 青龙高手 帮派等级提升的相当快
新区 帮派帮主一般都是以自己掏钱养帮派为主
根据不同的点卡价格 来决定奖励的额度
建议 超过30票以上的商人 都奖励一下
代练的那种 可以补贴人民币 或 点卡为主 (因为那种人肯定不缺这点钱)
新区最主要的是武器 建议 帮主 有打造高级的朋友 收点书铁 打造好了 别鉴定 扔帮派里 给商人奖励
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