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英雄联盟打野时要走动一下再打野怪一下的原因是取消后摇,让平A输出最大化。
在游戏中,打野的位置是非常需要时间概念的,站桩打点和走砍所击杀同个野怪的时间不同,因为大部分英雄攻击后会有一个后摇时间,需要等待后摇时间结束后才能继续下次攻击,而使其移动可以打断攻击后摇的产生,达到一定时间内输出更多次数攻击的效果,所以可以看见游戏中的打野在打野怪时都是使用走砍打法的。
扩展资料:
打野英雄要保证自己的打野效率和GANK效率,合理分配两者的时间与选择恰当的时机。
此外很重要的一点就是,在玩家的队伍里必须要有名基本功较强的玩家单独在这一条线路上发育,以免前期过早被该线路上的两名或多名敌方玩家过度压制甚至击杀。
打野英雄需要很高的操作技巧及大局观意识,打野英雄需要的不仅是效率更是GANK能力。
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1 减少自己的损耗。走砍可以减少野怪的攻击频率。
2 取消后摇,最大化输出。
3 打野很注重时间安排,站桩打点和走砍到下一点所用的时间不同。比如在A点定点打完需要3秒,然后再走到B点需要5秒,总共是8秒,如果在A点走砍(同时向B点移动)打完也是3秒,那么这3秒就已经向B点移动了一段距离,理论上来讲,已经节约了大约2秒的时间,同样的四个点,你可能会比对方定点打野的节约出8秒时间,这8秒时间已经可以干很多事了,甚至可以是一次伏击并完成击杀的过程。
3 打塔也是这样的话,看你怎么理解了,可以认为是拿这个机会练手,也可认为是一种习惯。
2 取消后摇,最大化输出。
3 打野很注重时间安排,站桩打点和走砍到下一点所用的时间不同。比如在A点定点打完需要3秒,然后再走到B点需要5秒,总共是8秒,如果在A点走砍(同时向B点移动)打完也是3秒,那么这3秒就已经向B点移动了一段距离,理论上来讲,已经节约了大约2秒的时间,同样的四个点,你可能会比对方定点打野的节约出8秒时间,这8秒时间已经可以干很多事了,甚至可以是一次伏击并完成击杀的过程。
3 打塔也是这样的话,看你怎么理解了,可以认为是拿这个机会练手,也可认为是一种习惯。
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远程打野的话可以做到在某些地方无伤打野。。。野怪来来回回走就是不打你。。。边走边打是为了取消攻击后摇也是为了引怪到合适的位置降低野怪dps。。。
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简单点说,就是减少野怪的攻击频率,不会在自己的攻击后被打,取决于攻速。还可以降低野怪的攻击
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取消攻击后摇,间接增加攻速,提高dps;拉开与野怪的距离,间接降低野怪攻速,减少受到伤害
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