顺序表怎么画
顺序表的画法:
1、建立一个顺序表,输入n个元素并输出;
2、查找线性表中的最大元素并输出;
3、在线性表的第i个元素前插入一个正整数x;
4、删除线性表中的第j个元素;
5、将线性表中的元素按升序排列;
6、将线性表中的元素就地逆序(只允许用一个暂存单元);
顺序表就是在内存连续开辟空间,然后存储数据。
特点:内存空间连续开辟。(可以看成数组,但是和数组不同)
逻辑结构:线性结构
存储结构:顺序结构
写一个顺序表
首先在.h文件定义一个结构体,结构体内容包括1.存储数据 2.最后一个元素下标。
#ifndef __LIST__
#define __LIST__
typedef struct note_t//对结构体重命名,方便后面调用。
char data[6];//开辟顺序表空间大小(大小我是随便设的,最好用宏定义定义一个大小,这样方便改)
int last;//最后元素下标
}list_t;//重命名的名字
在.h定义完结构体,就可以开辟顺序表了,结构体只是定义了一下并没有开辟空间。我们可以在.c开辟空间(如果不想分文件写,可以写到一个.c文件里面)
下面创建了一个空的顺序表,用last存放最后元素下角标,开辟失败返回值是NULL,成功返回值是p,创建空间的地址。
现在就完成了一个空顺序表的创建。
下面就可以进行插入数据了,顺序表和数组不同,如果你a[0]=x,a[1]=y,a[2]=z,
数组插入a[1]=n,就从x,y,z变成了x,n,z,顺序表插入,第二位插入n,就变成了x,n,y,z(不能超出存储大小)
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