MFC和SDK有什么区别
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SDK (Software Development Kit,软件开发包)
软件开发包通常是一系列API函数,而MFC 是由微软公司提供的对API封装后的类库,因此从这个意义上可以说MFC是SDK的封装。另外,mfc中封装了一套消息处理流程,将sdk中API全部做了封装,使得开发起来速度加快,而sdk是最底层的函数库,mfc对它进行了封装。
用VC编写Windows程序有两种:1. Windwos c方式(SDK),2.C++方式:即对SDK函数进行包装,如VC的MFC,BCB的OWL等。SDK编程就是直接调用Windows的API进行编程,平时人们常说"用SDK写程序"就是指用Windows的API函数来写程序,API由上千个API函数组成(Win95的API有两千多个)。而MFC是API的封闭,结合面向对象程序设计的继承性和多态性组成一个个的"类",共由一百多个类组成。尽管MFC比SDK方便,但要深入VC,直接去学MFC却是不明智的选择。只有在熟悉了MFC的运行机制的情况下,才有可能深入下去。所以学VC最好是先学用SDK编写程序,在此期间深入掌握Windows操作系统的工作原理和各API函数的应用,然后再深入MFC.
SDK是基于C语言的,而MFC是基于C++的,这是最根本的区别。
MFC主要封装的是界面、文件、WinInet和线程等函数。MFC除了封装API,最重要的是它的体系结构,它所使用的Doc/View结构是SDK中没有的,这种架构是比较特殊的。尽管Doc/View结构不是微软的发明,但它是MFC的特色。微软开发Windows时使用的是C语言,所以最初设计SDK时并没有考虑C++。
MFC是微软的基本类库,对很多东西已经进行了封装,因此使用起来简单、方便。SDK是采用较一般的C语言,但很灵活。
一般编写简单的程序,使用MFC应该能达到要求。但如果编写功能强大的程序,则使用SDK较多,尤其是底层的开发。
SDK就是SoftwareDevelopmentKit的缩写,中文意思就是“软件开发工具包”。这是一个覆盖面相当广泛的名词,可以这么说:辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合都可以叫做“SDK”。我们后面只讨论广义SDK的一个子集——即开发Windows平台下的应用程序所使用的SDK。
首先要接触的是“API”,也就是ApplicationProgrammingInterface,其实就是操作系统留给应用程序的一个调用接口,应用程序通过调用操作系统的API而使操作系统去执行应用程序的命令(动作)。其实早在DOS时代就有API的概念,只不过那个时候的API是以中断调用的形式(INT21h)提供的,在DOS下跑的应用程序都直接或间接的通过中断调用来使用操作系统功能,比如将AH置为30h后调用INT21h就可以得到DOS操作系统的版本号。而在Windows中,系统API是以函数调用的方式提供的。同样是取得操作系统的版本号,在Windows中你所要做的就是调用GetVersionEx()函数。可以说,DOSAPI是“Thinkingin汇编语言”的,而WindowsAPI则是“Thinkingin高级语言”的。DOSAPI是系统程序的一部分,他们与系统一同被载入内存并且可以通过中断矢量表找到他们的入口,那么WindowsAPI呢?要说明白这个问题就不得不引入下面要介绍的这个概念——DLL。
DLL,即DynamicLinkLibrary(动态链接库)。我们经常会看到一些.dll格式的文件,这些文件就是动态链接库文件,其实也是一种可执行文件格式。跟.exe文件不同的是,.dll文件不能直接执行,他们通常由.exe在执行时装入,内含有一些资源以及可执行代码等。Windows的三大模块就是以DLL的形式提供的(Kernel32.dll,User32.dll,GDI32.dll),里面就含有了API函数的执行代码。为了使用DLL中的API函数,我们必须要有API函数的声明(.H)和其导入库(.LIB),函数的原型声明不难理解,那么导入库又是做什么用的呢?我们可以这样理解:导入库是为了在DLL中找到API的入口点而使用的。
所以,为了使用API函数,我们就要有跟API所对应的.H和.LIB文件,而SDK正是提供了一整套开发Windows应用程序所需的相关文件、范例和工具的“工具包”。到此为止,我们才真正的解释清楚了SDK的含义。
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