英雄联盟手机版叫什么名字啊
《英雄联盟》的手机版叫《自由之战》。
手机版英雄联盟(LegendaryHeroes)是一款即时战略游戏,混合了DOTA和LOL要素,战斗方式自然是指挥这英雄去推塔。
《自由之战》(Fight Of Freedom)是龙渊网络科技有限公司为将PC端的竞技类游戏延伸到手机端,而与上海DW合作,由DW研发,由龙渊发行的一款移动端类LOL的MOBA游戏。
《自由之战》拥有简便却又明确的新手指引,哪怕没有玩过此类游戏的玩家也可以快速的玩转游戏。在UI方面设计的也十分舒适,玩家能够快速且准确的找到自己需要访问的页面,无需繁复的进退。
本作的英雄原画色彩十分分明,玩家可以在瞬间分辨出每个英雄的个性。同时原画素质极其之高,可以算的上秒杀目前市面游戏八成以上的人物原画。
在陆续而来版本更新中不断加入角色皮肤、平衡技能参数,力求带给玩家更多的选择及构建一个更加丰富完善的游戏世界观,创造出另一个世界中的"约德尔族"。
League of Legends: Wild Rift
《英雄联盟》手游是英雄联盟正版MOBA手游。
《英雄联盟》手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆操作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。《英雄联盟》手游将登陆手机及主机平台。
扩展资料:
英雄联盟符文之地与魔法
在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。
水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。
参考资料来源:百度百科-英雄联盟
参考资料来源:百度百科-英雄联盟手游
王者荣耀是一款类似于英雄联盟的五对五攻塔模式手游,王者荣耀拥有安卓系统和苹果系统两个服务器,游戏模式多为一对一、三对三、五对五的PVP对抗模式,该游戏主要人物多为中国古代东方的英雄代表,常见类型为法师、坦克、战士、刺客、射手、辅助这几种,玩家可随意挑选自己喜欢的英雄进行战斗。
王者荣耀自2015年11月公测以来,就席卷了各大游戏网络平台,其受欢迎程度可见一斑,此外,为了防止玩家沉迷游戏,王者荣耀还于2017年7月2日发出游戏“限时令”,限定12周岁以下的未成年人每天限玩1小时,12周岁以上的未成年人每天限玩2小时,以此控制游戏玩家不要沉溺于游戏之中。
但是拳头开启《英雄联盟》手游韩服测试”的消息也在玩家群中传开。那么拳头官方是否真的进行了《英雄联盟》的手游测试?韩服的《英雄联盟》手游是否真的存在?
首先见到了在韩服进行测试的一款名为《모바일 리그 Alpha》的游戏,但似乎为个人开发,开发者名为SOMA。可以初步判断,这不太可能是拳头官方的作品,但从icon来看,确实与《英雄联盟》有一些关系。有人找到了一个韩国玩家在YouTube上传的试玩视频。
从画面来看,游戏将部分端游的美术原封不动的照搬了下来,包括英雄人物的建模、装备和技能的图标、以及技能的释放机制和技能效果,例如英雄角色被动流血技能等,这些元素的还原度都比较高。但仔细观察会发现,游戏角色的攻击动作十分僵硬,技能的释放也没有客户端游戏中前摇后摇等释放动作。可以看到英雄的技能是直接释放的,并没有端游的技能摇摆。
除了英雄人物和装备等,对地图环境要素的还原也差了很多。从这版手游来看,地图环境似乎并未经过仔细的打磨,包括防御塔、山峰树木等还原度非常低,并没有端游中的立体感,而更像是简单的二维平面画,仿佛2013年的《英雄联盟》界面。同时,一些元素也在这款游戏中被阉割掉了,例如,“召唤师峡谷”地图中的河流,基地购买装备的商店等。
这款《英雄联盟》手游在控制设计上,左边虚拟摇杆控制方向,右边技能按键与攻击键排列,在上方是两个召唤师技能,回程键以及回血键设置在技能键的左边,颇像目前我国MOBA类游戏的“双轮盘”主流设定。总体来看,这款游戏着重还原了英雄角色和技能机制,并且达到了一定的效果,玩家对于游戏的认同感大部分也来源于角色人物。但细节较为缺失,对环境等要素并没有进行仔细打磨,甚至可以说完全不合格。从这点来说,这款游戏基本可以断定是一部山寨作品。
所以说英雄联盟的手机版到现在还没有出来,当然也不会有什么手游的名字了
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