c语言整型常量问题
1、整型:就是我们平时说的整数,但是在计算机里面,它给这个整数划定了一个范围。比如int型的范围就是- 32768 ~ 32767,意思是给它定义的时候,只能这个范围内定义,超出了就要出错。所以呀,就有人想呀,如果我要定义更大的数怎么办??好了,接下来就有了long (长整型),long long (长长整型),以及short int (短整型,比int显示的还要小)。这些整型可以是负数,也可以是正数,这就我们说的有符号的整型。又有人想我的整数不能有负数,那该怎么办??所有接下来又有了无符号的整型。就是说取值范围变成了正数。其它没变化。
2、浮点型:其实就是好听些,说白了就是小数。比如1.1、0.8这种数就是浮点型。浮点型也有分类,分别是float和double,它们有什么区别呢??float显示的小数只能到小数点后6位,什么意思呢?就是说它最多只能表示成这样:0.666666,小数点后面只能有6位数,超过了就不显示了。double则是能显示更多。就这么简单。
3、字符型:好了,最后了就是字符型了,什么是字符型??顾名思义就是字母组成的就是字符型。a,A,这些就是字符型。单个字母叫字符,多个字符组合在一起就是字符串,例如:abcd
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首先要明白C语言的常量表达什么?我们才能了解它的问题是什么:
常量:其值不会发生改变的量,称为常量。它们可以和数据类型接合起来分类。比如:整形常量,浮点型常量,字符常量等等,常量是可以不经过定义和初始化,而直接引用的。
常量分类:常量又分为:直接常量和符号常量。
直接常量又叫做:字面常量。如12,0,4.6,’a’,”abcd”
符号常量:如宏定义的:#define PI 3.14
特点:常量的值在其作用域内不会发生改变,也不能再被赋值。其在出现时就被当作一个立即数来使用。也就是说,只能被访问,被读,而不能被写,被赋值。
常量所在的内存空间就被加上了只读的属性,它有点类似于const关键字,那么它常见的问题如下:
(1) 可以定义const常量,具有不可变性。 例如:
const int Max=100; int Array[Max];
(2) 便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。例如:
void f(const int i) { .........} //编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;
(3) 可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。
(4) 可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错; 例如:
void f(const int i) { i=10;//error! }
(5) 为函数重载提供了一个参考。例如:
class A { ......
void f(int i) {......} //一个函数
void f(int i) const {......} //上一个函数的重载 ......
};
按大小就是长和短之分
按有无负数就是 有无符号了
有符号就是 正负数都有 无符号就是只有正数没负数