N卡1660S的显卡,请问配什么显示器比较好?
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强哥装机堂为你解答(最懂电脑的人)
想要知道1660S搭配什么显示器最好,那么我们先了解一下这款显卡的属性
GTX 1660 Super使用的还是TU116核心,与GTX 1660和GTX 1660 Ti同款,拥有1408个CUDA单元,基础频率1530MHz,加速频率1785MHz,192bit位宽。其最大的变化就是显存从GTX 1660的GDDR5升级到了GDDR6,频率从8Gbps提升到14Gbps,以致于带宽大涨75%,最大理论带宽增加到336 GB/s,比GTX 1660 Ti 的288 GB/s还要高。相比RTX 2060,GTX 1660 Super移去光追核心但保留整体性能,相信GTX 1660 Super可以满足大多数玩家的需求。
另外根据楼主所讲的,不玩FPS 游戏 ,那么综合其他,我建议选用从分辨率,画质,面板等考虑。可以选择24-27寸的2K分辨率的1800曲率的三星面板屏,至于为什么不要求刷新率144,是因为高刷新率屏幕对FPS 游戏 提升明显,其他的效果一般。
以上由强哥装机堂为你独家编辑,懂电脑找阿强。
GTX 1660 Super这个级别的显卡一般买回去都是玩1080P分辨率 游戏 的。我现在电脑上挂的是一块1660的显卡,用的是Aoc的2k显示器 刷新率60的,玩大型的类似刺客信条 古墓丽影,开全高效帧数稳定在60左右。对比显卡参数来看,我建议你可以尝试下2k 144刷新率的显示器。
27寸以上,刷新频率144以上吧。
屏幕色域最好是72%以上
不建议购买曲面屏的
屏幕画面是否精细要看整块屏幕像素块多不多,比如常说1080P分辨率是1920*1080,就是横向有1920个像素块纵向有1080个像素块,整个屏幕就是纵横相乘的积2073600,然后像素块这个东西是可大可小,比如60寸的1080P电视和23寸的1080P显示器,两者像素块一样多但面积相差好多,所以60寸1080P的像素块是“屎那么大颗”,这个就是你说的颗粒感粗了;然后呢在同一个设备上,它的像素个数是固定的,出厂就固定的,再怎么调像素点数还是那么多,当你调低了分辨率显卡输出的像素少了,缺的就用近似的充数,结果就是画面帧数快了,但画面有点“糊”;然后刷新率这个词是很久以前CRT显示器上面的词,通俗讲就是里面电子枪的射速,射速低画面会闪烁,液晶没这毛病,刷新率只影响实际帧数,具体原理太长不说,60刷新率实际帧数上限就是60,超了画面就会裂,所以要垂直同步,而144的就是144帧,帧数高是为了玩FPS 游戏 。分辨率越高显卡的活就越多,因为像素块多,每个像素块都要显卡去处理,但这个“活”有分轻重,比如DNF这种活就非常轻,就像大卡车装泡沫,比如GTA5这种活就很重了,跟灌铅一样,逼你换车。
欢迎有不同意见发表评论,我们一起探讨!
1,说是在这个取决于办公软件和 游戏
2.个人建议24/27之间,太大了对于眼睛和你的观看有影响!不容易聚焦看完
3.当然你如何身高比较高的话去32寸得也行!
4.一定要是太大,个人建议最好是曲屏显示器!
配1080P的显示就可以了,不是特别需要,尽量别上2K显示器。
144HZ的考虑下
够用就好
我用的 飞利浦商用电脑显示器
想要知道1660S搭配什么显示器最好,那么我们先了解一下这款显卡的属性
GTX 1660 Super使用的还是TU116核心,与GTX 1660和GTX 1660 Ti同款,拥有1408个CUDA单元,基础频率1530MHz,加速频率1785MHz,192bit位宽。其最大的变化就是显存从GTX 1660的GDDR5升级到了GDDR6,频率从8Gbps提升到14Gbps,以致于带宽大涨75%,最大理论带宽增加到336 GB/s,比GTX 1660 Ti 的288 GB/s还要高。相比RTX 2060,GTX 1660 Super移去光追核心但保留整体性能,相信GTX 1660 Super可以满足大多数玩家的需求。
另外根据楼主所讲的,不玩FPS 游戏 ,那么综合其他,我建议选用从分辨率,画质,面板等考虑。可以选择24-27寸的2K分辨率的1800曲率的三星面板屏,至于为什么不要求刷新率144,是因为高刷新率屏幕对FPS 游戏 提升明显,其他的效果一般。
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GTX 1660 Super这个级别的显卡一般买回去都是玩1080P分辨率 游戏 的。我现在电脑上挂的是一块1660的显卡,用的是Aoc的2k显示器 刷新率60的,玩大型的类似刺客信条 古墓丽影,开全高效帧数稳定在60左右。对比显卡参数来看,我建议你可以尝试下2k 144刷新率的显示器。
27寸以上,刷新频率144以上吧。
屏幕色域最好是72%以上
不建议购买曲面屏的
屏幕画面是否精细要看整块屏幕像素块多不多,比如常说1080P分辨率是1920*1080,就是横向有1920个像素块纵向有1080个像素块,整个屏幕就是纵横相乘的积2073600,然后像素块这个东西是可大可小,比如60寸的1080P电视和23寸的1080P显示器,两者像素块一样多但面积相差好多,所以60寸1080P的像素块是“屎那么大颗”,这个就是你说的颗粒感粗了;然后呢在同一个设备上,它的像素个数是固定的,出厂就固定的,再怎么调像素点数还是那么多,当你调低了分辨率显卡输出的像素少了,缺的就用近似的充数,结果就是画面帧数快了,但画面有点“糊”;然后刷新率这个词是很久以前CRT显示器上面的词,通俗讲就是里面电子枪的射速,射速低画面会闪烁,液晶没这毛病,刷新率只影响实际帧数,具体原理太长不说,60刷新率实际帧数上限就是60,超了画面就会裂,所以要垂直同步,而144的就是144帧,帧数高是为了玩FPS 游戏 。分辨率越高显卡的活就越多,因为像素块多,每个像素块都要显卡去处理,但这个“活”有分轻重,比如DNF这种活就非常轻,就像大卡车装泡沫,比如GTA5这种活就很重了,跟灌铅一样,逼你换车。
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1,说是在这个取决于办公软件和 游戏
2.个人建议24/27之间,太大了对于眼睛和你的观看有影响!不容易聚焦看完
3.当然你如何身高比较高的话去32寸得也行!
4.一定要是太大,个人建议最好是曲屏显示器!
配1080P的显示就可以了,不是特别需要,尽量别上2K显示器。
144HZ的考虑下
够用就好
我用的 飞利浦商用电脑显示器
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