wow6.0血dk 拉怪输出手法
目前80级。一直的手法是起手先上两病,然后血沸,凋零,灵打。有灵力就丢凋零。没灵力就血沸,血符好了用灵打。可灵力别说溢出了,半格都没到过。经常全符文CD,灵力0,断档。想...
目前80级。一直的手法是起手先上两病,然后血沸,凋零,灵打。有灵力就丢凋零。没灵力就血沸,血符好了用灵打。可灵力别说溢出了,半格都没到过。经常全符文CD,灵力0,断档。想请教大神,6.0现在正确的输出手法应该是什么?如何快速积攒灵力?
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首先你要认识作为一个T的职责。
首要,拉住怪并且活下来,不死。第二,尽量的治疗自己或者减免对自己的伤害。第三,尽量的输出。
目前版本,T的仇恨机制没问题,别人很难OT
活下来的话,DK的天赋和技能都有保命的技能,炼狱和大墓地的意志。
提升的话,关键在于对自己的治疗和伤害减免上。
比如dk最关键的技能,灵打。如果卡cd用灵打,在有符文的情况下,你基本不会掉血,感觉很硬,但是一旦断档,会感觉自己很无力。
所以,在自己掉了三分之一血的时候,使用灵打,保证治疗对你的治疗不会是无效治疗。也保证了你的符文可以稳定的转出循环。
输出性技能使劲用, 比如灵魂收割和血沸。但是报名性技能灵打的使用状态应该是,当符文全部cd>当自己血量将崩>当自己掉了一部分血(多余一个灵打能回的血量)
单体最好是卡cd放灵魂收割, 如果有5层灵打加成了就停止. 灵打看时机放,不要自己的血盾没破,而且没掉多少血的时候就放. 血沸延长疾病效果.
群拉就是在单体的基础上,卡cd用凋零, 血沸传染疾病.
首要,拉住怪并且活下来,不死。第二,尽量的治疗自己或者减免对自己的伤害。第三,尽量的输出。
目前版本,T的仇恨机制没问题,别人很难OT
活下来的话,DK的天赋和技能都有保命的技能,炼狱和大墓地的意志。
提升的话,关键在于对自己的治疗和伤害减免上。
比如dk最关键的技能,灵打。如果卡cd用灵打,在有符文的情况下,你基本不会掉血,感觉很硬,但是一旦断档,会感觉自己很无力。
所以,在自己掉了三分之一血的时候,使用灵打,保证治疗对你的治疗不会是无效治疗。也保证了你的符文可以稳定的转出循环。
输出性技能使劲用, 比如灵魂收割和血沸。但是报名性技能灵打的使用状态应该是,当符文全部cd>当自己血量将崩>当自己掉了一部分血(多余一个灵打能回的血量)
单体最好是卡cd放灵魂收割, 如果有5层灵打加成了就停止. 灵打看时机放,不要自己的血盾没破,而且没掉多少血的时候就放. 血沸延长疾病效果.
群拉就是在单体的基础上,卡cd用凋零, 血沸传染疾病.
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