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好像没有简单的解决办法,参考:http://www.iteye.com/problems/5383
quartz有一个org.quartz.jobStore.misfireThreshold参数,特定场合下有一定用处,参考:http://berry01-163-com.iteye.com/blog/426652
quartz有一个org.quartz.jobStore.misfireThreshold参数,特定场合下有一定用处,参考:http://berry01-163-com.iteye.com/blog/426652
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解决方法:
采用StatefulJob,使jobDetails顺序执行,只有前一次job运行完成后,才会运行本次job;
而多个jobDetails可以并行,互不影响,因为它们是多个线程各自运行;
缺点:
trigger 有阻塞情况,解决方法:
1.将trigger的单次触发时间调节合理;
2.优化job执行代码,节省运行时间
以上StatefulJob类,经过实际验证。
例如:
public class StatisticsJob implements StatefulJob{
public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
job 执行代码.....
}
默认情况下,当Job执行时间超过间隔时间时,调度框架为了能让任务按照我们预定的时间间隔执行,会马上启用新的线程执行任务。
若我们希望当前任务执行完之后再执行下一轮任务,也就是不要并发执行任务,该如何解决呢?
第一种方法:设置 quartz.threadPool.threadCount 最大线程数为 1。这样到了第二次执行任务时,若当前还没执行完,调度器想新开一个线程执行任务,但我们却设置了最大线程数为 1 个(即:没有足够的线程提供给调度器),则调度器会等待当前任务执行完之后,再立即调度执行下一次任务。(注意:此方法仅适用于Quartz中仅有一个Job,如果有多个Job,会影响其他Job的执行)
第二种方法:在 Job 类的头部加上 [DisallowConcurrentExecution],表示禁用并发执行。(推荐使用此方法)
//不允许此 Job 并发执行任务(禁止新开线程执行)
[DisallowConcurrentExecution]
public class Job1 : IJob
{
}
}
采用StatefulJob,使jobDetails顺序执行,只有前一次job运行完成后,才会运行本次job;
而多个jobDetails可以并行,互不影响,因为它们是多个线程各自运行;
缺点:
trigger 有阻塞情况,解决方法:
1.将trigger的单次触发时间调节合理;
2.优化job执行代码,节省运行时间
以上StatefulJob类,经过实际验证。
例如:
public class StatisticsJob implements StatefulJob{
public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
job 执行代码.....
}
默认情况下,当Job执行时间超过间隔时间时,调度框架为了能让任务按照我们预定的时间间隔执行,会马上启用新的线程执行任务。
若我们希望当前任务执行完之后再执行下一轮任务,也就是不要并发执行任务,该如何解决呢?
第一种方法:设置 quartz.threadPool.threadCount 最大线程数为 1。这样到了第二次执行任务时,若当前还没执行完,调度器想新开一个线程执行任务,但我们却设置了最大线程数为 1 个(即:没有足够的线程提供给调度器),则调度器会等待当前任务执行完之后,再立即调度执行下一次任务。(注意:此方法仅适用于Quartz中仅有一个Job,如果有多个Job,会影响其他Job的执行)
第二种方法:在 Job 类的头部加上 [DisallowConcurrentExecution],表示禁用并发执行。(推荐使用此方法)
//不允许此 Job 并发执行任务(禁止新开线程执行)
[DisallowConcurrentExecution]
public class Job1 : IJob
{
}
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