英雄无敌5 决战
1.英雄无敌5里圣堂和地牢都有哪些好的英雄?2.圣堂和地牢的兵种分别有哪些比较实用有效?3.如果在游戏后期圣堂和地牢大兵团决战,哪方更可能胜利?(解释原因)...
1.英雄无敌5里圣堂和地牢都有哪些好的英雄?
2.圣堂和地牢的兵种分别有哪些比较实用有效?
3.如果在游戏后期圣堂和地牢大兵团决战,哪方更可能胜利?(解释原因) 展开
2.圣堂和地牢的兵种分别有哪些比较实用有效?
3.如果在游戏后期圣堂和地牢大兵团决战,哪方更可能胜利?(解释原因) 展开
3个回答
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这个问题你算问对人了!本人是一个不折不扣的英雄无敌高手。三代玩的最好,五代次之。就兵种而言神堂兵种强于地牢,我们可以具体比较一下:七级兵种圣堂的大天使和地牢的黑龙升级之前黑龙强于天使,升级后两者差不多。天使可以复活一个单位,而黑龙则是魔法免疫。如果对方拥有强大的杀伤魔法,黑龙就比较占便宜。但圣堂兵种主动性都蛮高的,种族技能-反击也是不可小视。个人认为5代里最强顶级兵种分别是泰坦、大天使、黑龙(名次不分先后),因为具体要看部队整体作战能力。比如拥有强大魔法的学院族在打地牢时相对有点吃亏,因为地牢种族技能是魔法抗性。但并不是说地牢就一定赢,只能说学院的胜算低了,原本引以为豪的魔法施展不开。六级兵种圣堂骑兵和地牢血腥女族长无法比,前者高出太多了,尽管后者是远程。骑兵是所有种族六级兵种里可以算的上是最强的了。相信用过的人都应明白。五级兵种里圣堂的仲裁者(远程)和地牢的深渊多头蜥。后者可以攻击临近自己的周围敌人,但个人认为它的防御远高于攻击,所以兵种而言圣堂占据很大优势。
圣堂兵种整体能力强,推荐用好骑士、狮鹫、大天使,魔法是软肋但通过其他方式弥补。
地牢兵种总的说来造价有贵能力又弱,推荐用好黑龙,主要是靠魔法抗性混,但不是说地牢就不强了,只能说很难用好。永远记住没有最强的种族,只有最强的玩家!
圣堂推荐英雄 克劳斯(Klaus)骑兵司令(Cavalry Commander)
英雄每升1级,所带领的骑士、圣骑士的枪术能力效果提高2%,英雄本人的『复仇打击』效果提高1%。
此英雄的特长存在巨大的bug,对枪术(冲锋)能力的加成应该是计算出结果后加到总的冲锋效果上,才是合理的。但实际上其加成效果是算到了骑士、圣骑士每走一步的冲锋效果上,结合移动距离,其总加成非常恐怖,可以让骑士、圣骑士轻松杀死数量比自身还多的顶级兵。
地牢推荐英雄 雷拉格(Raelag)
胁迫(Intimidate)
英雄每升1级,敌人部队的主动性降低1%。
埃柳娜(Eruina)
女巫之主(Coven Mistress)
英雄所带领的阴影巫女和阴影女族长在射击时有一定几率多射一次,几率大小取决于英雄等级。
双方在经济条件同样好前提下,越是游戏后期两者兵种作战能力方面的差距会越大,圣堂会占据不小的便宜,大量的天使、骑士是任何种族的噩梦,尤其你英雄是加强骑士能力的,因此骑士甚至能秒杀掉少量的顶级兵种,这也是有可能的。我曾经用17个骑士第一轮就将500多个骷髅弓箭手秒杀掉220个,攻击力异常恐怖。
圣堂兵种整体能力强,推荐用好骑士、狮鹫、大天使,魔法是软肋但通过其他方式弥补。
地牢兵种总的说来造价有贵能力又弱,推荐用好黑龙,主要是靠魔法抗性混,但不是说地牢就不强了,只能说很难用好。永远记住没有最强的种族,只有最强的玩家!
圣堂推荐英雄 克劳斯(Klaus)骑兵司令(Cavalry Commander)
英雄每升1级,所带领的骑士、圣骑士的枪术能力效果提高2%,英雄本人的『复仇打击』效果提高1%。
此英雄的特长存在巨大的bug,对枪术(冲锋)能力的加成应该是计算出结果后加到总的冲锋效果上,才是合理的。但实际上其加成效果是算到了骑士、圣骑士每走一步的冲锋效果上,结合移动距离,其总加成非常恐怖,可以让骑士、圣骑士轻松杀死数量比自身还多的顶级兵。
地牢推荐英雄 雷拉格(Raelag)
胁迫(Intimidate)
英雄每升1级,敌人部队的主动性降低1%。
埃柳娜(Eruina)
女巫之主(Coven Mistress)
英雄所带领的阴影巫女和阴影女族长在射击时有一定几率多射一次,几率大小取决于英雄等级。
双方在经济条件同样好前提下,越是游戏后期两者兵种作战能力方面的差距会越大,圣堂会占据不小的便宜,大量的天使、骑士是任何种族的噩梦,尤其你英雄是加强骑士能力的,因此骑士甚至能秒杀掉少量的顶级兵种,这也是有可能的。我曾经用17个骑士第一轮就将500多个骷髅弓箭手秒杀掉220个,攻击力异常恐怖。
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