xbox one游戏手柄怎么用
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可以参考:从上图可以看到大X的手柄电源钮从中间跑去上面了,让你在游戏中不会因为太激动而误触,中间的 Star 键取而带之的是三横条的“选单暂停键”,Back 键则是两个小方块重叠的“切换视窗键”,实际的功能还得等微软公布更多细节,方向键也拿掉外围的圆底盘,只留下中间的十字键,ABXY 键的位置不变,不过按键配色更改为黑底,字体也较 Xbox 360 的手柄来得大, LB与RB键似乎更突出,左右类比的质感也变得更细致。
两支新旧手柄放在一起,大小看似差不多,但是比较起来 Xbox One 的按键好像都比较小一些,握把处原有的流线设计在 Xbox One 上出现了比较强烈的直角。
Xbox One 手柄拿掉了原有电池盒图出的设计,取而代之的是平坦的美背,上图手柄背面的长方形就是充电电池所在,而且仍然可以使用两颗3号电池。
XBOX ONE控制器的上方仍旧是保留与主机的连线的对频钮,原本使用同步充电套件的插座也更改为Micro USB的接口,LB 与 RB 键的可接触面机也变得更大,除了外观的改变之外,最重要的还是“内在”,毕竟好的控制器能影响游戏进行的流畅度,全新设计的反馈式板机键LT与RT键,能提供更精准的回馈力道,并且在板机键下方左右各增加了一个震动马达,所以假如你是法师,施法的时候你可以很清楚的感受到手中的火球正在酝酿,又或是当你正在进行恐怖游戏时,透过与Kinect 2的连接,可以反映出你正因为紧张而加速的心跳,让使用者进行游戏时可以感受到更细微游戏情境,如《极限竞速》因为油门力道的不同,而感受引擎传回的震动也有所不同。
改良过后的类比杆比原本的略小些,蘑菇头凹陷的地方更大,加上了止滑纹路更能发挥作用,重要的是操控时省力25%。
XBOX ONE下方的接口,很明显的与Xbox 360的接口不同,这也代表着原本有线耳麦无法直接在XBOX ONE上使用,但是从接口的外观看起来像是使用卡榫式的连接槽,假设这接口还是用来连接耳麦的话,卡榫式的接头就不用担心在进行游戏的时候,因为过于激动而不小心将耳麦扯下。
两支新旧手柄放在一起,大小看似差不多,但是比较起来 Xbox One 的按键好像都比较小一些,握把处原有的流线设计在 Xbox One 上出现了比较强烈的直角。
Xbox One 手柄拿掉了原有电池盒图出的设计,取而代之的是平坦的美背,上图手柄背面的长方形就是充电电池所在,而且仍然可以使用两颗3号电池。
XBOX ONE控制器的上方仍旧是保留与主机的连线的对频钮,原本使用同步充电套件的插座也更改为Micro USB的接口,LB 与 RB 键的可接触面机也变得更大,除了外观的改变之外,最重要的还是“内在”,毕竟好的控制器能影响游戏进行的流畅度,全新设计的反馈式板机键LT与RT键,能提供更精准的回馈力道,并且在板机键下方左右各增加了一个震动马达,所以假如你是法师,施法的时候你可以很清楚的感受到手中的火球正在酝酿,又或是当你正在进行恐怖游戏时,透过与Kinect 2的连接,可以反映出你正因为紧张而加速的心跳,让使用者进行游戏时可以感受到更细微游戏情境,如《极限竞速》因为油门力道的不同,而感受引擎传回的震动也有所不同。
改良过后的类比杆比原本的略小些,蘑菇头凹陷的地方更大,加上了止滑纹路更能发挥作用,重要的是操控时省力25%。
XBOX ONE下方的接口,很明显的与Xbox 360的接口不同,这也代表着原本有线耳麦无法直接在XBOX ONE上使用,但是从接口的外观看起来像是使用卡榫式的连接槽,假设这接口还是用来连接耳麦的话,卡榫式的接头就不用担心在进行游戏的时候,因为过于激动而不小心将耳麦扯下。
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