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火猫两个狂战有用的,溅射系数直接相加,两个狂战就是70%溅射,对二技能提升是很大的。
船长俩大炮不能说没用,首先大炮加攻击力不少,但是暴击不叠加,最多还是暴个2.4倍,不过暴击的概率倒是增加了一点。
船长俩大炮不能说没用,首先大炮加攻击力不少,但是暴击不叠加,最多还是暴个2.4倍,不过暴击的概率倒是增加了一点。
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多个狂战可以直接叠加的,一把35%溅射的话,两把就是70%的溅射。
而大炮不直接叠加,比如两把大炮,每把25%几率暴击,一次攻击中如果没触发第一把大炮的暴击的话还有25%的概率触发第二把大炮的暴击,那么两把大炮的暴击概率就是25%+75%*25%=43.75%亲测是实事
而大炮不直接叠加,比如两把大炮,每把25%几率暴击,一次攻击中如果没触发第一把大炮的暴击的话还有25%的概率触发第二把大炮的暴击,那么两把大炮的暴击概率就是25%+75%*25%=43.75%亲测是实事
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war3的机制中,溅射效果是可以无限叠加,也就是说你出6个狂战就会都有效果。而暴击或者闪避是不可叠加的,所以大炮出再多也只是徒增攻击 而不是增加暴击率。 手打请楼主采纳,谢谢
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火猫两个狂战有用的,溅射系数直接相加,两个狂战就是70%溅射,对二技能提升是很大的,但是火猫一般没这么多钱,还是出漩涡划算一些。
两个大炮就算了,暴击不会叠加的,只会家80点攻击力。
多个狂战回血回蓝加快,攻击力加高,溅射百分几比会加大。
两个大炮就算了,暴击不会叠加的,只会家80点攻击力。
多个狂战回血回蓝加快,攻击力加高,溅射百分几比会加大。
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狂战的分裂是可以叠加。但是大炮暴击好像不叠加,而且好像只算一个的暴击率,不过我看见有人打PA啊,混沌,骷髅什么的时候出了个大炮。他的暴击数字是分别对应的。所以可能这个要分别算暴击率
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