《英雄传说:空之轨迹3rd》——永不过时的经典之作
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《英雄传说:空之轨迹the 3rd》是日本Falcom公司制作的策略角色扮演 游戏 ,也是继《英雄传说:空之轨迹FC》和《英雄传说:空之轨迹SC》后的第三部作品。 游戏 最早于2007年发售,随着《英雄传说:空之轨迹FC》和《英雄传说:空之轨迹SC》相继被搬上Steam,3rd也在SC发售的两年后推出,依旧是由Xseed发行。
本作中不再以FC于SC的艾丝蒂尔为主角,故事从SC中『利贝尔·方舟』的崩坏开始,围绕着一件神秘古代遗物——『雷克鲁斯方石』展开。玩家将操控隶属于负责古代文明遗产“古代遗物”的调查、回收,以及处理关联事件的“星杯骑士团”的七耀教会神父与组织的守护骑士凯文神父,与新人骑士兼青梅竹马的莉丝一同踏上方石异空间的冒险之旅。前两作登场的角色都会在本作中出场,外传性质的3rd将对前作人物们的故事进行补足说明。
本作在整体系统上依旧沿用了FC与SC的配置,从菜单UI界面与战棋回合制的玩法就能够看得出来。不过本作则是空轨三部曲系列中拥有最多队伍成员的一作,玩家可自由编组多达16名角色的队伍,曾经的敌人理查德、玲,还有在前作中并未加入过队伍的穆拉也将加入。使用他们各自独有的S爆发技和连锁战技,充分享受迫力十足的战斗。此外战术导力器系统也有所改变,主要为回路和魔法表的扩充,属性攻击方面也有一定改变,敌人不再只对地水火风四种属性有不同的抵抗力,对时、空、幻也有了不同的抵抗力。总的来说可玩性还是非常不错的,选择高难度游玩时很考验玩家的策略行动力。
作为空轨系列最后一作,在音乐方面的表现同样不逊色于FC与SC。FC与SC的曲子大部分偏向于日常温馨,3rd则更偏向于空灵感,不同场合下的音乐切换衔接处理十分到位,不会有很明显的违和感,不得不说Falcom Sound Team jdk出品的音乐质量真的上乘,说是买音乐送 游戏 也不过分。画面表现则与FC、SC相差不大,场景建模依旧高清细致,角色小人建模还是有点模糊化的感觉。不过光影细节方面处理很用心,人物走在不同光源照射的场景时倒影也会随之改变,特效处理也要比现在的同类 游戏 要好得多。
唯一可惜的是空轨三部曲都不支持中文,毕竟中文版权在 娱乐 通手中,而 娱乐 通也已经早已神隐,想要空轨三部曲在未来再加官方中文已经是一件不可能的事。唯一有民间汉化的FC,经过几次更新后补丁也已经失效,只要学习版才有中文了。英语好的玩家可以直接入手,现打折为66元价格,英语不好的玩家可以在玩过学习版之后再来补个票~
本作中不再以FC于SC的艾丝蒂尔为主角,故事从SC中『利贝尔·方舟』的崩坏开始,围绕着一件神秘古代遗物——『雷克鲁斯方石』展开。玩家将操控隶属于负责古代文明遗产“古代遗物”的调查、回收,以及处理关联事件的“星杯骑士团”的七耀教会神父与组织的守护骑士凯文神父,与新人骑士兼青梅竹马的莉丝一同踏上方石异空间的冒险之旅。前两作登场的角色都会在本作中出场,外传性质的3rd将对前作人物们的故事进行补足说明。
本作在整体系统上依旧沿用了FC与SC的配置,从菜单UI界面与战棋回合制的玩法就能够看得出来。不过本作则是空轨三部曲系列中拥有最多队伍成员的一作,玩家可自由编组多达16名角色的队伍,曾经的敌人理查德、玲,还有在前作中并未加入过队伍的穆拉也将加入。使用他们各自独有的S爆发技和连锁战技,充分享受迫力十足的战斗。此外战术导力器系统也有所改变,主要为回路和魔法表的扩充,属性攻击方面也有一定改变,敌人不再只对地水火风四种属性有不同的抵抗力,对时、空、幻也有了不同的抵抗力。总的来说可玩性还是非常不错的,选择高难度游玩时很考验玩家的策略行动力。
作为空轨系列最后一作,在音乐方面的表现同样不逊色于FC与SC。FC与SC的曲子大部分偏向于日常温馨,3rd则更偏向于空灵感,不同场合下的音乐切换衔接处理十分到位,不会有很明显的违和感,不得不说Falcom Sound Team jdk出品的音乐质量真的上乘,说是买音乐送 游戏 也不过分。画面表现则与FC、SC相差不大,场景建模依旧高清细致,角色小人建模还是有点模糊化的感觉。不过光影细节方面处理很用心,人物走在不同光源照射的场景时倒影也会随之改变,特效处理也要比现在的同类 游戏 要好得多。
唯一可惜的是空轨三部曲都不支持中文,毕竟中文版权在 娱乐 通手中,而 娱乐 通也已经早已神隐,想要空轨三部曲在未来再加官方中文已经是一件不可能的事。唯一有民间汉化的FC,经过几次更新后补丁也已经失效,只要学习版才有中文了。英语好的玩家可以直接入手,现打折为66元价格,英语不好的玩家可以在玩过学习版之后再来补个票~
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