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推荐于2016-05-29 · 知道合伙人互联网行家
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首先,tableUI中有几个重要的方法:
printGrid 画出单元格的框框
paintCell 画出单元格的那个矩形
columnAtPoint(一个点) 返回指定位置属于表格中的哪个列
rowAtPoint(一个点) 返回指定位置属于表格中的哪个行
而这两个功能的实现都依赖于getCellRect这个方法,getCellRect的作用是返回位于 row行 column列的单元格矩形,返回的矩形的大小决定了画出来的单元格的大小。
所以问题就简单了,只要创造一种新的数据结构,把合并信息加进去,然后重载getCellRect方法,使其返回的值体现了合并单元格。当用户选择单元格时,对于被覆盖的单元格,重载rowAtPoint和columnAtPoint方法,使得其返回其所在的合并单元格的起始行列。大体上就是这样了。
printGrid 画出单元格的框框
paintCell 画出单元格的那个矩形
columnAtPoint(一个点) 返回指定位置属于表格中的哪个列
rowAtPoint(一个点) 返回指定位置属于表格中的哪个行
而这两个功能的实现都依赖于getCellRect这个方法,getCellRect的作用是返回位于 row行 column列的单元格矩形,返回的矩形的大小决定了画出来的单元格的大小。
所以问题就简单了,只要创造一种新的数据结构,把合并信息加进去,然后重载getCellRect方法,使其返回的值体现了合并单元格。当用户选择单元格时,对于被覆盖的单元格,重载rowAtPoint和columnAtPoint方法,使得其返回其所在的合并单元格的起始行列。大体上就是这样了。
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