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2013-11-05
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练级,前60级用10级技能,6个人组队升级,升级速度都差不多,60以后袖箭唐是数据狂人,显示高攻击高闪避高命中,实际效果相反,打怪抢不过其他职业甚至天王,组队升级相对经验较少,但是升级不是问题。 2、加点,袖箭唐是马上职业,必须保持良好的机动性和操作性,60以后加点如此:10点淬毒术 20点天罗地网 18点迷影踪 20点唐门袖箭 20点70级的驭毒术。89级定型。 3、PK 单挑袖箭唐走的就是偷袭,机会路线,袖箭唐最好打的门派有掌毒,陷阱唐 指段 娥眉 剑明 翠烟等血少职业,和他们他要及时使用迷影踪逃离对手屏幕外面,等他们出现回头左键攻击造受伤, 不受伤再跑找机会,一旦受伤,用迷影踪跟随,一顿猛打,基本对手没有时间反应,但是衣服腰带护腕强7以后难度加大。如果护腕加7了,指段开凌波时你开心就就跑,等他凌波没了再打,不开心就直接顶着,不停的动动,换位置,他也基本打不到,高闪避的效果,但是也要注意喝药。 克土系,打此类职业很好打。不管什么气武剑武直接顶着打,追着打! 其他职业相对来说PK一般,只要保持不卡,灵活激动,袖箭唐基本不会吃什么亏。锤明 战忍 这些马上职业肯定是拉锯战,只要注意用迷影踪拉开安全距离,左键就点人攻击吧,注意抓对手的受伤机会,一旦受伤,可以说你的机会来了,喝药顶,受伤状态一没,那么就机会性加强,等下次机会! 最后说说对付金系,少林还好,攻击不高,打不死也可以磨一下,锤天王是根本没法子打,锤天攻击高,可以秒木系,木系打天王本身就打不动,何况是皮厚血后的锤天王。金山就是这么设定的,就不要和天王斗了。 帮战中,袖箭唐的作用不是很大,但是追杀的任务不错,有机会把对手造受伤,拉回来,突然提速,劫人去路,帮对手抓机会,杀人的机会还是很多的。总体袖箭唐中等偏上,等90镇派的加攻速技能出来,才是袖箭唐的春天!要知道剑侠一唐门强大的时代也使追心唐的攻速!袖箭唐在运动战中生存,在运动中成长,只要有良好的机动性,PK中的效率还是蛮高的! 4、装备配备:目前木系加一点外功只加3点血,少的可怜,那么潜能点就我感觉加身法比较划算。我89级目前是653的身法和534的外功,一身加7,血4062,攻击10072-10082 命中3495 闪避851.数据超人吧。实际效果很一般,因为显示的是全部毒发以后的效果。PK只要不卡还是可以的,危险了就用迷影踪,卡是没法子,不卡基本不会死!袖箭唐的特点就是要走会心路线,因为有加会心伤害的技能, 目前 项链 戒指 玉佩都可以有会心的,或做或爆的,希望大家找点准备一点积蓄,见到好的就收吧。以后是越来越贵的! 5、目前感觉袖箭唐门与官方的定位不大相符,可能是90技能没开的缘故,显示的都是高数据,实际是低效果,和自己的技能比,本人用50级技能加满20的天罗地网打怪正常600-1500+的血,用袖箭唐出来就会的不费蓝的小飞镖打居然有1300-1800的血,实在不晓得这攻击为何调的这么低,打怪都不疼不痒的!游侠+刺客路线,起码是要攻击高,才能去杀人,目前袖箭唐的攻击只是显示高,真正去杀人的能力明显不足,与定位有很大的冲突 !!!对于打怪,还是不要这么吝啬的好! 6、游戏职业要和自己性格特点联系起来,选择适合自己的职业,没有绝对的强弱,只有适合自己或者和不懈的努力换来的回报,把抱怨的功夫花到研究游戏,技术操作,装备来,找一群朋友,整体强大才是正路! 希望大家在剑侠世界里玩的开心!!用心去玩,用心去享受,用心去结交朋友,仗剑载酒江湖行,体验武侠世界!
2013-11-05
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唐门袖箭、粹毒术、驭毒术、心魔、心眼,这几个是必须加满的,追心箭加1级即可,这些不多说。
断筋刃,个人觉得作用不大,因为现在远程职业太多,即便定住别人,作用不大。而且唐门自身是远程跟踪攻击的职业,对方是不是被定身,不影响自己攻击。因为技能腰带的缘故,加了一点,平时很少会用。
比较有争议的是迷影纵、天罗地网、暴雨梨花。下面就说说这些技能的用途——
迷影纵:袖箭没有隐身、跑速、盾、无敌、自爆这些技能,也没有加防御或者减状态的技能,是相当脆弱滴职业,作为袖箭独有的瞬间移动技能,个人感觉必须加,而且加满为宜。我之前是加满的,前几天洗点洗成5级,觉得和以前差距蛮大的。迷影纵能够帮你迅速逃离各种危险,也能够让你迅速追击你想要猎杀的目标,是唐门特色的充分体现,可以说,没有迷影纵的唐门,不能称之为真正的唐门。
天罗地网:加满是有必要的,因为天罗的跟踪攻击方式在PK中比较有优势,而且有一定的几率拉人,是目前袖箭常用的攻击方式。
暴雨梨花:被许多袖箭瞧不上的技能,但个人认为,这是一个很好的技能,之所以很多袖箭不喜欢,主要原因在于前期习惯了天罗地网的跟踪攻击,加之唐门的高命中,几乎可以说是必中,更由于前期大家的装备和强化等级普遍不高,天罗地网可以很好的发挥拉人的作用;而后期换成暴雨梨花,虽然是无轨迹的攻击方式,但是没有每下必中的效果,造成受伤和虚弱的几率也比天罗地网低很多,而且109级之前大家由于技能都没有加到20级,攻击力很低,导致大家都觉得90技能是个鸡肋。其实暴雨梨花加满,攻击力相当高,以我个人为例,90技能伤害8881-8887,一下三次攻击就是26643-26661的伤害,而50技能的伤害是15791-15807,高低立见。
天罗地网和暴雨梨花的区别在于,天罗地网用于追杀移动中的对象,而暴雨梨花对移动范围小或静止不动(比如顶着你扛)的对象能造成极大的伤害。有玩家分析这两个技能一个对“动”,一个对“静”,相当准确
断筋刃,个人觉得作用不大,因为现在远程职业太多,即便定住别人,作用不大。而且唐门自身是远程跟踪攻击的职业,对方是不是被定身,不影响自己攻击。因为技能腰带的缘故,加了一点,平时很少会用。
比较有争议的是迷影纵、天罗地网、暴雨梨花。下面就说说这些技能的用途——
迷影纵:袖箭没有隐身、跑速、盾、无敌、自爆这些技能,也没有加防御或者减状态的技能,是相当脆弱滴职业,作为袖箭独有的瞬间移动技能,个人感觉必须加,而且加满为宜。我之前是加满的,前几天洗点洗成5级,觉得和以前差距蛮大的。迷影纵能够帮你迅速逃离各种危险,也能够让你迅速追击你想要猎杀的目标,是唐门特色的充分体现,可以说,没有迷影纵的唐门,不能称之为真正的唐门。
天罗地网:加满是有必要的,因为天罗的跟踪攻击方式在PK中比较有优势,而且有一定的几率拉人,是目前袖箭常用的攻击方式。
暴雨梨花:被许多袖箭瞧不上的技能,但个人认为,这是一个很好的技能,之所以很多袖箭不喜欢,主要原因在于前期习惯了天罗地网的跟踪攻击,加之唐门的高命中,几乎可以说是必中,更由于前期大家的装备和强化等级普遍不高,天罗地网可以很好的发挥拉人的作用;而后期换成暴雨梨花,虽然是无轨迹的攻击方式,但是没有每下必中的效果,造成受伤和虚弱的几率也比天罗地网低很多,而且109级之前大家由于技能都没有加到20级,攻击力很低,导致大家都觉得90技能是个鸡肋。其实暴雨梨花加满,攻击力相当高,以我个人为例,90技能伤害8881-8887,一下三次攻击就是26643-26661的伤害,而50技能的伤害是15791-15807,高低立见。
天罗地网和暴雨梨花的区别在于,天罗地网用于追杀移动中的对象,而暴雨梨花对移动范围小或静止不动(比如顶着你扛)的对象能造成极大的伤害。有玩家分析这两个技能一个对“动”,一个对“静”,相当准确
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2013-11-05
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希望对你有帮助!
1-20级 绝对是任务比较快,大概1个半小时就能到20。
20-60级 可以做任务和托管挂白驹或组队打怪练级。个人感觉还是找个固定练级队比较快。别忘啦去掌门人那里领修炼珠,一天是1个半小时4倍经验那,可以根据自己的时间选择每天是否把4倍打完。也可以把时间攒起来一起打,不过最多只能攒14个小时的,不要浪费啦。
60-75级 获得经验的途径和20—60级一样,但这个级别以前有主动怪刷,经验是普通同等级怪的2倍,就是不知道以后有没有啦,地点嘛。。。。嘿嘿大家自己去找吧。
75-89级 以前85的怪不出精英和首领怪,我们都是在一个封闭的室内刷任务主动怪到89的,现在那个洞不让进啦,只有汴京的龙门石窟有两个最好的点坐标分别是:239 229、216 235。 现在85级的怪也出精英了才改的,如果能找到好点能保证火不断的话也是很快的。
2、技能和属性点加法
由于现在金山只开放到89级技能点严重不足,所以只能说下89级前的加点,现在气武当有2种加点模式:
1)10级剥及而复20 10级武当气功20 30坐忘无我20 50梯云纵8
70真武七截20 这种加法主攻技能为10级单攻技能,
好处是眩晕几率高单P优势明显一些,但群战和练级比较吃亏。
2)10级武当气功20 30坐忘无我20 50无我无剑20 50梯云纵8
70真武七截20 这种加法主攻技能为50级群攻技能,此种加点优势为命中高,攻击个体多,群P比较有优势,但基本晕不到人。
3、装备 气武装备的五行搭配 帽子 武器: 土
衣服 项链: 火
腰带 戒指: 木
护腕 腰坠: 水
鞋子 护符: 金
武器BOSS掉的有些武器很好,帽子挖藏宝图副本里掉的帽子很不错的,项链和护符要全抗的,其它的装备属性和生活技能制作的15%概率的差不多就可以。
级低时装备随便强四就行了,遇到很极品的再强七,比较经济。装备好坏是否强七在PK中占很 大优势,特别是激活的暗属性效果很明显,尤其武器强7后激活隐藏属性,出会心是可以秒人的。
4、PK
气武金山定位为群战职业,所以单条没什么优势,由于级别限制,现在气武攻击比较低,不知道90技能开啦以后会怎么样。PK时要记得使用五行石、磨刀石和护甲片:
五行石 增加自身所有抗性
磨刀石 增加内外攻攻击百分比
护甲片 增加自身生命最大值
剑侠世界中个属性职业为五行相克,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
气武单条相对比较弱,只要对方吃药基本就杀不死人,下面稍稍说下不吃药情况下本人对剑侠各职业的PK心得:
气武VS天王(金) 天王属于高攻近身战士职业,和天王打只有1招,那就是变向跑,把攻击技能放到数字键里面,边跑边回头放技能,胜率为50%,主要看操作。
气武VS少林(金) 刀少林 和打天王一样,但胜率高的多80%左右吧。
棍少林 很难打,血厚攻高带眩晕技能还反弹,反正我是没赢过。
气武VS明教(木) 由于是相克职业,不管是剑明还是锤明都没得打,完败。
气武VS唐门(木) 陷阱唐 毒伤害有叠加,跟陷阱唐PK时,不要跟着他跑,拉开距离,反正他站过的地方坚决不走就对啦,要不踩上陷阱保证玩完。
袖箭唐 没的打,远程攻击还是毒伤害跌加,直接掉血的,要命的职业。
气武VS五毒(木) 刀五毒 象打刀少林一样去打,早晚磨死他。
掌五毒 克的要死,远程大范围毒攻击,我89连70 的五毒都打不过5555555555丢人呀。
气武VS武当(土) 剑武 那就是另1个天王翻版,只要别被近身就没事,近身就没好。
气武 那就是消耗战,就看谁先出会心啦。
气武VS昆仑(土) 现在最菜的职业,基本都没人练,熊猫职业很难碰到,没打过。
气武VSEM(水) 剑EM 又称全辅EM,唯一特点就是血厚还能自己回血,虽然相克但由于现阶段攻击低杀他也很难。
掌EM 没悬念,出会心基本2下干倒。
气武VS段氏(水) 指段 只要注意他的凌波就可以啦,他开凌波你就跑,看他凌波没啦,回头给他几下就行啦,他基本是没跑。
气段 同为远攻职业基本和掌EM一个待遇。
气武VS翠烟 (水) 刀和剑的都有隐身比较讨厌,虽然杀不死我可我也抓不到她,烦人的职业。
气武VS丐帮(火) 掌丐 现在群战最牛的职业,宋金基本前3都是掌丐,单条对抗基本五五之数,看 谁先出会心啦。
棍丐 国宝级职业,现在我还没见过1个80 的棍丐。
气武VS天忍(火) 战忍 攻击高抗高,只有拉开距离用数字键攻击。
魔忍 没落的职业,看他放技能只要动一下就行啦,可以打的他满世界跑。
1-20级 绝对是任务比较快,大概1个半小时就能到20。
20-60级 可以做任务和托管挂白驹或组队打怪练级。个人感觉还是找个固定练级队比较快。别忘啦去掌门人那里领修炼珠,一天是1个半小时4倍经验那,可以根据自己的时间选择每天是否把4倍打完。也可以把时间攒起来一起打,不过最多只能攒14个小时的,不要浪费啦。
60-75级 获得经验的途径和20—60级一样,但这个级别以前有主动怪刷,经验是普通同等级怪的2倍,就是不知道以后有没有啦,地点嘛。。。。嘿嘿大家自己去找吧。
75-89级 以前85的怪不出精英和首领怪,我们都是在一个封闭的室内刷任务主动怪到89的,现在那个洞不让进啦,只有汴京的龙门石窟有两个最好的点坐标分别是:239 229、216 235。 现在85级的怪也出精英了才改的,如果能找到好点能保证火不断的话也是很快的。
2、技能和属性点加法
由于现在金山只开放到89级技能点严重不足,所以只能说下89级前的加点,现在气武当有2种加点模式:
1)10级剥及而复20 10级武当气功20 30坐忘无我20 50梯云纵8
70真武七截20 这种加法主攻技能为10级单攻技能,
好处是眩晕几率高单P优势明显一些,但群战和练级比较吃亏。
2)10级武当气功20 30坐忘无我20 50无我无剑20 50梯云纵8
70真武七截20 这种加法主攻技能为50级群攻技能,此种加点优势为命中高,攻击个体多,群P比较有优势,但基本晕不到人。
3、装备 气武装备的五行搭配 帽子 武器: 土
衣服 项链: 火
腰带 戒指: 木
护腕 腰坠: 水
鞋子 护符: 金
武器BOSS掉的有些武器很好,帽子挖藏宝图副本里掉的帽子很不错的,项链和护符要全抗的,其它的装备属性和生活技能制作的15%概率的差不多就可以。
级低时装备随便强四就行了,遇到很极品的再强七,比较经济。装备好坏是否强七在PK中占很 大优势,特别是激活的暗属性效果很明显,尤其武器强7后激活隐藏属性,出会心是可以秒人的。
4、PK
气武金山定位为群战职业,所以单条没什么优势,由于级别限制,现在气武攻击比较低,不知道90技能开啦以后会怎么样。PK时要记得使用五行石、磨刀石和护甲片:
五行石 增加自身所有抗性
磨刀石 增加内外攻攻击百分比
护甲片 增加自身生命最大值
剑侠世界中个属性职业为五行相克,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
气武单条相对比较弱,只要对方吃药基本就杀不死人,下面稍稍说下不吃药情况下本人对剑侠各职业的PK心得:
气武VS天王(金) 天王属于高攻近身战士职业,和天王打只有1招,那就是变向跑,把攻击技能放到数字键里面,边跑边回头放技能,胜率为50%,主要看操作。
气武VS少林(金) 刀少林 和打天王一样,但胜率高的多80%左右吧。
棍少林 很难打,血厚攻高带眩晕技能还反弹,反正我是没赢过。
气武VS明教(木) 由于是相克职业,不管是剑明还是锤明都没得打,完败。
气武VS唐门(木) 陷阱唐 毒伤害有叠加,跟陷阱唐PK时,不要跟着他跑,拉开距离,反正他站过的地方坚决不走就对啦,要不踩上陷阱保证玩完。
袖箭唐 没的打,远程攻击还是毒伤害跌加,直接掉血的,要命的职业。
气武VS五毒(木) 刀五毒 象打刀少林一样去打,早晚磨死他。
掌五毒 克的要死,远程大范围毒攻击,我89连70 的五毒都打不过5555555555丢人呀。
气武VS武当(土) 剑武 那就是另1个天王翻版,只要别被近身就没事,近身就没好。
气武 那就是消耗战,就看谁先出会心啦。
气武VS昆仑(土) 现在最菜的职业,基本都没人练,熊猫职业很难碰到,没打过。
气武VSEM(水) 剑EM 又称全辅EM,唯一特点就是血厚还能自己回血,虽然相克但由于现阶段攻击低杀他也很难。
掌EM 没悬念,出会心基本2下干倒。
气武VS段氏(水) 指段 只要注意他的凌波就可以啦,他开凌波你就跑,看他凌波没啦,回头给他几下就行啦,他基本是没跑。
气段 同为远攻职业基本和掌EM一个待遇。
气武VS翠烟 (水) 刀和剑的都有隐身比较讨厌,虽然杀不死我可我也抓不到她,烦人的职业。
气武VS丐帮(火) 掌丐 现在群战最牛的职业,宋金基本前3都是掌丐,单条对抗基本五五之数,看 谁先出会心啦。
棍丐 国宝级职业,现在我还没见过1个80 的棍丐。
气武VS天忍(火) 战忍 攻击高抗高,只有拉开距离用数字键攻击。
魔忍 没落的职业,看他放技能只要动一下就行啦,可以打的他满世界跑。
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