打碟的基本知识

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清正还甜美灬雪花7181
2012-12-20 · TA获得超过448个赞
知道小有建树答主
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打碟就是用专业的机器,把数首节奏,旋律,情绪及音乐风格等完全不同的跳舞音乐或歌曲连接得天衣无缝,并且对这些舞曲进行编辑加工。

打碟和混音是相结合的,知道打碟也要结合混音
打碟和混音最基本的是你要掌握好4个8拍。
打碟:接歌的第一步就是要把第一鼓的位置定好,定好后再听4个8拍,调整BPM。
混音:
用软件(比如ACID的低频衰减,也可以用降噪器突出人声
编写基本的底鼓和高潮鼓(包括小镲,KICK,和CLAP)
编碎鼓花 (n个8拍,自己决定)
调入BASS音色写入原曲的BASS和声 (没有谱子就要扒谱)
按照原曲高潮部分的和声编前奏、间奏或尾奏的旋律 (调好满意的音色)
用效果器使音色更加好听 (多试几种效果器)
水果整曲编配 (鼓,BASS,前奏,间奏,结尾)
将原曲调入ACID调速 (要和水果的速度一样)
把调好速的原曲调入COOL EDIT 剪成n部分(一般我只用唱的部分,前奏间奏什
么的都不要)
将原曲调入水果,和编配好的水果整曲混合
加系列的效果 (碎鼓花,大镲,声音采样等等)
调节每个音轨的音量(最好用好点的耳机),人声要大些,可以将音量关到最小,
然后慢慢开音量,第一个听到的应该是人声(声卡不同效果也不同)
最后把整曲完全听一遍,修改一些细节后保存(先存为flp文件,再导出WAV)
想要再花哨些,可以把MIX好的曲子调入ACID的切碎器,在适当的地方加花,这
样以来歌的鼓就很花哨了
做原创的话 可以先编好和声(比如1、6、4、5)然后按照和声编旋律就OK
希望有帮到你

舞曲的结构:
1--2--3--4--5--6--7--8》
1--2:1:纯鼓 2:开场旋律 4X8 8X8 12X8
2--3:旋律部.
3 :小高潮暴点
3--4:高 潮.
4--5:和2 3很相似 但比2 3强烈.
5--6:高 潮.
6--7:和2 3一样.
7--8:和1 2一样.
首先你要了解音乐的结构,能迅速的对速,
然后找到接歌点,一首歌接歌点有两个
都是在高潮过后,你可以看一下上面的我发的结构图.
DJ打碟技巧
1.将器材置放于一约120公分长、50公分宽、高度及腰的长方形桌面上,以便利于自身日后练习使用为原则来架设器材。还有必须要注意到DJ台的架设需特别加强避震,以免跳针。
2.将Turntable的音量输出端子接到Mixer混音台后面的「Phono」输入端;左方的Turntable接到Mixer后方Channel 1的Phono,右方的Turntable接到Channel 2的Phono。红色接头接红色插孔,白色接头接白色插孔。
3.将两边turntable的U字形接地线接到mixer后方一GND棒状螺旋输入端,两条地线都接在同一输入端。※注意:这个步骤很重要,如果忽略了,就会听到交流电的杂音!
4. 同步骤2的方法将两台CD Player的音量输出接到Mixer后方的Line输入端。
5.将Mixer后方的Main输出端接到功放上。再将功放接到监听喇叭上。接法以及所需电线因器材而异。
6. 把监听耳机连接到Mixer前方耳机输入端。
7. 接上电源。由于Turntable以及Mixer还有功放以及监听喇叭等皆需要独立电源,因此延长线需有稳压功能。此外还需注意110V与220V的问题。
8.接着注意开机与关机的顺序:因混音台属于前级设备,功放属于後后级,因此要照着「混音台、功放、监听喇叭」的顺序开机;关机时要按照「监听喇叭、功放、混音台」的相反顺序关机,以免伤害硬件。
电子舞曲基本架构 ·
loop的概念 几乎所有的电子舞曲,都有着一定的架构以及规则,不管它是多么地复杂多变,都有一定的架构可循。如果是有鼓声的电子舞曲的话,便可以?S着鼓点了解电子舞曲基本架构的运作。就像是写作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而?M成的;电子舞曲也是一样的:一个节拍就等于一个字,八个字(拍)为一句,四句话为一个段落(也就是4×8=32拍),这样子的段落我??称之为「循环」(loop)。然后就是一个个的循环不断地反复出现。OK,现在电子舞曲的基本架构就不会太难摸索了。如果鼓声是扎扎实实地每一拍打一下的话,就非常容易辨认;但如果是Breakbea之类t或是?]有鼓点的间奏的话,就不是那么地容易辨认了,但仍然是按照每四个八拍为一个段落的基本型态进行。有了基本体会的话,做DJ就不会那么地困难了。
· BPM BPM是「Beat Per Minute」的缩写,也就是每分钟节拍数的单位。最浅显的概念就是在一分钟的时间段落之间,鼓总共发出了几次声音,这个数量的单位便是BPM。比如说一首House的舞曲在一分钟之?裙纳?敲击了124次,则此首曲子便为124 BPM。至于BPM的计算方式,可以用手表或秒表来计算,?K用人为方式慢慢地数鼓声;也可以用一些计算BPM的机器或合成器?砑扑悖?像是Pioneer DJM-500的混音台就有?冉?BPM节拍器,Casio也有出G'mix系列的手表附有BPM计算功能等。
·鼓?c(cue point) 在每个循环开始的第一拍,也就是第一声鼓「咚」地冲出?淼哪且??x那,我??称之为「鼓点」(或称cue点)。鼓点的寻找是DJ技巧的基础,没有一个DJ在Mix混音之前不找鼓点的,除非是不对拍的DJ,那就另当?e论了。
·Pitch DJ专用的唱机才有这种功能,或许应该说是有这种功能的唱机才是DJ能用的。 Pitch字面上的意思就是音调的控制,但其实音调高低的改变是因为唱机转速的变化所造成的。DJ在对拍时,需要控制即将要出?淼囊艄斓目炻?,而达成左右两轨出?淼囊衾衷诮谂乃俣?BPM上完全相同,如此才有可能天衣无缝地将两首曲子Mix在一起。Pitch就是在唱机上控制唱机转速的?b置,籍以调整曲子的BPM。
· Fader/crossfader 在Mixer上的音衰控制滑?U;也就是一个可以按照轨道上下亦或左右推移的滑钮。这种滑钮旁边有刻度显示,标明了推移位置所播放出的音量。DJ就是藉由fader来控制左边音轨或是右边音轨的音量。至于crossfader则是一次控制了所有音轨(channel)的音量。
· EQ EQ就是等化器equalizer的缩写。在高级一点的混音台上,都会有EQ的调整钮。一般来说,EQ调整的都是音轨在播放时的高音(treble)、中音(middle)、以及重音(bass)的音频变化。 EQ的使用需在DJ基础打好之后再行训练。
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