c语言中指针怎么使用?

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1、使用场景

使用指针时,必须将它指向一个变量的地址或者为它分配空间方能使用,如下所示:

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

intmain(intargc,charconst*argv[])

{

inta[5]={0,1,2,3,4};

int*b,*d;

intc=2;

int*e=a;//e指向a数组首地址

//*b=2;  无法直接初始化

//printf("%d\n",*b);

e=e+2; //移动两个地址单元

d=&c; //d指向c的地址来表示值

c=4;  //修改原c变量的值,d指针的值会发生改变

b=(int*)malloc(sizeof(int));//为b分配一个int型空间来直接存储值

*b=2;//分配空间后可以直接赋值了

printf("thisise,b,c,d:%d%d%d%d\n",*e,*b,c,*d);

2、类型说明

(1)int*a:表示一个指向int型变量的指针,指向的是变量的地址单元

(2)char*b:表示一个指向char变量的指针

*a表示的是这个指针指向地址的值,a为此指针本身的地址,这点要明确,一般用*(a+1)、*(a+2)来表示值,如:

intnums[5]={0,1,2,3,4};

int*a=nums;

printf("%d%d%p\n",*a,*(a+1),a);

扩展资料:

指针的运算

指针指向变量地址,若原变量的内容发生了变化,它本身也会发生变化,指针之间的运算一般为值运算和地址运算

(1)值运算:直接通过*运算方式,像a+*(a+1),结果为第一个元素与第二个元素相加。

intnums[5]={0,1,2,3,4};

int*a=nums;

(2)地址运算:通过a+i的方式.指针会指向a的下i个地址。

intnums[5]={0,1,2,3,4};

int*a=nums;

a=a+2;

printf("%d\n",*a);

结果输出2。 

参考资料来源:指针-百度百科

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