3dmax导obj为什么一直卡着不动呢
导成obj是要用maya打开的,导出的时候就一直在这里不动了,但是程序是正在运行,没有卡住。求助!!谢谢...
导成obj是要用maya打开的,导出的时候就一直在这里不动了,但是程序是正在运行,没有卡住。求助!!谢谢
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这个可能是你要导入的东西面数太多,物体太大了,所以MAX需要一定的计算时间,同时也可能是你的电脑内存不够用的结果。如果是MAX高低版本之间互倒的话建议用3DS格式进行转换,如果是和MAX以外的软件互导了建议用FBX格式进行导出导入。
望采纳!
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追问
fbx用maya打开以后一片空白。。怎么破
追答
不会的吧 我虽然不用MAYA 但是我有时候FBX导入MAYA的时候也没有说倒进去是一片空白的 可能是你在MAX中导出的时候有错误。
MAX和MAYA之间互导FBX是最好的 但是FBX是需要设置的 不知道你MAX是怎么导出的。
不然可能就是你两个软件之间的单位不统一,倒进去后缩小的成一个点了。
max的文件能导入maya中只是模型的话,用OBJ格式就行了.如果有其他物体及动画可以采用FBX格式,它能够保存动画曲线.另外导出的时候要注意调整坐标轴向。max 输出 OBJ 的时候会弹出个框 . 第2 大项里 有个 Faces ( 就是面了) 的右边 有3个选项吧, 选最后一个poly 。
其实转换出问题多半是你的模型有问题。跟格式的问题不是太大。你可以仔细查查你的模型的布线!
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