MFC 虽然Invalidate可以重绘窗口,但是它是先把屏幕弄白再重画
2个回答
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出现闪烁的原因不是因为弄白再画
而是一毫秒内刷新次数过多
如果你有50个对象要画到dc上 它就会刷新50次,必然会闪烁
防止闪烁的方法是用双缓冲
既先把所有对象画到dc2上,全部画好后再一次从dc2画到dc上
//CPaintDC dc(this);
//CDC dc2;
//dc2.createcompatableDC(&dc);
而是一毫秒内刷新次数过多
如果你有50个对象要画到dc上 它就会刷新50次,必然会闪烁
防止闪烁的方法是用双缓冲
既先把所有对象画到dc2上,全部画好后再一次从dc2画到dc上
//CPaintDC dc(this);
//CDC dc2;
//dc2.createcompatableDC(&dc);
更多追问追答
追问
没办法,就是要一秒钟刷新50次,如果用invalidate的话相当于一秒内刷新了100次,肯定会很闪了
追答
亲爱的,我说的是一毫秒,你说的是一秒.
比如你在屏幕上画1万个会动的企鹅,正确的作法是把当前所有企鹅先画到内存里
然后再从内存画到屏幕上,此为一帧.
而不是在每帧当中,每个企鹅都亲自向屏幕上画
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