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2014-03-10
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首先我还是说说装备吧~!如果装备配不好的话,手法在高,也是很难弥补的。一身264的装备,插1个10属性的石头,其他都无脑20破吧 实际经验,如果你在选择保证一定命中以及26精准的前提下,全身破甲石头,是堆不满破的,这真是个悲剧啊~! 下面先说264级别的装备吧,277暂时还入手不了,我会挑选一些比较容易入手的装备,推荐给大家 头:其实这个级别的头可供选择的很少,有t10的,有王子的头,从整体的配装来说,t10的头是最理想的战斗头,然后就是251的教授头了,对你没看错,不是王子的头,而是10人副本251的,整体属性来讲,首推t10头,很理想,如果不是264的t10还是带251的教授头吧,毕竟低耐王道,入手难度:低 项链:无疑入手难度最低的就是乌丁的幸运项链了,暴击命中,黄槽,属性很好,但是,这个并不是最好的选择,最好的选择应该是25人冰龙掉的急速破甲项链。但考虑入手难度,还是买个boe的吧,省心了。如果有条件, 一点要拿个冰龙项链,谁用谁知道 乌丁的幸运项链入手难度:低 肩膀,这个没什么好说的,战斗贼,t10肩膀无可替代,而且最大的好处就是,蛋疼的时候,转毁伤用这个绝对很赞 入手难度:中等 衣服:牌子衣服修改以后,和惊奇袋地位一样了,如何选择,要看你整体属性以及你比较偏重暴击或者命中,不过我个人还是比较喜欢牌子的。(这里,我没有推荐t10的胸甲,少一个槽,而且属性也并不理想,虽然有破甲,考虑到目前阶段战利品的竞争激烈情况,还是不推荐拿的) 牌子衣服入手难度:低 手腕:毫无疑问最好的,也是最容易入手的icc4王掉落的破甲急速,而toc小强掉落的258手腕也相当有价值入手,如何选择,看君喜好。icc4王手腕,入手难度低。小强手腕,入手难度:较高 披风:牌子披风最是目前来看,最好的选择,10人50次toc奖励披风次之(。。。25人50次披风应该是最好的。。。但是这东西不是什么人都能入手的,我蛋定蛋定。。)披风除了25人toc的50次披风,入手难度都很低,性价比,首推牌子 入手难度:低 手套:目前来说,只有10人icc的破甲手是最适合战斗贼的。低耐,高属性,相当期待英雄版的这个手套 入手难度:中 腰带:首选牌子腰带,其次25htoc的腰带,从入手难度来说,牌子要带是非常不错的选择 入手难度:低 裤子:肠子的暴击命中裤子,以及制皮的裤子,从综合属性的角度来说,暴击命中的裤子,更加理想,入手难度还算可以接受 入手难度:中 鞋:制皮的鞋子,以及icc1号的鞋子都是好东西,入手难度相等,一个是boe有钱就有货,一个是便当boss,所以说,如何选择都可以,看你自身的属性来搭配下吧 入手难度:中 戒指:理想的配比应该是声望戒指+绿龙破甲戒指,其他的属性都一般,如果是急速命中流的战斗贼,可以考虑1号戒指 由于硬破猎人的存在,绿龙的戒指竞争比较激烈 入手难度:高饰品的选择:首推死亡使者意志+瓶子里的胖子。原因是,牌子的中庸无爆发性,以及低语的251等级硬伤,让他们无疑比不上瓶子,258的死亡裁决确实看上去很美,但大家却忽略了,破甲这套堆下来,命中其实还是很难看的,暴击溢出的问题会比较严重。。 所以强烈推荐icc副本内的2个。。死亡使者的意志就不说了,作为一个战斗贼,不拿一个,上街都不好意思和人家打招呼。对了,过段时间,如果你有h版的低语了,记得一点要用它换下瓶子,这个绝对比264瓶子好。恩恩 武器的选择,阿萨斯先不说了。。难度太高,我这样的低玩还不敢想他的掉落。血毒长剑和飞艇副手斧子,能伴随你很久。。。入手难度:中 远程武器,其实我一直都没找到太好的,我自己也是在用htoc2号的那把急速破甲的弩,有高手帮忙补充下,感谢 整理下装备篇吧,说说我心目中的理想配装,会分出2套,一套破甲,一套急速强度。 1.先说破甲装 头:t10 264 项链:冰龙项链 肩膀:t10 264 衣服:牌子 264 披风:牌子 264 手腕:icc4号 264 手套:10人icc 腰带:牌子 264 裤子:肠子 264 鞋:制皮 264 戒指:声望277+绿龙264 武器;血毒+飞船斧子 远程:htoc2号,258 2.急速强度命中装 头:王子 264 项链:乌丁 小怪boe 肩膀:t10 264 胸甲:牌子 264 披风:飞船掉落 264 手腕:htoc小强 手套:t10 264 腰带:htoc 4号 裤子:肠子 264 鞋:制皮鞋 戒指:声望277+1号 264 武器选择同破甲装,远程武器可以用牌子的飞镖。 饰物同破甲装,对于急速装用瓶子大家可能理解,但不理解为什么要用意志,诚然,意志加的破甲,在这套配装里显得收益不高,但是,它不是0收益,而且意志这种饰品,属于爆发类的,非常适合战斗贼的输出机制。所以如此选择。装备我们选择完了,再就是我们的输出手法了,DZ这个职业,要想打出高DPS,就要要求我们的眼睛看的到位,什么时候开机能,什么时候开SP,这个是很有说道的,首先如冲动,我们就要选择好时机,给我们带来最大的收益,冲动不一定要在SX的时候开,有些人认为开SX的时候就一定要把自己的大技能开出去,但是这种想法是不对的,首先在SX的急速加成下,我们的副手攻击速度会很快,这样我们回的能量也快,这个时候开冲动很可能导致能量浪费,冲动要在一些触发机能,比如、装备的触发、FM的触发的时候开启时最好的,而且不要在满能量的时候开,要在能量较少的时候开,而你的剑刃乱舞可以考虑和SX一起开。还有就是要控制好能量,不要吧能量用的太低或者能量溢出,这都是不对的,我们要计算好能量恢复的速度,使用机能。
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