原画是干什么用的?

游戏里又用不到原画,就只是为了宣传??... 游戏里又用不到原画,就只是为了宣传?? 展开
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先锋科教
2020-03-13 · 专注数字艺术设计培训,室内设计、UI设计
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先锋科教始创于1998年,总部设在天津,是一所为了培养计算机综合应用高级职业人士而创立的专业性教育培训机构。先锋科教也是京津地区首批开设三维应用设计和互联网普教的学术团体。
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原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animator"或"illustrator"(较少用)。
换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。 原画不是生来就有的.一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以独立出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期。随着游戏及影视行业的迅速发展,原画慢慢的被归纳在了CG的行业之内!
原画师又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,用的软件为photoshop painter。原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。

主要负责:
1、配合客户或导演意图,创作出电影级级别的场景设计图或场景气氛原画。
2、具有高超地绘画和设计功底。
3、设计影视或动画、游戏CG的场景设计或气氛图。

主要任职要求:
懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。
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王开心每天开心
2018-09-03 · 贡献了超过155个回答
知道答主
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原画一般在游戏或者影视动漫中有涉及到。 它属于美术领域,同时并非传统的美术。一般需要很强的手绘和素描功底,运用PS等软件和速绘板等来画画,做的是二维的角色和场景,详细制作流程可访问环球数码官网了解
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