在JPanel中画了几条线,当鼠标点击这条线时,用什么方法可以获取到这条线,并可以拖动它
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将线作为一个成员变量存储那条线
自己写一个鼠标监听器(MouseListener)
如果鼠标按下(mousePressed(MouseEvent e) ,记录当前鼠标XY的值。
判断MouseEvent是不是拖动(e.getModifiers()==MouseEvent.MOUSE_DRAGGED),并且是左键(e.getButton() ==MouseEvent.BUTTON1),并且鼠标的位置在这条线周围/在那条线上(e.getX()……e.getY()……)(到底点到哪里算是点在了那根线上,这个由你自己定。)。
当这个mouseevent满足以上所有条件之后,修改line的x和y。和鼠标的移动距离和方向完全相同(得到当前的xy和之前鼠标按下时记录的xy进行比较,计算鼠标移动的x和y,然后对line的xy执行相同的加减操作)
然后对Component进行重绘(repaint)
自己写一个鼠标监听器(MouseListener)
如果鼠标按下(mousePressed(MouseEvent e) ,记录当前鼠标XY的值。
判断MouseEvent是不是拖动(e.getModifiers()==MouseEvent.MOUSE_DRAGGED),并且是左键(e.getButton() ==MouseEvent.BUTTON1),并且鼠标的位置在这条线周围/在那条线上(e.getX()……e.getY()……)(到底点到哪里算是点在了那根线上,这个由你自己定。)。
当这个mouseevent满足以上所有条件之后,修改line的x和y。和鼠标的移动距离和方向完全相同(得到当前的xy和之前鼠标按下时记录的xy进行比较,计算鼠标移动的x和y,然后对line的xy执行相同的加减操作)
然后对Component进行重绘(repaint)
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