3DMAX模型能用C++控制否,请高手指教

我用3DMAX建了模型,是否可以用C++编写一定的程序构造一个空间让其模型产生特定的变化,即用C++语言控制3D模型的动态变化。用什么样的接口?谢谢指教本人新手,很不明白... 我用3DMAX建了模型,是否可以用C++编写一定的程序构造一个空间让其模型产生特定的变化,即用C++语言控制3D模型的动态变化。
用什么样的接口?
谢谢指教
本人新手,很不明白,能否详细点。
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tsingroo
2010-08-02
知道答主
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涉及3D游戏的开发,属于Directx编程的范畴,3dmax导出.X文件后,可以用Directx SDK提供的一系列接口进行对模型的控制。我的空间有几篇文章是关于这一方面的,你可以参考一下
wlq5800
2010-08-05 · TA获得超过381个赞
知道小有建树答主
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可以导出.3ds格式的文件,然后调用opengl库函数来控制,这个你查查视景仿真相关的例子,找找opengl视景仿真 的书,有几本里面有很多的源代码的,你吧模型换一下就可以用了
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清风菜
2010-07-27 · TA获得超过222个赞
知道小有建树答主
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能控制3dmax的文件,有很多API 可以
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