UNity让实例化的物体可以被Trigger检测出来进而消失

实例化一个子弹,就是不知道怎么让它消失,我满屏幕现在都成子弹了,能触发掉血但是就是消失不了求破... 实例化一个子弹,就是不知道怎么让它消失,我满屏幕现在都成子弹了,能触发掉血但是就是消失不了求破 展开
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一郎大神
2014-12-23 · TA获得超过1180个赞
知道小有建树答主
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给你的bullet预制件加上检测碰撞的脚本就行了,碰撞后删除游戏物体
追问
重点就是我加上了但是发射出的bullet不知为何没有带脚本
追答
你声明的时候使用刚体组件来声明的,换成GameObject然后重新绑一次
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