3D MAX 几个小问题
初学者看书自学但有点小问题搞不懂请问克隆和镜像有什么区别克隆重实例克隆和参考克隆区别镜像中水平镜像和垂直镜像XYYZZX镜像区别求告知...
初学者看书自学但有点小问题搞不懂 请问 克隆和镜像有什么区别 克隆 重实例克隆和参考克隆区别
镜像中 水平镜像 和 垂直镜像 XY YZ ZX 镜像区别 求告知 展开
镜像中 水平镜像 和 垂直镜像 XY YZ ZX 镜像区别 求告知 展开
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1.复制就是两个物体不关联。修改时完全独立。
2.实例也就是关联。修改时,改一个其他关联物体同时修改。
3.克隆是指复制出于原来物体属性完全一样的物体
4.镜像的出的物体 与原物体顶点相反的物体。
5.水平镜像的是原物左右相反的物体
6.垂直镜像是原物上下相反的物体
7.参考是,不能修改参考后的物体。但是修改原物体时其他跟着改动。
8.三维轴向:
由一个方向确立的直线模式是一维空间,一维空间具有单向性,由Х向两头无限延伸而确立。
由两个方向确立的平面模式是二维空间,二维空间具有双向性,由X,Y两向交错构成一平面,由双向无限延伸而确立。
同理,三维空间呈立体性,具有三向性,分别为X,Y,Z三向构成一空间立体,由三向无限延伸而确立。
三维软件的轴向XYZ就是三维空间的构成,X轴+Y轴就像十字坐标系 在加上个Z轴就形成了三维空间
希望你能理解~!
2.实例也就是关联。修改时,改一个其他关联物体同时修改。
3.克隆是指复制出于原来物体属性完全一样的物体
4.镜像的出的物体 与原物体顶点相反的物体。
5.水平镜像的是原物左右相反的物体
6.垂直镜像是原物上下相反的物体
7.参考是,不能修改参考后的物体。但是修改原物体时其他跟着改动。
8.三维轴向:
由一个方向确立的直线模式是一维空间,一维空间具有单向性,由Х向两头无限延伸而确立。
由两个方向确立的平面模式是二维空间,二维空间具有双向性,由X,Y两向交错构成一平面,由双向无限延伸而确立。
同理,三维空间呈立体性,具有三向性,分别为X,Y,Z三向构成一空间立体,由三向无限延伸而确立。
三维软件的轴向XYZ就是三维空间的构成,X轴+Y轴就像十字坐标系 在加上个Z轴就形成了三维空间
希望你能理解~!
追问
有QQ吗 我初学者希望你多教我一点
追答
442182803 给采纳啊 ~亲
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