大家分享一下玩CF的一些技巧吧
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我跟不一定所有
1。跨线突发大火火游戏简单移动的第一个镜头时,也很准确,所以突发大火是非常基本的和特殊技能,掌握每把枪的后坐力,在最短的时间内得到最准确的弹道导弹演习的心
2。跳远比赛,无论进攻还是防守漏的脚步无疑暴露自己的位置地图静态的步骤是非常缓慢的,连跳可以很好地解决了这两个问题,一般跳蹲和蹲跳2种一般来说,容易掌握,但在不同的坡角的结合需要一些努力,练好具体参考的鬼跳
3。即时喜欢玩间谍游戏时甚至1V1不会放下自己的间谍远镜和排斥镜检机的枪还记得,AB和九州交叉出手的瞬间镜的不满可以发挥决定性的作用,
瞬镜的最重要的事情是平稳缓慢JU致命的一枪,发射率确定此
2:00首先拒绝近两年半的依靠实践
4。超级跳是比人高一点,所以游戏盒和墙跳+跳蹲跳好节奏是非常实用的把握
5。刀打刀的时候不是很多开始时,没有斧剑汉的时间玩一把好刀是不容易的,以掌握一把刀,但也支付注意力的距离轻刀重刀与随后的变态斧铲剑比较容易发挥基本主足够的时间
6。买得起的血液跳跃,从一个刚刚降落的高度,然后按跳跃主的时间不能流血牺牲,但不好听的游戏也很实用
7。不同AVA手雷的战术手榴弹CF不久发生爆炸,所以是没有办法使用的煤矿爆炸,但反弹的烟卡烟雾手雷和闪光墙是非常实用的,比赛的时候看到主注意保存的视频,慢慢积累喜欢?
8。弓这一点上是看到很多人使用,但肯定是不容易被人殴打图谍照或子弹看起来还是有很多人鼠在地面的另一边是弓形的,可能会降低HS未经证实的?
1。跨线突发大火火游戏简单移动的第一个镜头时,也很准确,所以突发大火是非常基本的和特殊技能,掌握每把枪的后坐力,在最短的时间内得到最准确的弹道导弹演习的心
2。跳远比赛,无论进攻还是防守漏的脚步无疑暴露自己的位置地图静态的步骤是非常缓慢的,连跳可以很好地解决了这两个问题,一般跳蹲和蹲跳2种一般来说,容易掌握,但在不同的坡角的结合需要一些努力,练好具体参考的鬼跳
3。即时喜欢玩间谍游戏时甚至1V1不会放下自己的间谍远镜和排斥镜检机的枪还记得,AB和九州交叉出手的瞬间镜的不满可以发挥决定性的作用,
瞬镜的最重要的事情是平稳缓慢JU致命的一枪,发射率确定此
2:00首先拒绝近两年半的依靠实践
4。超级跳是比人高一点,所以游戏盒和墙跳+跳蹲跳好节奏是非常实用的把握
5。刀打刀的时候不是很多开始时,没有斧剑汉的时间玩一把好刀是不容易的,以掌握一把刀,但也支付注意力的距离轻刀重刀与随后的变态斧铲剑比较容易发挥基本主足够的时间
6。买得起的血液跳跃,从一个刚刚降落的高度,然后按跳跃主的时间不能流血牺牲,但不好听的游戏也很实用
7。不同AVA手雷的战术手榴弹CF不久发生爆炸,所以是没有办法使用的煤矿爆炸,但反弹的烟卡烟雾手雷和闪光墙是非常实用的,比赛的时候看到主注意保存的视频,慢慢积累喜欢?
8。弓这一点上是看到很多人使用,但肯定是不容易被人殴打图谍照或子弹看起来还是有很多人鼠在地面的另一边是弓形的,可能会降低HS未经证实的?
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这个问题的答案很困扰哦
我跟不一定所有
1。跨线突发大火火游戏简单移动的第一个镜头时,也很准确,所以突发大火是非常基本的和特殊技能,掌握每把枪的后坐力,在最短的时间内得到最准确的弹道导弹演习的心
2。跳远比赛,无论进攻还是防守漏的脚步无疑暴露自己的位置地图静态的步骤是非常缓慢的,连跳可以很好地解决了这两个问题,一般跳蹲和蹲跳2种一般来说,容易掌握,但在不同的坡角的结合需要一些努力,练好具体参考的鬼跳
3。即时喜欢玩间谍游戏时甚至1V1不会放下自己的间谍远镜和排斥镜检机的枪还记得,AB和九州交叉出手的瞬间镜的不满可以发挥决定性的作用,
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5。刀打刀的时候不是很多开始时,没有斧剑汉的时间玩一把好刀是不容易的,以掌握一把刀,但也支付注意力的距离轻刀重刀与随后的变态斧铲剑比较容易发挥基本主足够的时间
6。买得起的血液跳跃,从一个刚刚降落的高度,然后按跳跃主的时间不能流血牺牲,但不好听的游戏也很实用
7。不同AVA手雷的战术手榴弹CF不久发生爆炸,所以是没有办法使用的煤矿爆炸,但反弹的烟卡烟雾手雷和闪光墙是非常实用的,比赛的时候看到主注意保存的视频,慢慢积累喜欢?
8。弓这一点上是看到很多人使用,但肯定是不容易被人殴打图谍照或子弹看起来还是有很多人鼠在地面的另一边是弓形的,可能会降低HS未经证实的?
只是肤浅的谈鬼和僵尸技能,你希望能帮助到
黑色的区域Go1den 吕
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1。跨线突发大火火游戏简单移动的第一个镜头时,也很准确,所以突发大火是非常基本的和特殊技能,掌握每把枪的后坐力,在最短的时间内得到最准确的弹道导弹演习的心
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3。即时喜欢玩间谍游戏时甚至1V1不会放下自己的间谍远镜和排斥镜检机的枪还记得,AB和九州交叉出手的瞬间镜的不满可以发挥决定性的作用,
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2:00首先拒绝近两年半的依靠实践
4。超级跳是比人高一点,所以游戏盒和墙跳+跳蹲跳好节奏是非常实用的把握
5。刀打刀的时候不是很多开始时,没有斧剑汉的时间玩一把好刀是不容易的,以掌握一把刀,但也支付注意力的距离轻刀重刀与随后的变态斧铲剑比较容易发挥基本主足够的时间
6。买得起的血液跳跃,从一个刚刚降落的高度,然后按跳跃主的时间不能流血牺牲,但不好听的游戏也很实用
7。不同AVA手雷的战术手榴弹CF不久发生爆炸,所以是没有办法使用的煤矿爆炸,但反弹的烟卡烟雾手雷和闪光墙是非常实用的,比赛的时候看到主注意保存的视频,慢慢积累喜欢?
8。弓这一点上是看到很多人使用,但肯定是不容易被人殴打图谍照或子弹看起来还是有很多人鼠在地面的另一边是弓形的,可能会降低HS未经证实的?
只是肤浅的谈鬼和僵尸技能,你希望能帮助到
黑色的区域Go1den 吕
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