c语言问题,这些函数后边跟个const 啥意思 求解
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const 限定符,它把一个对象转换成一个常量。
1.》》const与define。两者都可以用来定义常量,但是const定义时,定义了常量的类型,所以更精确一些。#define只是简单的文本替换,除了可以定义常量外,还可以用来定义一些简单的函数,有点类似内联函数(Inline)。const和define定义的常量可以放在头文件里面。(小注:可以多次声明,但只能定义一次)
2.》》const与指针和引用。
(a)const与指针。
先来看看下面的几种定义:
intme;
constint*p1=&me;//p1可变,*p1不可变,此时不能用*p1来修改,但是p1可以转向
int*constp2=&me;//p2不可变,*p2可变,此时允许*p2来修改其值,但是p2不能转向。
constint*constp3=&me;//p3不可变,*p3也不可变,此时既不能用*p3来修改其值,也不能转向
(b)指针和引用的区别很简单,就是引用更简洁,更安全。因为引用声明时必须初始化。 引用更接近const指针,一旦与某个变量关联,就将一直效忠于他。
(c)const指针可以接受const和非const地址,但是非const指针只能接受非const地址。所以const指针的能力更强一些,所以尽量多用const指针,这是一种习惯。
3.》》(a)const与函数。由于2(c),所以经常把函数的形参类型设为const,而且多为const 引用。但是这里有一个限制,不能把不是左值的地址传递给引用。(左值包括变量,数组元素,结构成员,引用,被解除引用的指针等)。 形参是const类型的,说明该函数将不会修改其值,该函数便为const函数。
(b)const与类成员函数。先看看下面这段代码:
constStockland=Stock("hyd");
land.show();
land 是常量,但是类成员函数show无法保证不修改land,所以编译器将拒绝执行该段代码。除非你能保证show像const函数一样,但这需要另外一种语法,即:
void show() const; //声明
void Stock::show() const{} //定义
1.》》const与define。两者都可以用来定义常量,但是const定义时,定义了常量的类型,所以更精确一些。#define只是简单的文本替换,除了可以定义常量外,还可以用来定义一些简单的函数,有点类似内联函数(Inline)。const和define定义的常量可以放在头文件里面。(小注:可以多次声明,但只能定义一次)
2.》》const与指针和引用。
(a)const与指针。
先来看看下面的几种定义:
intme;
constint*p1=&me;//p1可变,*p1不可变,此时不能用*p1来修改,但是p1可以转向
int*constp2=&me;//p2不可变,*p2可变,此时允许*p2来修改其值,但是p2不能转向。
constint*constp3=&me;//p3不可变,*p3也不可变,此时既不能用*p3来修改其值,也不能转向
(b)指针和引用的区别很简单,就是引用更简洁,更安全。因为引用声明时必须初始化。 引用更接近const指针,一旦与某个变量关联,就将一直效忠于他。
(c)const指针可以接受const和非const地址,但是非const指针只能接受非const地址。所以const指针的能力更强一些,所以尽量多用const指针,这是一种习惯。
3.》》(a)const与函数。由于2(c),所以经常把函数的形参类型设为const,而且多为const 引用。但是这里有一个限制,不能把不是左值的地址传递给引用。(左值包括变量,数组元素,结构成员,引用,被解除引用的指针等)。 形参是const类型的,说明该函数将不会修改其值,该函数便为const函数。
(b)const与类成员函数。先看看下面这段代码:
constStockland=Stock("hyd");
land.show();
land 是常量,但是类成员函数show无法保证不修改land,所以编译器将拒绝执行该段代码。除非你能保证show像const函数一样,但这需要另外一种语法,即:
void show() const; //声明
void Stock::show() const{} //定义
2015-12-28 · 知道合伙人教育行家
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void function() const{}
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void function() const{}
通常我们会看到一些函数声明后面会跟着一个const,这个const是做什么的呢?
看一下下面的例子,就知道了。直接在编译前,就会提示下面的两个错误
// test1107.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class aa{
int num;
public:
aa(){
int b =10;
num = b;
};
void out1(){
cout<<num<<endl;
}
void out2() const{
cout<<num<<endl;
}
void out3() const{
num+=10; //出错,const函数不能修改其数据成员
cout<<num<<endl;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
aa a1;
a1.out1();
a1.out2();
a1.out3();
const aa a2;
a2.out1(); // 错误,const的成员 不能访问非const的函数
a2.out2();
a2.out3();
return 0;
}
在类成员函数的声明和定义中,
const的函数不能对其数据成员进行修改操作。
const的对象,不能引用非const的成员函数。
这儿的const就是说这个函数操作不会对变量或是对象之类的值有影响 比如、有一个human类 ,现在要得到某个human类对象A的age 那么肯定是不会因为想得到这个值而改变了age的大小,那么就可以写一个函数int getAge()const这样就好 这么做是为了防止在函数中对不应该在这里改变的量不小心进行了改变
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void function() const{}
通常我们会看到一些函数声明后面会跟着一个const,这个const是做什么的呢?
看一下下面的例子,就知道了。直接在编译前,就会提示下面的两个错误
// test1107.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class aa{
int num;
public:
aa(){
int b =10;
num = b;
};
void out1(){
cout<<num<<endl;
}
void out2() const{
cout<<num<<endl;
}
void out3() const{
num+=10; //出错,const函数不能修改其数据成员
cout<<num<<endl;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
aa a1;
a1.out1();
a1.out2();
a1.out3();
const aa a2;
a2.out1(); // 错误,const的成员 不能访问非const的函数
a2.out2();
a2.out3();
return 0;
}
在类成员函数的声明和定义中,
const的函数不能对其数据成员进行修改操作。
const的对象,不能引用非const的成员函数。
这儿的const就是说这个函数操作不会对变量或是对象之类的值有影响 比如、有一个human类 ,现在要得到某个human类对象A的age 那么肯定是不会因为想得到这个值而改变了age的大小,那么就可以写一个函数int getAge()const这样就好 这么做是为了防止在函数中对不应该在这里改变的量不小心进行了改变
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常成员函数..........不造嚒
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