魔兽争霸—忍村大战怎么玩
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对抗这些英雄 我强烈推荐2D ,2D一直伴随RC至今仍旧非常暴力。
前期就有稳定的经济
加点方式:WQ先满
出装推荐:上忍鞋+疾风跑鞋+龙甲+龙鳞剑(在有复活的模式下,出剑是最后的录像,多个技能多个收尸技能),没宝石就出玉装,
攻略简介:
连招心得:2D的技能都照成客观伤害,因此连招方式分歧较多,个人讲解下自己的连招风格。在20以前,先E,这时队友意识强会补个属性技能,接着上QR,在有复活的情况下W就可以用作收尸,但要判断好时间,时间的判断只能靠游戏中掌握那份感觉。如果敌人身上没复活,E中后近身W,QR杀之,对于血少敌人EQR果断点。20级以后我习惯双定点方式杀人,因为那样有快感。ED连续点中敌人,这时候E以及定到敌人,但D还没中,马上Q延迟敌人定的时间,这时候D和Q是同一时间命中敌人的,最后W他。非常快感。敌人豪无还手之力。对于装备好的力量英雄还可以追加R。 技能讲解:Q是经济技能。可以用来烧树,探路以及救人。在杀戮带复活模式下,Q在救人方面起关键作用!Q对建筑有伤害
W在禁复活模式下,不怎么得到发挥。常常用来用来赚取经济,但是2D是很消耗蓝的。在非雨天的情况下频繁用W赚钱会导致和队友脱拍。而在杀戮模式下,W用来守尸非常有快感,因为W和尸体复活时间同事发生时,操作2D的实力便受到肯定。
E释放距离最远的技能。用来定人,追杀都很好用(本录像有很多这样的看点)
R现在几乎没野清了,固定伤害2000左右。但释放时间慢。要配合E和Q才好命中。R对建筑有伤害。
D最强水系技能;没什么好讲的。因为距离客观,我用来收尸也正常。D对周围也有伤害,对建筑也一样。
最后,2D要玩好,就是当好敏捷英雄该有的风格。不要靠着积极伤害高一直冲。E骚扰,Q赚钱、尽量不用。R尽量偷偷的混战的对手,要做到没人发现。
补充:2D如果在木和晓,应该多占高地等待猎物,EQR前期还是可以从高地偷到底下的敌人的。
前期就有稳定的经济
加点方式:WQ先满
出装推荐:上忍鞋+疾风跑鞋+龙甲+龙鳞剑(在有复活的模式下,出剑是最后的录像,多个技能多个收尸技能),没宝石就出玉装,
攻略简介:
连招心得:2D的技能都照成客观伤害,因此连招方式分歧较多,个人讲解下自己的连招风格。在20以前,先E,这时队友意识强会补个属性技能,接着上QR,在有复活的情况下W就可以用作收尸,但要判断好时间,时间的判断只能靠游戏中掌握那份感觉。如果敌人身上没复活,E中后近身W,QR杀之,对于血少敌人EQR果断点。20级以后我习惯双定点方式杀人,因为那样有快感。ED连续点中敌人,这时候E以及定到敌人,但D还没中,马上Q延迟敌人定的时间,这时候D和Q是同一时间命中敌人的,最后W他。非常快感。敌人豪无还手之力。对于装备好的力量英雄还可以追加R。 技能讲解:Q是经济技能。可以用来烧树,探路以及救人。在杀戮带复活模式下,Q在救人方面起关键作用!Q对建筑有伤害
W在禁复活模式下,不怎么得到发挥。常常用来用来赚取经济,但是2D是很消耗蓝的。在非雨天的情况下频繁用W赚钱会导致和队友脱拍。而在杀戮模式下,W用来守尸非常有快感,因为W和尸体复活时间同事发生时,操作2D的实力便受到肯定。
E释放距离最远的技能。用来定人,追杀都很好用(本录像有很多这样的看点)
R现在几乎没野清了,固定伤害2000左右。但释放时间慢。要配合E和Q才好命中。R对建筑有伤害。
D最强水系技能;没什么好讲的。因为距离客观,我用来收尸也正常。D对周围也有伤害,对建筑也一样。
最后,2D要玩好,就是当好敏捷英雄该有的风格。不要靠着积极伤害高一直冲。E骚扰,Q赚钱、尽量不用。R尽量偷偷的混战的对手,要做到没人发现。
补充:2D如果在木和晓,应该多占高地等待猎物,EQR前期还是可以从高地偷到底下的敌人的。
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