Unity3D游戏安装包中,音效在什么地方?

 我来答
热情的w3345
2014-05-07
知道答主
回答量:10
采纳率:0%
帮助的人:7.8万
展开全部
前期准备:
录好的声音片段,找按钮图;将资源导入工程中
GUI:新建GUI Skin,在Custom Styles中添加Normal和Hover的图

代码:

var fruitSound:AudioClip;  //声音资源
var mySkin:GUISkin;    //GUISkin

function OnGUI () {

  GUI.skin = mySkin;

  if(GUI.Button(Rect(Screen.width / 6 - 10f, Screen.height / 6 + 90f, 73f, 35f),"",GUI.skin.GetStyle("sound")))//设置按钮的位置,并选择GUI
  {
    
    AudioSource.PlayClipAtPoint(fruitSound,Vector3(0,0,0));  //设置播放片段的位置,离摄像机越近越清晰
    audio.volume = 1.0;  //设置音量,1.0为最大音量
  }
编程回忆录已经有八年的历史,是教程团队旗下的一个在线网络培训机构,目前已录制十三个科目,涉及到互联网开发,软件开发,游戏开发(虚拟现实开发),现在编程回忆录的Unity3D是国内唯一一家中文连载的大型视频教程。零基础开始讲解,通俗易懂 ,以实战为目地,受到众多网友的一致好评。
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式