鬼泣4怎么选难度啊
鬼泣4初试难度只有两种,即HUMAN和DEVIL HUMAN,初始选择难度如下图:
1、HUMAN人类难度,也就是简单难度,游戏的初始模式,此模式下角色的攻击力为1.5,且敌人动作缓慢,攻击意识弱。各难度下敌人血量不变,玩家角色的攻击力有所增强。
2、DEⅥLHUNTER恶魔猎人,普通,即DH难度,游戏的初始模式,怪物的出场顺序与CG动画同步,此模式下角色的攻击力为1本模式为游戏的标准(即普通)难度。
更高难度的选择必须要在通关后,其相应难度的游戏模式才会解锁,玩家想要体会更高难度,只需要进入游戏,选择新游戏并且选择相应的游戏模式即可。
扩展资料:
1、SONOFSPAROA斯巴达之子,即SOS难度,DH模式的进阶模式,此模式下角色的攻击力为0.85,且敌人的配制会发生变化,攻击欲望加强,招式更丰富。
2、DANTEMUSTDIE但丁必死,即DMD难度,SOS模式的进阶模式,鬼泣系列历来综合难度最高的模式,怪物配制与SOS模式相同,但角色的攻击力仅为0.7,敌人攻击欲望超强,机动性和灵活性都是各难度之最,硬直极小且时间短,一段时间魔化后不但体力、攻击力与速度大幅提升,还会在体表凝聚出一层防护罩。
3、LEGENDARYDARKKNIGHTL传奇黑骑士,即LDK难度,此模式最大的特点是怪物配制组合上的不同和铺天盖地的杂兵数量,也被称为”鬼泣4无双模式“、”怪物铺天盖地模式“,怪物的攻击欲望介于DH与SOS两模式之间,模式下角色对杂兵攻击力为0.75,对BOSS则为0.85。①此模式为PC版仅有②通关评价列表不包括此模式。
3、HEAVENORHELL,天堂或地狱,即HOH难度,此模式敌人与玩家都是“一刀即死”,玩家共四条命,该模式下玩家不能挑战隐藏任务,SOS模式通关可开启。
4、HELLANDHELL地狱还是地狱,即HAH难度,此模式最大特点是被敌人击中”一刀即死“,其它方面与SOS模式无异,角色攻击力为0.85,DMD模式通关可开启。
5、BLOODY PALACE鲜血宫殿,生存模式≥80层。生存模式,共101层,难度逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化,模式中玩家不能消耗药品或圣水,挑战时玩家靠层层积累的时间进行下一层的挑战,时间用完即任务结束。
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