天龙八部玩星宿好还是武当好? 5
我后期准备打4333宝石,是星宿好还是武当好啊?不要扯到别的门派!都仔细分析一下。主要是那个1888卡的问题,武当激活了1888卡,但是星宿没有,因为超过了30级,郁闷啊...
我后期准备打4333宝石,是星宿好还是武当好啊?不要扯到别的门派!
都仔细分析一下。主要是那个1888卡的问题,武当激活了1888卡,但是星宿没有,因为超过了30级,郁闷啊。
总之给我分析一下,不要说什么星宿垃圾,不用分析什么的。武当血少根本不好什么的。拜托了,好的有加分
那我4333的宝石+JP装备武当大概多少血?多少功?星宿呢? 展开
都仔细分析一下。主要是那个1888卡的问题,武当激活了1888卡,但是星宿没有,因为超过了30级,郁闷啊。
总之给我分析一下,不要说什么星宿垃圾,不用分析什么的。武当血少根本不好什么的。拜托了,好的有加分
那我4333的宝石+JP装备武当大概多少血?多少功?星宿呢? 展开
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要是后期 武当肯定K不过星宿 应为星宿是内防 克了武当 我就有一个102WD 4454 打一个96星宿 全4 也有几个5不多 没我的5多 结果 还没P过他
但要是种起来说嘛
武当:所有的进攻都不行吧,分析一下 先TS吧 他连完一套你反正死不了 你要死了那就装备差距太大了 后期都是持久战 关键是灵活点 他练了以后就七星 麻痹他(别忘了开气盾,快没气了,把气盾给去了)这样的话 技能全上 在一个天外 平打....尾巴 风马 就差不多了
远功估计不敌天龙 应为后期除了峨眉 就算天龙了
别的都没问题
举个例子:
远功的主要就是逍遥了吧 他上去肯定得花圈 你上去尾巴 他就没招数了 只有一个60努了 心法一样的话咱们的时间比他长一点 然后七星技能拥上天外 然后拼了 绝对费不了1/3的血
星宿: 咱们看看 跟远功的打肯定不行 应为星宿这个门派他主要就是内功 除了和WD PK还好点 别的门派根本不行
进攻: 少林他打得跟MJ下的血差不多 应为他没外方啊 更别说明教了 TS 开移花接木恨不得秒
这样看来 还是WD好点 不过要是后期玩家的话最好玩天龙、少林、峨眉
但要是种起来说嘛
武当:所有的进攻都不行吧,分析一下 先TS吧 他连完一套你反正死不了 你要死了那就装备差距太大了 后期都是持久战 关键是灵活点 他练了以后就七星 麻痹他(别忘了开气盾,快没气了,把气盾给去了)这样的话 技能全上 在一个天外 平打....尾巴 风马 就差不多了
远功估计不敌天龙 应为后期除了峨眉 就算天龙了
别的都没问题
举个例子:
远功的主要就是逍遥了吧 他上去肯定得花圈 你上去尾巴 他就没招数了 只有一个60努了 心法一样的话咱们的时间比他长一点 然后七星技能拥上天外 然后拼了 绝对费不了1/3的血
星宿: 咱们看看 跟远功的打肯定不行 应为星宿这个门派他主要就是内功 除了和WD PK还好点 别的门派根本不行
进攻: 少林他打得跟MJ下的血差不多 应为他没外方啊 更别说明教了 TS 开移花接木恨不得秒
这样看来 还是WD好点 不过要是后期玩家的话最好玩天龙、少林、峨眉
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现在的星宿明显感觉到变强的趋势,天龙中唯一没有靠状态吃饭的门派,45 80技能的问世,试星宿变的强大,平推血也够多,血成长内功门派第一,内防也高。有着那么多控制,唯一的缺点就是打起来 太丑了。
武当,感觉已经在慢慢落寞,80技能虽然很牛。可是我还是感觉没有以前的强 。现在是属性时代了,武当的内功伤害也不是那么明显了。血成长低。
但是还是有着令人头疼的游刃有余。具体哪个好,咱也说不准。还要看操作手法。还有就是面对突发情况的反应
个人认为 还是星宿厉害些。书便宜。技能也不差!
武当,感觉已经在慢慢落寞,80技能虽然很牛。可是我还是感觉没有以前的强 。现在是属性时代了,武当的内功伤害也不是那么明显了。血成长低。
但是还是有着令人头疼的游刃有余。具体哪个好,咱也说不准。还要看操作手法。还有就是面对突发情况的反应
个人认为 还是星宿厉害些。书便宜。技能也不差!
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武当,前期武当攻高,好升级,1888卡里给的东西太多了,让你前期升级坐着火箭啊,后期准备打4333宝石,4级的血精石再加上6-7星的装备,够你这个武当牛逼的了,副本加小规模的PK都有优势,星宿升级有人爱加,但是他在PK上没有6级体力石头那个小身体还是没办法在别的门派强大的控制技能下发挥他变态的毒攻的
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武当,天龙里也算一个响当当的门派,曾经一度的天龙霸主,内功第一。武当辅助技能:犀牛望月,揽雀尾,三环套月,天罡北斗阵,如封似闭{这个对于高等级的玩家直接可以无视的,一般没人会把心法点的这么高},纵云梯,流星赶月{被我们称之为气盾,消耗气抵挡部分血伤害},白鹤亮翅{放大技能,攻击状态下使用}无懈可击{半怒解封穴}游刃有余{满怒回复所有技能的冷却,80秘籍除外}一共10个技能。攻击状态:斜飞式,防御状态:挑帘式
武当的攻击能:真武七截阵,天马飞瀑,仙人指路,玉女穿梭,太渊十三剑,一共5个技能。
武当的绣花技能:两仪剑
又一个说起来可以哭的门派,。从技能到冷却,又一群人哭了,这当然不是我说的了。星宿辅助技能:百毒不侵,蝎尾针,毒蟾功,含笑九泉,指鹿为马,蜈蚣阵,经脉逆行,金石俱焚[半怒解昏迷,围困技能}一共8个技能。攻击状态:水遁{几率发动诅咒,给予目标持续少血},防御状态:木遁{回复怒气速度增加,血上限增加}
星宿的攻击技能:连珠腐尸毒,幽冥神掌,青蛇毒掌,冰蚕毒掌,玉碎昆岗,天地同寿。一共6个技能。
星宿绣花技能:笑里藏刀,谈笑自若。
武当的攻击能:真武七截阵,天马飞瀑,仙人指路,玉女穿梭,太渊十三剑,一共5个技能。
武当的绣花技能:两仪剑
又一个说起来可以哭的门派,。从技能到冷却,又一群人哭了,这当然不是我说的了。星宿辅助技能:百毒不侵,蝎尾针,毒蟾功,含笑九泉,指鹿为马,蜈蚣阵,经脉逆行,金石俱焚[半怒解昏迷,围困技能}一共8个技能。攻击状态:水遁{几率发动诅咒,给予目标持续少血},防御状态:木遁{回复怒气速度增加,血上限增加}
星宿的攻击技能:连珠腐尸毒,幽冥神掌,青蛇毒掌,冰蚕毒掌,玉碎昆岗,天地同寿。一共6个技能。
星宿绣花技能:笑里藏刀,谈笑自若。
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个人觉得玩WD好! 理由1:WD属性可以走玄攻路线,反正在我们区现在上玄抗的很少,如果XX的话单一的毒攻很吃亏现在为了刷飘渺都玩命的上毒抗导致现在碧玺的价格嗷嗷的高。 理由2:从刷副本的角度讲WD要比星宿好组队,毕竟WD是打手人家都喜欢功高的! 理由3:我个人觉得WD的102神器要比XX的帅的多。 呵呵,以上仅代表个人的想法,最终还是楼主自己决定吧,祝你游戏愉快
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