如何在iOS 8中使用Swift和Xcode 6制作精美的UI组件
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推荐于2016-03-25 · 知道合伙人数码行家
huanglenzhi
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转载 苹果在Xcode 6中加入了两个新的Interface Builder(下文用IB简称)属性声明:IBInspectable和IBDesignable。IBInspectable在IB的Attribute Inspector(属性检查器)中查看类的属性,而IBDesignable能实时更新视图,很厉害吧!
IBInspectable
以下是我发现的适用于IBInspectable的类型:
下面这些数据都对IBInspectable有效:
Int
CGFloat
Double
String
Bool
CGPoint
CGSize
CGRect
UIColor
UIImage
举个小栗子
class OverCustomizableView : UIView {
@IBInspectable var integer: Int = 0
@IBInspectable var float: CGFloat = 0
@IBInspectable var double: Double = 0
@IBInspectable var point: CGPoint = CGPointZero
@IBInspectable var size: CGSize = CGSizeZero
@IBInspectable var customFrame: CGRect = CGRectZero
@IBInspectable var color: UIColor = UIColor.clearColor()
@IBInspectable var string: String = "We ? Swift"
@IBInspectable var bool: Bool = false
}
在属性检查器的上面是这样:
这一切添加了一些用户定义的运行时属性,这些属性将会在view加载时设置它的初始值。
运行时属性的创建:
IBDesignable
来看个好玩的地方。IBDesignable告诉IB它可以加载并渲染视图。这个视图类必须在一个框架里面才能正常工作。不过这种方式也不会太麻烦,我们下面会看到方法。 我认为IB是隐式地将UIView的代码转换成NSView的代码,这样就能动态地加载框架并渲染组件。
创建新工程
打开Xcode6,创建一个新的“Single Page Application” (单页面应用)并选择Swift作为编程语言。
添加新的Target
在导航选中工程文件点击“+”按钮添加新的target
选择Framework & Application Library和choose the Cocoa Touch Framework,
命名为MyCustomView。Xcode会自动链接MyCustomView.framework到你的工程。
创建自定义视图类
创建一个新的swift文件,并添加到MyCustomView框架里。
右键单击框架的目录。
选择Cocoa Touch文件
给它命名为CustomView,作为UIView的子视图
CustomView.swift文件里包含:
import UIKit
class CustomView: UIView {
init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
// Initialization code
}
/*
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
override func drawRect(rect: CGRect)
{
// Drawing code
}
*/
}
移除生成的方法。
import UIKit
class CustomView: UIView {
}
告诉Xcode用@IBDesignable 关键字来渲染你的视图。
添加三个属性:borderColor: UIColor, borderWidth: CGFloat以及cornerRadius: CGFloat。
设置默认值,并让它们是可检验的:
@IBDesignable class CustomView : UIView {
@IBInspectable var borderColor: UIColor = UIColor.clearColor()
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 0
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0
}
为视图层属性添加逻辑
为每个属性添加[property observers](观察者属性),并根据layer更新。
class CustomView : UIView {
@IBInspectable var borderColor: UIColor = UIColor.clearColor() {
didSet {
layer.borderColor = borderColor.CGColor
}
}
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 0 {
didSet {
layer.borderWidth = borderWidth
}
}
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0 {
didSet {
layer.cornerRadius = cornerRadius
}
}
}
按编译框架
测试自定义视图
打开Main.storyboard,从组件库里添加一个视图。
在Identity Inspector里把视图类改成CustomView。
调整视图,如果需要可添加自动布局约束。
Tip:按住选中视图并拖动鼠标到另一个视图可以添加自动布局约束。
上手玩了一下`cornerRadius`,我发现当添加一些比较大的值时会创建一个有意思的模式。
IBInspectable
以下是我发现的适用于IBInspectable的类型:
下面这些数据都对IBInspectable有效:
Int
CGFloat
Double
String
Bool
CGPoint
CGSize
CGRect
UIColor
UIImage
举个小栗子
class OverCustomizableView : UIView {
@IBInspectable var integer: Int = 0
@IBInspectable var float: CGFloat = 0
@IBInspectable var double: Double = 0
@IBInspectable var point: CGPoint = CGPointZero
@IBInspectable var size: CGSize = CGSizeZero
@IBInspectable var customFrame: CGRect = CGRectZero
@IBInspectable var color: UIColor = UIColor.clearColor()
@IBInspectable var string: String = "We ? Swift"
@IBInspectable var bool: Bool = false
}
在属性检查器的上面是这样:
这一切添加了一些用户定义的运行时属性,这些属性将会在view加载时设置它的初始值。
运行时属性的创建:
IBDesignable
来看个好玩的地方。IBDesignable告诉IB它可以加载并渲染视图。这个视图类必须在一个框架里面才能正常工作。不过这种方式也不会太麻烦,我们下面会看到方法。 我认为IB是隐式地将UIView的代码转换成NSView的代码,这样就能动态地加载框架并渲染组件。
创建新工程
打开Xcode6,创建一个新的“Single Page Application” (单页面应用)并选择Swift作为编程语言。
添加新的Target
在导航选中工程文件点击“+”按钮添加新的target
选择Framework & Application Library和choose the Cocoa Touch Framework,
命名为MyCustomView。Xcode会自动链接MyCustomView.framework到你的工程。
创建自定义视图类
创建一个新的swift文件,并添加到MyCustomView框架里。
右键单击框架的目录。
选择Cocoa Touch文件
给它命名为CustomView,作为UIView的子视图
CustomView.swift文件里包含:
import UIKit
class CustomView: UIView {
init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
// Initialization code
}
/*
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
override func drawRect(rect: CGRect)
{
// Drawing code
}
*/
}
移除生成的方法。
import UIKit
class CustomView: UIView {
}
告诉Xcode用@IBDesignable 关键字来渲染你的视图。
添加三个属性:borderColor: UIColor, borderWidth: CGFloat以及cornerRadius: CGFloat。
设置默认值,并让它们是可检验的:
@IBDesignable class CustomView : UIView {
@IBInspectable var borderColor: UIColor = UIColor.clearColor()
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 0
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0
}
为视图层属性添加逻辑
为每个属性添加[property observers](观察者属性),并根据layer更新。
class CustomView : UIView {
@IBInspectable var borderColor: UIColor = UIColor.clearColor() {
didSet {
layer.borderColor = borderColor.CGColor
}
}
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 0 {
didSet {
layer.borderWidth = borderWidth
}
}
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0 {
didSet {
layer.cornerRadius = cornerRadius
}
}
}
按编译框架
测试自定义视图
打开Main.storyboard,从组件库里添加一个视图。
在Identity Inspector里把视图类改成CustomView。
调整视图,如果需要可添加自动布局约束。
Tip:按住选中视图并拖动鼠标到另一个视图可以添加自动布局约束。
上手玩了一下`cornerRadius`,我发现当添加一些比较大的值时会创建一个有意思的模式。
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