魔兽世界下副本打的装备是怎么分配的,合理不?
魔兽世界下副本打的装备是怎么分配的,合理不?是谁抢到就归谁呢?还是游戏合理的分配。掷骰子分配?...
魔兽世界下副本打的装备是怎么分配的,合理不?是谁抢到就归谁呢?还是游戏合理的分配。掷骰子分配?
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2013-11-12
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小副本(5人本)是靠roll
10人本~也是但是属于队长分配~这个就不好说了~,如果为培养主力~肯定是装备优先主力
25人本根据DKP拿
DKP是积分制度,就目前魔兽世界装备分配来看~适合长时间在线的玩家,也就是说你经常跟公会活动就能拿到好东西,但是那些很少跟公会活动的怎么拿装备,而且比如说2个贼~一个经常跟公会活动。一个跟公会活动少,但是当BOSS掉过装备是盗贼需求的时候,通常是2贼roll,如果要是让很少参加公会活动的人roll到~第一对公会发展不利,主力盗贼没拿到。第二对不起经常跟公会活动的主力贼,所以制定DKP积分
就是说你每次跟公会活动会有相应的积分~装备就是靠这个积分拿的~比如出盗贼装备了,主力贼500DPK
不长来的150DKP。装备所需300DKP。当然就是贼拿~或者说谁DKP高谁拿~这是对公会做贡献的人特权
有的人会说那不参加活动的,或者DKP少的人怎么办~很简单虽然你没拿到装备,但是你跟公会活动了,你有DKP。当再次出你想要的装备时你只要DKP足够~肯定是你的。
实际上不经常参加公会活动的基本上都走PVP路线的人。所以他们并不急需PVE装备~
10人本~也是但是属于队长分配~这个就不好说了~,如果为培养主力~肯定是装备优先主力
25人本根据DKP拿
DKP是积分制度,就目前魔兽世界装备分配来看~适合长时间在线的玩家,也就是说你经常跟公会活动就能拿到好东西,但是那些很少跟公会活动的怎么拿装备,而且比如说2个贼~一个经常跟公会活动。一个跟公会活动少,但是当BOSS掉过装备是盗贼需求的时候,通常是2贼roll,如果要是让很少参加公会活动的人roll到~第一对公会发展不利,主力盗贼没拿到。第二对不起经常跟公会活动的主力贼,所以制定DKP积分
就是说你每次跟公会活动会有相应的积分~装备就是靠这个积分拿的~比如出盗贼装备了,主力贼500DPK
不长来的150DKP。装备所需300DKP。当然就是贼拿~或者说谁DKP高谁拿~这是对公会做贡献的人特权
有的人会说那不参加活动的,或者DKP少的人怎么办~很简单虽然你没拿到装备,但是你跟公会活动了,你有DKP。当再次出你想要的装备时你只要DKP足够~肯定是你的。
实际上不经常参加公会活动的基本上都走PVP路线的人。所以他们并不急需PVE装备~
2013-11-12
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小副本一般是按需求分配,也就是对你有实际的东西,你就有投筛子的权利,自身护甲和职业优先与跨护甲的.
比如狂暴战士投 皮甲输出装的权力就要低与盗贼和野德....小副本的分配不碰到道德败坏的人士都是很公平的.
大部分,公会团队的分配是按照DKP系统来的,以你的贡献度来决定你是否能得到你想要的装备,同样受限
制与职业与护甲分配原则. 部分公会为了进度还有优先制度,无视贡献度,分配装备给核心人员,一般是主坦克..
比如狂暴战士投 皮甲输出装的权力就要低与盗贼和野德....小副本的分配不碰到道德败坏的人士都是很公平的.
大部分,公会团队的分配是按照DKP系统来的,以你的贡献度来决定你是否能得到你想要的装备,同样受限
制与职业与护甲分配原则. 部分公会为了进度还有优先制度,无视贡献度,分配装备给核心人员,一般是主坦克..
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2013-11-12
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分配方式有很多种 一般副本都用的需求模式。
队长分配是队长拾取并负责分配
队伍分配和需求分配我真看不出来有什么实际差别,貌似都是靠运气的了
还有个自由分配就是谁拣到了就算谁的 一般是没人用的
5人本几乎不掷骰子,团队副本才会用的掷骰子
总体来说运气比较重要。。。
队长分配是队长拾取并负责分配
队伍分配和需求分配我真看不出来有什么实际差别,貌似都是靠运气的了
还有个自由分配就是谁拣到了就算谁的 一般是没人用的
5人本几乎不掷骰子,团队副本才会用的掷骰子
总体来说运气比较重要。。。
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2013-11-12
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队伍分配嘛~
或者你们相信队长也可以搞队长分配~
谁需求就分给水
或者你们相信队长也可以搞队长分配~
谁需求就分给水
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