帮忙推荐几款战略游戏 20

不要像帝国时代那样古代的要现代的或未来的二战的也行单机联机网络都可以场面壮观震撼的最好是3D的必须是那种和红警2差不多的自己可以造兵造坦克然后侵略打过去的突袭系列就别说了... 不要像帝国时代那样古代的 要 现代的 或 未来的 二战的也行 单机 联机 网络 都可以 场面壮观 震撼的 最好是3D的

必须是那种和红警2差不多的 自己可以造兵 造坦克 然后侵略 打过去的 突袭系列就别说了玩过 不喜欢 不可以造兵 必须有 海战 空战 陆战 我是指挥官想打哪就打哪

红警3 地球帝国3 泰伯利亚战争 和 地球突袭战 国家崛起 家园 没有玩过不知道符合我的这个条件吗? 再帮忙多推荐几款吧

还有别推荐几年前太老的游戏 画面别太差了

魔兽争霸 星际争霸系列就别推荐了 太经典了 玩过了
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姜雪琨
2010-07-26 · TA获得超过192个赞
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命令与征服

英文名: Command & Conquer,台译:终极动员令 简称C&C或CNC,是美国Westwood Studios为个人电脑发行的一系列即时战略游戏(RTS-Real Time Strategy)。

游戏概述

  本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套。时代的开创者总是会受人尊敬,让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一,命令与征服功不可没,Westwood在Dune2(《沙丘2》开创了RTS,然后在之后的命令与征服,为后世所有RTS树立了RTS的样板,c&c率先创造的“资源采集+生产建设+兵团作战”的架构,大地图迷雾和单位迷雾的区分,一次性迷雾[Dune2]和可恢复迷雾[CnC1]以及永久性迷雾[Rad1],创造并且定义了“战争迷雾”(War Fog);不论是3S 还是 战争迷雾,一直沿用到现在几乎所有RTS中。并且它开创了真人电影的先河,所有的作品(除命令与征服-变节者和将军原版之外,不过变节者不是RTS)都有由真人饰演的电影,这一点是RTS界极为少有的。

内容简介

  这个游戏的剧情并不严谨,请不要较真。   

    命令与征服 一共出现过3个系列 包括泰伯利亚系列(包括变节者[也作《叛逆者》],有些人以为变节者是独自一个系列,但是变节者用的是C&C1的剧情)、红色警戒系列(红色警戒是本传的前传,红色警戒2是在一个新的时空中发生的,与泰伯利亚系列无关)、将军系列(与前两个系列完全无关)。   联系剧情讲,本传系列与红警系列处于的宇宙是爱因斯坦为避免第二次世界大战发生,进行时空旅行消灭了希特勒而造就的不同于将军系列的时空,因此在红警系列的剧情里,没有发生我们历史上纳粹发动的第二次世界大战,而发生的是苏联发动的超级世界大战(这也就是为什么大陆封杀红警系列的原因);而将军的剧情则是按照我们现在的历史,或者说发生在我们现在的宇宙,中、美、恐怖组织之间的剧情。本传则是讲,在1995年,一种叫做泰伯利亚的植物坠落在意大利的泰伯河,之后开始大量繁殖,之后在神秘人物凯恩的领导下,NOD兄弟会开始了与全球防御组织(GDI)争夺泰伯利亚的斗争。   红警系列与本传系列的联系在于,红警1中,盟军胜利后,斯大林的助手凯恩没有被处死(实际上,在苏军胜利,占领伦敦之后,斯大林在振臂高呼的同时,却被凯恩秘密地毒死,女助手发表演讲被凯恩从背后杀死,之后发表了一小段演说,同样可以作为本传系列的前传),逃逸后成立了NOD(关于凯恩的年龄,本传中也介绍了凯恩不老不死,这也就解释了凯恩可以跨两个系列近一个世纪存在),而红警系列中的盟军可以就是GDI的前身。

百度网友c676798d92a
2010-08-08
知道答主
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苏联进攻
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