3个回答
展开全部
传统二维动画,如日本主流的动画,使用的软件主要有以下几款:Animo 一个集去线、上色、调节节奏于一体的软件,主要是用来上色,上色非常方便;Premiere,剪辑软件,主要是用来将一个个的镜头剪切连接成一部完整的动画片;After effects,简称AE,是一个重要的镜头合成软件,各种特效、光效都可以在里面制作;Photoshop或者Painter,主要用来绘制概念稿、场景等
这些软件在电驴上应该都能找到
日本二维动画的制作流程一般是这样的:在动画纸上一张一张画好动作,扫描进电脑,用Animo去杂点、上色、去色线、调整节奏,导出序列,再用AE合成镜头、加入特效、渲染,最后在premiere里面剪辑。
最近也很流行无纸动画,就是直接在电脑里用PS\PAINTER\FLASH一张一张画出来
不管电影还是电视剧基本用的都是这几个软件。
三维动画的话,目前国内的技术远不如国外,要说软件,制作动画,用的更多的还是MAYA,3D和MAYA现在属于同一家公司,共性越来越多。
不管3D还是2D,后期的特效和剪辑应该是一样的,要用AE和Premiere
这些软件在电驴上应该都能找到
日本二维动画的制作流程一般是这样的:在动画纸上一张一张画好动作,扫描进电脑,用Animo去杂点、上色、去色线、调整节奏,导出序列,再用AE合成镜头、加入特效、渲染,最后在premiere里面剪辑。
最近也很流行无纸动画,就是直接在电脑里用PS\PAINTER\FLASH一张一张画出来
不管电影还是电视剧基本用的都是这几个软件。
三维动画的话,目前国内的技术远不如国外,要说软件,制作动画,用的更多的还是MAYA,3D和MAYA现在属于同一家公司,共性越来越多。
不管3D还是2D,后期的特效和剪辑应该是一样的,要用AE和Premiere
展开全部
combution AffterEffect
一般电影制作不是一两个软件的事,要先制作,然后再制作后期
你没基础的话 可以先从flash着手 加传统二维手绘制作
等二维的效果无法满足你的时候 可以着手学3d max,maya等。
还有photoshop 这个是平面美工特效的基础 也是学习AffterEffect的基础
一般电影制作不是一两个软件的事,要先制作,然后再制作后期
你没基础的话 可以先从flash着手 加传统二维手绘制作
等二维的效果无法满足你的时候 可以着手学3d max,maya等。
还有photoshop 这个是平面美工特效的基础 也是学习AffterEffect的基础
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
2D基本上不用软件 靠手绘 即使需要FLASH 那也需要掌握运动规律 3D用 3D 或者MAYA 合成用AE PR
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询