VC++ 用TextOut输出文字,怎么设置字体是粗体
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改变字体色及背景色:
HBRUSH CAboutDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
if ((pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_EDIT1) && (nCtlColor == CTLCOLOR_EDIT))
{
COLORREF clr = RGB(255,0,0);
pDC->SetTextColor(clr); //设置红色的文本
clr = RGB(0,0,0);
pDC->SetBkColor(clr); //设置黑色的背景
m_brMine = ::CreateSolidBrush(clr);
return m_brMine; //作为约定,返回背景色对应的刷子句柄
}
else
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
return hbr;
}
}
改变行高:SetWindowPos
改变字体:参考:
void CTestDlgDlg::SetFont(int BtnID, int FontSize)
{
// 获取按钮的句柄
CWnd *pWnd = GetDlgItem(BtnID);
// 获取按钮的原来字体设置
CDC* pDC = pWnd->GetDC();
CPen* pen = new CPen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 255));
CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(pen);
CFont *pFont = pWnd->GetFont();
LOGFONT lf;
pFont->GetLogFont(&lf);
// 改变字体大小设置,并且创建新的字体对象
lf.lfHeight = FontSize;
lf.lfUnderline = TRUE;
strcpy(lf.lfFaceName, "黑体");
pNewFont = new CFont; // 注意把CFont* pNewFont; 放在类成员中,在析构函数中delete
pNewFont->CreateFontIndirect(&lf);
// 通过句柄设置按钮的字体
pWnd->SetFont(pNewFont);
}
HBRUSH CAboutDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
if ((pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_EDIT1) && (nCtlColor == CTLCOLOR_EDIT))
{
COLORREF clr = RGB(255,0,0);
pDC->SetTextColor(clr); //设置红色的文本
clr = RGB(0,0,0);
pDC->SetBkColor(clr); //设置黑色的背景
m_brMine = ::CreateSolidBrush(clr);
return m_brMine; //作为约定,返回背景色对应的刷子句柄
}
else
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
return hbr;
}
}
改变行高:SetWindowPos
改变字体:参考:
void CTestDlgDlg::SetFont(int BtnID, int FontSize)
{
// 获取按钮的句柄
CWnd *pWnd = GetDlgItem(BtnID);
// 获取按钮的原来字体设置
CDC* pDC = pWnd->GetDC();
CPen* pen = new CPen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 255));
CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(pen);
CFont *pFont = pWnd->GetFont();
LOGFONT lf;
pFont->GetLogFont(&lf);
// 改变字体大小设置,并且创建新的字体对象
lf.lfHeight = FontSize;
lf.lfUnderline = TRUE;
strcpy(lf.lfFaceName, "黑体");
pNewFont = new CFont; // 注意把CFont* pNewFont; 放在类成员中,在析构函数中delete
pNewFont->CreateFontIndirect(&lf);
// 通过句柄设置按钮的字体
pWnd->SetFont(pNewFont);
}
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CFont font;
font.CreateFont(
int nHeight,
int nWidth,
int nEscapement,
int nOrientation,
FW_BOLD // 这个就是粗体
BYTE bItalic,
BYTE bUnderline,
BYTE cStrikeOut,
BYTE nCharSet,
BYTE nOutPrecision,
BYTE nClipPrecision,
BYTE nQuality,
BYTE nPitchAndFamily,
LPCTSTR lpszFacename
);
font.CreateFont(
int nHeight,
int nWidth,
int nEscapement,
int nOrientation,
FW_BOLD // 这个就是粗体
BYTE bItalic,
BYTE bUnderline,
BYTE cStrikeOut,
BYTE nCharSet,
BYTE nOutPrecision,
BYTE nClipPrecision,
BYTE nQuality,
BYTE nPitchAndFamily,
LPCTSTR lpszFacename
);
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