unity3D里面怎么在一个脚本中时时获取另一个脚本中的变量? 我在A.js脚本里有一个布尔变量,
unity3D里面怎么在一个脚本中时时获取另一个脚本中的变量?我在A.js脚本里有一个布尔变量,会随着条件变化而变化,现在想在B.js脚本里时时获取这个值该怎样写脚本,尽...
unity3D里面怎么在一个脚本中时时获取另一个脚本中的变量? 我在A.js脚本里有一个布尔变量,会随着条件变化而变化,现在想在B.js脚本里时时获取这个值该怎样写脚本,尽量写的详细一些,新手不是很懂。
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2个回答
2014-03-16
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1.可以把变量定义为static public 直接调用2.如果A是绑定在gameobject上可以用getComponent方式获取
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