想请教,3DMAX 漫游动画后期光晕的问题!

这是我做的漫游动画其中的一帧,想请教漫游动画高手几个问题,在此表示感谢!一:我动画已经全部渲染好了,但是现在自己发现汽车的’车灯‘没有亮,灯具和建筑顶部的绿色线条灯光没有... 这是我做的漫游动画其中的一帧,想请教漫游动画高手几个问题,在此表示感谢!
一:我动画已经全部渲染好了,但是现在自己发现汽车的’车灯‘没有亮,灯具和建筑顶部的绿色线条灯光没有光晕。现在动画成品已经渲染好了,请问现在需要怎样才能解决这两个问题?是后期还是只有在3DMAX里面重新导了?本人初学!请把知道的方法和步骤详细说明一下,谢谢!

二:像这个单帧里面的灯具和线条灯光,想自然发光,用什么办法最好?video post 还是镜头光晕还是其他什么?video post 渲染不习惯,镜头光晕感觉效果不好,也许是自己没有调好。路灯的灯光我是贴图的。

本人初学!请知道的大神针对以上问题详细回答步骤明细,小弟在此感谢了!!
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yvesat
2014-10-09 · TA获得超过3554个赞
知道大有可为答主
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你都有功夫琢磨VIDEOPOST那还不如琢磨琢磨AFTER EFFECT,要说效果肯定是后期用AE好。具体步骤我就说不了了毕竟我也没用过。VIDEOPOST就不要考虑了,不想用AE的话就试试体积光做车灯,楼顶灯带用辉光仔细调一下。合适的参数就会有理想的效果。既然已经渲染好了,就不要浪费时间再来一次了。就只单独调好车灯和楼顶灯带,把灯光关掉,其余的物体全给无光投影材质(这是为了在有遮挡的时候能正确遮挡)然后存在TGA图片序列(TGA的会带ALPHA通道),把这个序列和你的成品放到后期软件里去叠。然后在后期里可以再调一下TGA序列的强度和亮度加强效果。
追问
无光投影材质  可以说下是什么材质吗? 是什么无光投影
追答
无光投影英文是matte/shadow,上了此材质的物体本身不会被渲染出来,但是却可以接受阴影可以遮挡背后的物体,专门用来合成效果到已完成的图上
yiliu2012
2014-10-09 · TA获得超过587个赞
知道小有建树答主
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后期处理吧,但如果是视频格式需要重新输出tga
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