
3人局:1主公 1内奸 1反贼(人少的时候玩,主公血上限不+1)。
4人局:1主公 1内奸 2反贼(这个说实话不太好玩,一来身份就全明了)。
6人局:1主公 1忠臣 1内奸 3反贼(各势力平衡)。
6人局:1主公 1忠臣 2内奸 2反贼(变态们的玩法)。
8人局:1主公 2忠臣 1内奸 4反贼(各势力平衡)。
8人局:1主公 2忠臣 2内奸 3反贼(高手们的玩法)。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏。
并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:
主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
六个人玩的话,就3反1内1忠1主。
游戏模式:双武将,血取其中最少的。一个武将4点体力,一个武将3点体力,取3点体力。游戏流程:先摸武将牌,三张(或者四张,这个可以根据情况稍作变动),然后选择2名武将,一名作为自己的武将,将另外一名武将交于下家(或者上家,或者两两交换都行,自己决定)。
再摸身份牌,这样就不能针对自己的身份选择武将,上家交给你武将时也需要考虑很多东西,增加了不少游戏的趣味性。
游戏特色
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。
游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
3人局:1主公 1内奸 1反贼(人少的时候玩,主公血上限不+1)。
4人局:1主公 1内奸 2反贼(这个说实话不太好玩,一来身份就全明了)。
6人局:1主公 1忠臣 1内奸 3反贼(各势力平衡)。
6人局:1主公 1忠臣 2内奸 2反贼(变态们的玩法)。
8人局:1主公 2忠臣 1内奸 4反贼(各势力平衡)。
8人局:1主公 2忠臣 2内奸 3反贼(高手们的玩法)。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏。
并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:
主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
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