如何用AS3.0程序制作Flash小游戏
AS3.0程序是(ActionScript3.0)程序的缩写.我想知道如何利用这个程序来编制Flash小游戏.由于本人是初学者.所以请说得详细点,...
AS3.0程序是(Action Script3.0)程序的缩写.我想知道如何利用这个程序来编制Flash小游戏.由于本人是初学者.所以请说得详细点,
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这是一个十分广泛的问题,涉及到方方面面,所以可以参考一些Flash书籍或Flash网站。
不过我可以给你简单地说一下制作游戏的流程:
如果是一个简单的小游戏,就可以这样做:
1、将用Flash制作的按钮按F8保存为按钮元件,一些活动的对象(如:角色、敌人、重复出现的对象)也按F8保存为影片剪辑。
2、从库内添加到场地中央(即舞台),在属性面板中设置好实例名(就是图标旁的方框),编程时要用。
3、再把文本框添加进来,也在设置面板上设好文本名,另外要在下拉框中选择“动态文本”。
4、场景元素做好啦,就要开始编程啦。单击时间轴的一帧,按F9弹出动作面板,开始编程。编程主要用到的是改变对象属性、变量赋值、创建运算、判断条件等。
5、回到Flash文件中,按Ctrl+Enter测试,如果出现错误提示,就要对其修改;如果程序错误的执行了你的命令,也要修改,就出BUG(漏洞)并改正,直到完美无瑕了,方可发布,Alt+Shift+F12,然后欣赏你的杰作吧。
另:也可以在文档目录新建代码文件,将代码写在上面,不过与在帧上编程有很大的不同。影片剪辑也可以不用加到场景中,可以为其单独编写一个代码文件,也放在同一目录,将其绑定。如果喜欢加点音乐,就拖入舞台中,单击帧,并在属性面板中设置,就可以听到啦。
大概这些就是游戏编程的过程吧。如果是业余爱好,那么一定不要放弃,因为他很费事的,本人的第一个小游戏虽然达到了烂的不能再烂的境界,但还花了半年,笑。
不过我可以给你简单地说一下制作游戏的流程:
如果是一个简单的小游戏,就可以这样做:
1、将用Flash制作的按钮按F8保存为按钮元件,一些活动的对象(如:角色、敌人、重复出现的对象)也按F8保存为影片剪辑。
2、从库内添加到场地中央(即舞台),在属性面板中设置好实例名(就是图标旁的方框),编程时要用。
3、再把文本框添加进来,也在设置面板上设好文本名,另外要在下拉框中选择“动态文本”。
4、场景元素做好啦,就要开始编程啦。单击时间轴的一帧,按F9弹出动作面板,开始编程。编程主要用到的是改变对象属性、变量赋值、创建运算、判断条件等。
5、回到Flash文件中,按Ctrl+Enter测试,如果出现错误提示,就要对其修改;如果程序错误的执行了你的命令,也要修改,就出BUG(漏洞)并改正,直到完美无瑕了,方可发布,Alt+Shift+F12,然后欣赏你的杰作吧。
另:也可以在文档目录新建代码文件,将代码写在上面,不过与在帧上编程有很大的不同。影片剪辑也可以不用加到场景中,可以为其单独编写一个代码文件,也放在同一目录,将其绑定。如果喜欢加点音乐,就拖入舞台中,单击帧,并在属性面板中设置,就可以听到啦。
大概这些就是游戏编程的过程吧。如果是业余爱好,那么一定不要放弃,因为他很费事的,本人的第一个小游戏虽然达到了烂的不能再烂的境界,但还花了半年,笑。
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1 如果有AS3的基础(如果有java基础也行,JAVA和AS3很像),建议直接看别人的源代码。这种方式很痛苦,但是效果最好。
2 如果没有AS3基础,建议先学习AS3的基本编程知识。网上有很多免费的资源的。如:www.9ria.com www.flash8.net www.blueidea.com
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找个教程慢慢学!
我也想把这个语言掌握,苦于一直抽不出时间!
其实高级编程语言都是相通的,很好学!
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其实高级编程语言都是相通的,很好学!
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我有源文件,你要不要?
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2010-07-28
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把qq给我,我教你
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