静物摄影的拍摄方法

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没文化的大脑袋CU
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  导语:从更高的角度来看,静物摄影是非常有商业价值的,例如杂志、产品目录和网站都需要产品展示。下面就由我为大家带来静物摄影的拍摄方法,希望对大家有所帮助!

  静物摄影的拍摄方法

  ·标准

  ·灯光

  这是对完成作业至少所需灯光的描述。推荐的光源(泛光灯、聚光灯、补光等)依其目标和效果(例如产生层次)被列出来。如果使用影室闪光灯,则用开放式闪光灯代替聚光灯,散射闪光(柔光箱、伞)替代泛光灯。

  ·道具

  这是推荐的一些其他物品,它们用在画面范围里面,用来增强照片的构图和设效果。道具的使用依据个人对图像的预期来选择。

  ·背景

  在前两个作业里,背景颜色跟简报的标准密切相关。在黑色背景上很难产生立方体的前景阴影。而拍摄球的作业里,在现阶段的学习过程中还难以在白背景上控制强烈的背景光。其他作业里背景的选择由你自己发挥想象力。

  ·曝光

  为了领会测光技术,应照着简报里指出的方法来做。在前面的作业里,还要求灯之间的光比(主光和补光的比例为2:1)。光比用你的测光表来测量。

  ·技术

  技术是指用摄影师控制的所有元素去满足作业里指定的要求。包括使用相机、灯光、曝光和构图去创造一幅完全满足简报要求,并满足摄影师预期的照片。

  ·光位图

  光位图是表述灯光、相机跟主体之间相对位置的一个示意图。但并没有在这里面标识具体数值,因为这根据所用灯光的输出及主体的尺寸不同而会发生变化。不过,重要的是重现光照的方向和品质。因此光位图是试验和增长知识的开始。光位图应该是你拍摄手记的重要组成部分。

  静物摄影作业1:立方体

  标准

  灯光 直射聚光灯和泛光灯,加上反光板让立方体3个面上产生不同的影调。

  道具 可选。

  背景 白色。

  曝光 入射光测量读数。聚光灯和泛光灯的光比为2:1,泛光灯和反光板的光比为2:1。

  技术 拍出一张单色立方体的图片,立方体要有前景阴影,3个面的影调范围各不相同。

  在白背景上放一个单色的立方体。将相机安装在三脚架上,置于主体前面的上方30°。给镜头装上遮光罩。用标准镜头在最大光圈下对焦于立方体顶面的1/3线上。从主体后方用一个全聚光灯对准立方体顶面中央。灯对好后,将聚光灯全开,移动灯让阴影正投在主体前方。确保只有立方体顶部用聚光灯照射。检查镜头眩光(照进镜头的直射光线)。从主体方向测量光源的入射读数。设置ISO感光度,记录光圈。

  关闭聚光灯。将一个泛光灯放在从相机方向看的立方体的左边,与立方体之间的距离跟聚光灯的一样。开灯,确保泛光灯只照射立方体的相机左边那一侧。从主体方向测量入射读数。记录光圈,并通过移动泛光灯的远近来调整,直到比聚光灯的光照量刚好少一挡光圈。这样聚光灯和泛光灯之间的光比就是2:1了。

  打开两盏灯。将一个反光板(一块白卡)放在从相机方向看的立方体的右边,跟主体的距离大约为泛光灯的一半。用手遮挡着测光球,从主体方向测量一个白卡反光的入射读数。向主体来回移动白卡,直到测光读数比泛光灯的`少一挡。这样立方体左右侧的光比就是2:1了。检查光比之后,直接从立方体前方对着相机测入射读数。这样得到所有读数的平均值以及“正确”曝光。检查对焦并选择一个f挡(使用预览功能)使得立方体前后都清晰合焦(景深)。在曝光之前还要最后检查镜头眩光。

  光位图

  静物摄影作业2:“质地”

  标准

  灯光 直射聚光灯低角度照射主体。 散射的背景光。

  道具 极少。

  背景 突出主体或者不显眼的色彩或影调。

  曝光 入射测量读数。光比自主选择。

  技术 用照射对比度去强调主体质感,获得阴影区的细节。

  将瓦楞纸板支在黑背景前面,形成双“S”形。在上面使用一盏聚光灯,靠纸板的右后方,让灯的中心朝向“S”形的中央,在图像里产生从上至下投射的强烈的阴影。在灯的前方装一个琥珀色的耐热滤光片。放一些合适的支撑材料,以形成合意的构图。测量照射到瓦楞纸板上的入射光读数。记录曝光。

  从相机位置将一个散射灯打在主体的左上方。将灯对着瓦楞纸板为聚光灯产生的阴影补光。变化散光量及灯与主体的距离,以达到理想的效果。关掉背光灯(聚光灯)测量散射灯照到主体上的入射指数。调整散射灯光,达到比背光测算出来的曝光低一挡的效果。这样得到的背光灯和前灯的光比为2:1。

  将前灯和背光灯都关掉。将另一个聚光灯从画面的左侧照向背景。调整灯的位置让它在纸板后面产生一圈直射光。然后在灯前装一个蓝色的耐热滤光片。在全点光和全泛光之间切换,以达到理想的渐变效果。测量一个照射到背景上的入射读数。调整灯光,匹配前灯的测光值。打开前灯和背景灯。为构图、灯光和曝光做最后调整。降低任何过分的高光。要保持阴影区域的最大亮度,最好调整主体位置而不是调整散射灯光。检查镜头眩光。

  光位图

  静物摄影作业3: “金属”

  标准

  灯光 散射光、反射光加选择性补光。

  道具 跟主体相关的。

  背景 有粗糙、厚重的质感。

  曝光 在高光入射或反射读数的基础上加以调整。

  技术 保持高光部分细节充分,阴影部分有一定细节的同时,使用灯光和对比度增强主体的粗犷感。

  将一些齿轮和链条悬挂在描图纸背景前方大约2米处。从后方用一个聚光灯以全点光打到描图纸上。让点光中心位于齿轮和链条正后方,以达到合意的构图和效果。将灯开到全泛光。这会在背景上形成渐变。在灯前装一个蓝色的耐热滤光片。

  关闭背光灯。用另一个聚光灯,在全点光状态下从相机方向看的左侧朝向金属齿轮。调整光的方向,直到反射光最强,金属表面出现极强的高光。确保没有光线照射到背景上。再在这个灯光和主体之间放一张描图纸。调整描图纸跟灯之间的距离和角度,直到齿轮跟链条的反光强度符合预期。在灯前装一个橙色的耐热滤光片。

  将第三盏聚光灯放在从相机方向看的轮齿的右侧。靠近灯放一张描图纸或者其他合适的散光材料。向主体前后移动描图纸,以降低金属表面的过度高光。在灯前装一个粉色的耐热滤光片。做些试验,直到效果合意。打开背光灯。为了确认主体亮度范围,对高光和阴影测量反射读数。如果光比低于32:1(5挡),那么高光和阴影都会留下一些细节。为了曝光,既要测量均匀照射区域的入射读数,也要测量大约18%灰色区域的反射读数。调整这个读到32:1(5挡)以内,达到想要的效果(阴影和高光的曝光)。

  光位图


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