怎样将3Dmax做出的模型转成unity3d格式?求详解
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你选择这些模型,然后选择“导出”命令(不是保存命令哦,导出和保存都在同一个菜单栏中,不过不同的3DMAX版本,所在位置略有区别,但是都差不多),导出的时候选择FBX格式就行了,把这个格式放在UNITY3D工程文件夹中的ASSETS文件夹下,在U3D中就能使用了。
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追问
我最后生成的文件扩展名是unity,怎么能生成unity3D呢?
追答
没搞懂你说什么,你到底是想干什么。如果你是想把3DMAX的模型放到U3D里面用,那我上面已经说得非常清楚了。
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