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打修罗的人物肯定要是50级,技能满才可以。比较重要的是武器的种类和附加属性附加效果的挑选。种类分为轻,标准,重。轻武器随着连舞等级的上升,连攻击的攻击速度加快。我觉得大部分人需要带的,在连舞最大的时候攻击速度加快效果相当明显,给陆逊等人装备的时候,攻击速度更是没话说,不管是清杂兵还是打武将都很好用。普通武器随着连舞等级的上升,攻击范围会增加。推荐给本身范围比较小,攻击速度不慢的角色。加强后的范围比较大,清杂兵比较轻松。重武器随着连舞等级的上升,连攻击有着强攻击的特性。单条的时候很好用。不过不推荐,毕竟游戏不可能都是单条。
种类选好了,就可以根据人物来选择适合他的附加效果。
刚柔法:不推荐,没有意义,一是拼刀的机会少,二是完全胜利后的杀阵攻击威力小。
真空波:修罗下还是不错的。避免了敌人从其他死角偷袭的可能。
真乱舞:不用多说,必备。修罗下灭小兵很好用。
弹矢眼:在敌人据点的角落,防御齐射特殊技。喜欢装就装。
背水阵:对新手来说是不推荐的。因为有一闪在,伤害的加大只是时间问题,但是防御力下降太多就很容易被秒,毕竟修罗下敌人的攻击手段还是很多的。推荐给孙尚香等远程攻击角色。
一闪:必备。
连舞心:能告诉我他在修罗中有什么用吗?蓄连舞槽?省省吧。
精灵印:比较好用,推荐有神速的角色。
一气呵成:配合玉玺,酒效果不错。
有了一把好用的武器,在修罗难度是举足轻重的。当然好马也是必不可少的。
在修罗中的马最好是森神马。这样才能学会最后6种技能。比较推荐突破脚和的驴魂,前者可以避免跑到一半停住被打下来,还可以在马上蓄连舞槽。后者在赤壁等关卡好用,走水路可以少走很多冤枉路。另外3个技能推荐:连舞维持,无双增加,防失(本来这个技能没什么用,一般是劝诱或者是武器入手比较多)。
技术方面
本作人物关于“强”还是“弱”差异很大。孙,月MM比较BT是不用说的,其他的就要看下招和特殊计了。貂禅MM强攻击最后2下太霸道,清兵轻松。象诸葛亮有着业火极的人,占据点轻松。象关大哥,小强一样有着觉醒极的人,打人轻松。没有特点的人或招式有缺陷的人还是蛮难打的。(我凸一下赵云,他困扰了我好久,当初过他的修罗无双太辛苦了,强攻击哭。。)
修罗下,小兵会经常使用蓄力攻击,分为JC震地和一点的冲刺攻击,2种手段威力都中等,被击中减乱舞槽。相对与后者,JC震地的范围更大,并且是空中蓄力会更难防,当小兵门挑到空中时就赶快翻滚逃跑吧。
武将应该分为副将,大众脸,非大众脸,无斗气总大将,斗气武将。副将数量多,每个军团的“团长”都会带上2,3个,再加上攻击手段不低,攻击伤害不小,被玩家的威胁也是很大的。无斗气总大将要比大众脸和非大众脸要更强一些。最具威胁的还是斗气武将,S抗高,攻击力极为恐怖,打他们是要一些手段的。所有类武将防御住近距离的连攻击都会频繁是用返技,以弹挡具多,这样就使玩家无法放心的用连攻击手段去砍将,万一中了弹挡,敌人很可能趁着防御甭坏的时间把你秒杀,再加上本作的防御是360度的,饶背打不成立。比较安全的手段应该是先用强攻击第一段破防,然后在放心的使用连攻击在空中连击敌人,再加上一闪,秒杀一个武将没什么问题。打斗气武将方法以上这个也适用。不过斗气会更加频繁的翻滚回避,要直接命中强攻击有点难。所以不要只按一下,继续把强攻击连下去,弄准了第2,3下也会中的,但注意不要挑飞了。
顺便提一下353,354的红血无双,本作依然适用。
关于AI,本作最让人觉得惊奇的是,敌人不在是傻傻的直线冲过来,而是到了一定距离,两边散开成半圈,想包围住玩家。也使的我门不能只顾前边,要常常看看旁边有没有人偷袭,提前翻滚离开。翻滚是本作最强的回避手段,可以跟在很多攻击的后面保证自身安全,如:无双最后一HIT,强攻击最后一HIT,任意攻击后等等。一般,只要看见自己旁边有人,别犹豫赶快翻滚吧= =。。
一个人对付一群人的时候,不能硬拼是第一想法。第2想法是注意后面有没有人,然后拉开距离放心使用360度的蓄强攻击。在敌人散成弧线时,可以跑到半圈的一半打,这样身前只有几个人,用连攻击也没什么问题。把兵清了差不多,保持无双处于满的状态再去干武将。当然这只是保守的手段。正常游戏是不可能有这么多时间给你先干兵再干将。所以在1个武将几个副将的情况下,应该先把无双弄满,然后靠着无双有一闪的属性直接把武将打死,这样属于他的兵和几个副将都会撤退。但由于几率问题很可能打不死,最后一HIT又震不干净身边的杂兵,所以赶快翻滚离开,照上面的方法打兵蓄无双。楼顶的弓箭手也要时常注意。会不断的打断你的攻击,这在有的时候可是致命的。所以站就不要站在据点角落和射击台旁边。
据点是战场的重点。能够不断的提供恢复道具,从+50的包子到+400的大烧鸡,可以说是最简单的恢复方式和地点,赶路的时候只要经过几个据点血也就差不多了。所以打据点就成了一个重头戏。在据点只有副长和兵的时候,应该先考虑干掉2个副长,这样据点长差不多就出来了。如果据点有很多武将的时候,也是先考虑占领据点,这样可以有80个左右的兵力支援。如果无法占领,就先选择解决武将减少据点人数,在考虑占领据点。有火计的武将在这点会更方便。
几个特殊技能是的排名(个人认为):火计>强袭>齐射≥神速>落石,火计有着更快占领据点的优势,威力也不弱,是相当强劲的特殊计。有强袭并有觉醒?极的人有着秒将的能力,故第2。
接下来就要做的是了解整个战场。首先要把地图原有的恢复罐子记住,大概是2个华佗几个+200。之后对地图的走法也要了如指掌,要不然走错路就耽误了杀敌时间。之后要对关卡的人物重点,地点重点,任务重点有个了解,并且在战斗中明确的给自己下达指示。比如说:五丈原蜀国,重点在于胃炎,先帮胃炎打下左方的据点,之后左上角的援军一到,士气就上来了,速度快的话去右下角就月英,之后就很好打了。再比如说:新城魏军,3个机关是重点,中间的机关可能更脆弱一些,首要任务是要打败前来攻打机关的3个将领,之后到观察地图哪里需要救援,这样士气就上来,就不会崩盘。赤壁吴的祈祷成功和祈祷失败的士气差,自己去看看就知道了。
这里还要提一下全面崩盘,也就是指士气的下落使得我方大部分武将,据点在一个时间内苦战,甚至战死,陷落等,地图一瞬间从半壁江山变成“红色海洋”。这个时候就算你再神勇,也无法一时间扳回士气,所以这时候只能回老家防御,但往往敌人会放火计什么的,就更令人抓狂了。所以保证士气的稳定,就要抓住战役的重点,提高杀敌速度,完成任务。
其实还有人说一开始打的很艰苦,连舞槽未满无法使用强力手段。所以推荐一下马战的蓄乱舞,又快又安全,找个人多的地方转圈圈就可以了。如果奢侈一点呢,直接找个华佗膏就更快了。
以上做好了,修罗就没什么问题了。
再发一个:
我们的中心思想就是:避免步下杂兵战,遭遇敌将放无双。
初玩修罗时连舞基本就别考虑了,地面杂兵战应尽量避免。本作的修罗难度下,敌兵的AI有所提升,多数时都是我们陷入包围状态,敌将采取死防战术。这是你用重攻击破防,那么下一个挨打的一定是你,重攻击破防不假,但是周围的杂兵会直接往你身上招呼,如果再被打浮空,那么基本就可以重来了。而且地面战时就算你S抗很高也一样容易被浮空,修罗难度里还是先保命要紧。先蓄满无双,不管Y防不防,一个无双 ,上马,再蓄无双。本作的马上不像之前,一碰就掉 ,还是比较保险的。
万般无奈真的陷入杂兵战,推荐的武器是冰+精灵印和一闪。攻击的时候第三下必定是属性攻击,这样你身边就有一堆冰雕了。如果周围人多(一般人都很多)就不要继续攻击,因为很有可能被敌人的攻击打断,一旦浮空,危矣。我们要做的是咕噜,就是R1滚开,然后跑路,能不杀就不杀。所以,马匹在选择时尽量要有无双增加的,看到敌将就放无双,如果周围杂兵较多,连舞也能涨个两级左右了。然后再反复。特别注意:看到敌将就下马硬拼是相当不可取的。
接下来说说武器和马匹的选择。
真空波在修罗下几乎无用。这个东西是增加爽快感的,修罗更多的时候是被虐,如此华而不实的属性索性不要。而且我提倡的是马上蓄无双,下马杀敌将的方式,根本没有真空波的用武之地,综合这两个原因,真空波弃之。 什么是有用的呢?吸夺才是我这种打法最需要的。冰+精灵印+吸夺+真无双+一气(或背水)+一闪是最完美的组合。攻击力最好在90以上。
马匹首先要有无双增加,其余就无所谓了,当然不能太慢,否则影响我们战场上的灵活性。
个人经验:运气+反复挑战的勇气。以前用50级的甄宓玩修罗就不说了,玩达人打同一战役,同样的策略,有赢过,也有被BOSS砍死过的。因此说明运气是很重要的。
打修罗的人物肯定要是50级,技能满才可以。比较重要的是武器的种类和附加属性附加效果的挑选。种类分为轻,标准,重。轻武器随着连舞等级的上升,连攻击的攻击速度加快。我觉得大部分人需要带的,在连舞最大的时候攻击速度加快效果相当明显,给陆逊等人装备的时候,攻击速度更是没话说,不管是清杂兵还是打武将都很好用。普通武器随着连舞等级的上升,攻击范围会增加。推荐给本身范围比较小,攻击速度不慢的角色。加强后的范围比较大,清杂兵比较轻松。重武器随着连舞等级的上升,连攻击有着强攻击的特性。单条的时候很好用。不过不推荐,毕竟游戏不可能都是单条。
种类选好了,就可以根据人物来选择适合他的附加效果。
刚柔法:不推荐,没有意义,一是拼刀的机会少,二是完全胜利后的杀阵攻击威力小。
真空波:修罗下还是不错的。避免了敌人从其他死角偷袭的可能。
真乱舞:不用多说,必备。修罗下灭小兵很好用。
弹矢眼:在敌人据点的角落,防御齐射特殊技。喜欢装就装。
背水阵:对新手来说是不推荐的。因为有一闪在,伤害的加大只是时间问题,但是防御力下降太多就很容易被秒,毕竟修罗下敌人的攻击手段还是很多的。推荐给孙尚香等远程攻击角色。
一闪:必备。
连舞心:能告诉我他在修罗中有什么用吗?蓄连舞槽?省省吧。
精灵印:比较好用,推荐有神速的角色。
一气呵成:配合玉玺,酒效果不错。
有了一把好用的武器,在修罗难度是举足轻重的。当然好马也是必不可少的。
在修罗中的马最好是森神马。这样才能学会最后6种技能。比较推荐突破脚和的驴魂,前者可以避免跑到一半停住被打下来,还可以在马上蓄连舞槽。后者在赤壁等关卡好用,走水路可以少走很多冤枉路。另外3个技能推荐:连舞维持,无双增加,防失(本来这个技能没什么用,一般是劝诱或者是武器入手比较多)。
技术方面
本作人物关于“强”还是“弱”差异很大。孙,月MM比较BT是不用说的,其他的就要看下招和特殊计了。貂禅MM强攻击最后2下太霸道,清兵轻松。象诸葛亮有着业火极的人,占据点轻松。象关大哥,小强一样有着觉醒极的人,打人轻松。没有特点的人或招式有缺陷的人还是蛮难打的。(我凸一下赵云,他困扰了我好久,当初过他的修罗无双太辛苦了,强攻击哭。。)
修罗下,小兵会经常使用蓄力攻击,分为JC震地和一点的冲刺攻击,2种手段威力都中等,被击中减乱舞槽。相对与后者,JC震地的范围更大,并且是空中蓄力会更难防,当小兵门挑到空中时就赶快翻滚逃跑吧。
武将应该分为副将,大众脸,非大众脸,无斗气总大将,斗气武将。副将数量多,每个军团的“团长”都会带上2,3个,再加上攻击手段不低,攻击伤害不小,被玩家的威胁也是很大的。无斗气总大将要比大众脸和非大众脸要更强一些。最具威胁的还是斗气武将,S抗高,攻击力极为恐怖,打他们是要一些手段的。所有类武将防御住近距离的连攻击都会频繁是用返技,以弹挡具多,这样就使玩家无法放心的用连攻击手段去砍将,万一中了弹挡,敌人很可能趁着防御甭坏的时间把你秒杀,再加上本作的防御是360度的,饶背打不成立。比较安全的手段应该是先用强攻击第一段破防,然后在放心的使用连攻击在空中连击敌人,再加上一闪,秒杀一个武将没什么问题。打斗气武将方法以上这个也适用。不过斗气会更加频繁的翻滚回避,要直接命中强攻击有点难。所以不要只按一下,继续把强攻击连下去,弄准了第2,3下也会中的,但注意不要挑飞了。
顺便提一下353,354的红血无双,本作依然适用。
关于AI,本作最让人觉得惊奇的是,敌人不在是傻傻的直线冲过来,而是到了一定距离,两边散开成半圈,想包围住玩家。也使的我门不能只顾前边,要常常看看旁边有没有人偷袭,提前翻滚离开。翻滚是本作最强的回避手段,可以跟在很多攻击的后面保证自身安全,如:无双最后一HIT,强攻击最后一HIT,任意攻击后等等。一般,只要看见自己旁边有人,别犹豫赶快翻滚吧= =。。
一个人对付一群人的时候,不能硬拼是第一想法。第2想法是注意后面有没有人,然后拉开距离放心使用360度的蓄强攻击。在敌人散成弧线时,可以跑到半圈的一半打,这样身前只有几个人,用连攻击也没什么问题。把兵清了差不多,保持无双处于满的状态再去干武将。当然这只是保守的手段。正常游戏是不可能有这么多时间给你先干兵再干将。所以在1个武将几个副将的情况下,应该先把无双弄满,然后靠着无双有一闪的属性直接把武将打死,这样属于他的兵和几个副将都会撤退。但由于几率问题很可能打不死,最后一HIT又震不干净身边的杂兵,所以赶快翻滚离开,照上面的方法打兵蓄无双。楼顶的弓箭手也要时常注意。会不断的打断你的攻击,这在有的时候可是致命的。所以站就不要站在据点角落和射击台旁边。
据点是战场的重点。能够不断的提供恢复道具,从+50的包子到+400的大烧鸡,可以说是最简单的恢复方式和地点,赶路的时候只要经过几个据点血也就差不多了。所以打据点就成了一个重头戏。在据点只有副长和兵的时候,应该先考虑干掉2个副长,这样据点长差不多就出来了。如果据点有很多武将的时候,也是先考虑占领据点,这样可以有80个左右的兵力支援。如果无法占领,就先选择解决武将减少据点人数,在考虑占领据点。有火计的武将在这点会更方便。
几个特殊技能是的排名(个人认为):火计>强袭>齐射≥神速>落石,火计有着更快占领据点的优势,威力也不弱,是相当强劲的特殊计。有强袭并有觉醒?极的人有着秒将的能力,故第2。
接下来就要做的是了解整个战场。首先要把地图原有的恢复罐子记住,大概是2个华佗几个+200。之后对地图的走法也要了如指掌,要不然走错路就耽误了杀敌时间。之后要对关卡的人物重点,地点重点,任务重点有个了解,并且在战斗中明确的给自己下达指示。比如说:五丈原蜀国,重点在于胃炎,先帮胃炎打下左方的据点,之后左上角的援军一到,士气就上来了,速度快的话去右下角就月英,之后就很好打了。再比如说:新城魏军,3个机关是重点,中间的机关可能更脆弱一些,首要任务是要打败前来攻打机关的3个将领,之后到观察地图哪里需要救援,这样士气就上来,就不会崩盘。赤壁吴的祈祷成功和祈祷失败的士气差,自己去看看就知道了。
这里还要提一下全面崩盘,也就是指士气的下落使得我方大部分武将,据点在一个时间内苦战,甚至战死,陷落等,地图一瞬间从半壁江山变成“红色海洋”。这个时候就算你再神勇,也无法一时间扳回士气,所以这时候只能回老家防御,但往往敌人会放火计什么的,就更令人抓狂了。所以保证士气的稳定,就要抓住战役的重点,提高杀敌速度,完成任务。
其实还有人说一开始打的很艰苦,连舞槽未满无法使用强力手段。所以推荐一下马战的蓄乱舞,又快又安全,找个人多的地方转圈圈就可以了。如果奢侈一点呢,直接找个华佗膏就更快了。
以上做好了,修罗就没什么问题了。
再发一个:
我们的中心思想就是:避免步下杂兵战,遭遇敌将放无双。
初玩修罗时连舞基本就别考虑了,地面杂兵战应尽量避免。本作的修罗难度下,敌兵的AI有所提升,多数时都是我们陷入包围状态,敌将采取死防战术。这是你用重攻击破防,那么下一个挨打的一定是你,重攻击破防不假,但是周围的杂兵会直接往你身上招呼,如果再被打浮空,那么基本就可以重来了。而且地面战时就算你S抗很高也一样容易被浮空,修罗难度里还是先保命要紧。先蓄满无双,不管Y防不防,一个无双 ,上马,再蓄无双。本作的马上不像之前,一碰就掉 ,还是比较保险的。
万般无奈真的陷入杂兵战,推荐的武器是冰+精灵印和一闪。攻击的时候第三下必定是属性攻击,这样你身边就有一堆冰雕了。如果周围人多(一般人都很多)就不要继续攻击,因为很有可能被敌人的攻击打断,一旦浮空,危矣。我们要做的是咕噜,就是R1滚开,然后跑路,能不杀就不杀。所以,马匹在选择时尽量要有无双增加的,看到敌将就放无双,如果周围杂兵较多,连舞也能涨个两级左右了。然后再反复。特别注意:看到敌将就下马硬拼是相当不可取的。
接下来说说武器和马匹的选择。
真空波在修罗下几乎无用。这个东西是增加爽快感的,修罗更多的时候是被虐,如此华而不实的属性索性不要。而且我提倡的是马上蓄无双,下马杀敌将的方式,根本没有真空波的用武之地,综合这两个原因,真空波弃之。 什么是有用的呢?吸夺才是我这种打法最需要的。冰+精灵印+吸夺+真无双+一气(或背水)+一闪是最完美的组合。攻击力最好在90以上。
马匹首先要有无双增加,其余就无所谓了,当然不能太慢,否则影响我们战场上的灵活性。
个人经验:运气+反复挑战的勇气。以前用50级的甄宓玩修罗就不说了,玩达人打同一战役,同样的策略,有赢过,也有被BOSS砍死过的。因此说明运气是很重要的。
2010-07-26
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修罗模式我来简单的回答下吧
第1:打小兵方法 普攻3下回避下 再对着后面打3下再回避 有一闪杀兵也满快的 主要就是不能被攻击到 这个只要熟悉下就会发现很简单
第2:对付防守的武将没有什么办法 因为修罗不是别的 兵少的时候还能用强攻击破了 但是兵多你用强攻击就不行 只能用无双破解或者是先回避起 等没防御了再去打
第3:防连续攻击就只能用无双了 别的没有任何办法 关于无双有一点不知道你清楚吗 我还是写下 就是放无双要一直按住 不然就只有一下就结束了 虽然不会用多少气 但是不安全
第4:武器要有一闪 而且不能有一气呵成 不然BOSS会打不过去 首先地图要熟悉 去百度找下每个地图华佗膏的位置 就是那个可以加满血和气和连击数的 武器最好选技的 当然这是个人爱好 技的是增加攻速的 当捡了华佗膏后那个攻速很可观但是攻击上限到不了100 力的是加攻击力的 但是那些重武器的人因为攻速问题很容易被打 标准是加攻击范围的 对于那些攻击范围低点的人还好点 像赵云就可以不需要了
第5:说下打修罗好用点的几个人吧 我个人认为诸葛亮最好用 因为一出来一本火书 无双也好用 打BOSS很快 1个无双+火书基本死定 普通攻击也是有攻击长度的 所以可以跑着打 再是赵云 打小兵很好打 打出了神速很HAPPY 打BOSS有一闪2个无双基本解决 命好就是1次 再是甘宁 也有神速 神速还带分身 打兵很好打 无双威力很大 神速最好用的就是周瑜和赵云了 都是可以无限攻击的 周瑜更好 还带分身 武器属性冰的最好 再是雷 再是火 当然 也可以看自己喜好 我就喜欢雷的
武器技能最好是有一闪 真乱舞 真空波 连舞心 背水看自己喜好 因为会减防 修罗模式很容易死 其余的看自己爱好了 有一气呵成的一定是垃圾武器 不管攻击力怎么样 没一闪的也一定是垃圾武器
最后再说个小技巧 就是按防御可以瞬间转身 多试下就会知道其中的好处了 希望我的回答对你有帮助
第1:打小兵方法 普攻3下回避下 再对着后面打3下再回避 有一闪杀兵也满快的 主要就是不能被攻击到 这个只要熟悉下就会发现很简单
第2:对付防守的武将没有什么办法 因为修罗不是别的 兵少的时候还能用强攻击破了 但是兵多你用强攻击就不行 只能用无双破解或者是先回避起 等没防御了再去打
第3:防连续攻击就只能用无双了 别的没有任何办法 关于无双有一点不知道你清楚吗 我还是写下 就是放无双要一直按住 不然就只有一下就结束了 虽然不会用多少气 但是不安全
第4:武器要有一闪 而且不能有一气呵成 不然BOSS会打不过去 首先地图要熟悉 去百度找下每个地图华佗膏的位置 就是那个可以加满血和气和连击数的 武器最好选技的 当然这是个人爱好 技的是增加攻速的 当捡了华佗膏后那个攻速很可观但是攻击上限到不了100 力的是加攻击力的 但是那些重武器的人因为攻速问题很容易被打 标准是加攻击范围的 对于那些攻击范围低点的人还好点 像赵云就可以不需要了
第5:说下打修罗好用点的几个人吧 我个人认为诸葛亮最好用 因为一出来一本火书 无双也好用 打BOSS很快 1个无双+火书基本死定 普通攻击也是有攻击长度的 所以可以跑着打 再是赵云 打小兵很好打 打出了神速很HAPPY 打BOSS有一闪2个无双基本解决 命好就是1次 再是甘宁 也有神速 神速还带分身 打兵很好打 无双威力很大 神速最好用的就是周瑜和赵云了 都是可以无限攻击的 周瑜更好 还带分身 武器属性冰的最好 再是雷 再是火 当然 也可以看自己喜好 我就喜欢雷的
武器技能最好是有一闪 真乱舞 真空波 连舞心 背水看自己喜好 因为会减防 修罗模式很容易死 其余的看自己爱好了 有一气呵成的一定是垃圾武器 不管攻击力怎么样 没一闪的也一定是垃圾武器
最后再说个小技巧 就是按防御可以瞬间转身 多试下就会知道其中的好处了 希望我的回答对你有帮助
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